反駁:《火影忍者》中的敗筆
動漫
03-07
第一,回憶多,我認為很多回憶有助於我們充分理解各個人物,例如長門,小南,卡卡西,帶土,兜,鼬,鬼鮫,鳴人,三忍,我個人十分喜歡這些有用的回憶,至於一些重複的,無意義的回憶的確煩人但真的不多,說火影回憶多的基本都是只喜歡某幾個人物和打鬥場面的,像我這種博愛黨,劇情黨基本還是比較滿意的。
第二,戰鬥力崩壞,也就是之前提的割草化,龍珠化。
這雖然不好,但終究很難避免,就像玄幻小說一樣,前期戰鬥力都低的時候打的有來有回的,後期基本就對轟大招,因為戰鬥力提上來,策略什麼的作用就越來越小了。而且好好畫細節和策略那還不知道要畫到什麼時候呢。真的打半天最後才用大招終結,說不定還有人想吐槽奧特曼那樣說為什麼要先肉搏,直接放大招不就好了么。
第三,鳴人嘴遁,這個說的很多,但鳴人真正算得上嘴遁的其實只有對長門的那次,長門不該那麼輕易得就被說服的,其他的都還說得過去。
佐助那個是真坑,本來人家好好打著野,初代:我教你個術你去打斑; 二柱子:為什麼我只想打野; 初代:因為你長得像斑的弟弟泉奈,說不定不用戰鬥就能結束戰爭。 然後二柱子去打斑,一招被秒,我當時處於懵逼狀態,太快了,反應過來我居然不厚道地笑了,佐助我是真的愛你可是我忍不住哈哈哈。
TAG:二次元動漫菌 |