爐石傳說中,新出的亂斗模式中如何組一套12勝卡組你知道么?
狂野英雄亂斗剛剛拉下帷幕,經過這一次亂斗的洗禮和檢驗,強者自強,弱者自弱。而全程肝了至少24個小時亂斗的筆者也和認真玩遊戲的你們一樣,經歷了第一天的一騎當千,極快的對決和爭奪。到當天下午湧現的一堆來抓騎士的各系術士乃至青玉德藍龍德,到過兩天反抓術士德魯伊的各種控制牧師。
亂斗就像一個大熔爐一樣,同時也是爐石發展改革至今的一個巔峰對決。各種強勢卡組在此交匯,各種我們熟悉的,毒瘤的,或者強大無比的套路紛紛再次湧現。這次全卡池狂野環境下的較量無疑是激動人心的,筆者從300金幣打起,加上每日的友誼賽和任務,連續運作,試了全卡池下幾乎所有的火爆或冷門卡組,打了三個12勝。其中最為得意也最想和大家分享的就是這套宇宙法。籍此12勝之機,引領大家來認識或者回味一套極高強度並具備著深刻美感的宇宙套牌。文落於此,奉獻給大家。
宇宙法僥倖打了個12勝
話不多說,先奉上卡組。
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【正文】
卡組亮點:宇宙套牌的亮點我不必多說,即唯一性,唯一即美學。然而一套單卡具有著唯一性的卡組所必需面對的問題就是他的不穩定性。所有的狂野控制卡組在構築的時候都會面臨著一個問題:我靠什麼贏?要想在這樣紛雜的環境中生存下來,我怎麼苟過一騎當千快攻騎、無腦打臉奧秘法?中期我怎麼打得過牌牌超模佛祖騎,狂洗護符青玉德(對我認為青玉德是一個中速卡組),連拍巨人巨人術?後期我怎麼應對星火墜落藍龍德,烈火寒冰狗頭冰呢?組一套全時間段都要應對的套牌的難度不亞於伸手摘星。
以往版本中曾出現過各種各樣的宇宙法構築。有貪得一bill的,也有極薄卻沒有後期作戰能力的。自加基森以來,對暗金教宇宙的探索就一直源源不絕,宇宙一直因不斷針對環境而且擁有自己的固有強卡——卡扎,雷諾而佔有一席之地。最近的一次高潮莫過於統治上個版本令天梯瑟瑟發抖的拉茲與dk產生強大化學反應的宇宙牧了。就卡組來看,最強時期的宇宙牧可謂精品,單卡之選擇可謂精挑細選,一切圍繞著斬殺、OTK兩種元素而來,屈服於暗金教的真義吧和聖光背叛了我一度令人膽寒。而再加入古爾丹之後,術士拋棄了上古傳統的大王,選擇了新的惡魔體系。通過979的一波和古爾丹的一波強勢壓場,前期靠李奶奶和褻瀆神卡來應對各種各樣的快攻。那麼,一直飽受關注的法師呢?
我的願望終將實現!
新的版本她得到了什麼呢?答案不言而喻。毫無疑問,單從dk強度來看,冰霜女巫吉安娜是所有dk中單卡質量最好的一張。這張卡的存在意味著無限的資源和血量,只要有殘血的怪物在場上,吉安娜的場地就會煥發出新的生機。而製造出血量差,用火沖補掉生物,又是法師的拿手好戲。宇宙法之所以強,還在於法師超強的職業卡——麥迪文的殘影,複製,狂熱的鑄魂者,乃至於這次新加入的新卡蛇髮女妖佐拉。宇宙法的優勢在於對質量單卡核心卡的反覆使用可以達到令人驚嘆的程度——很多個雷諾的無限奶血勸退,三四個卡扎的瘋狂印藥水等,宇宙法可以說是所有宇宙體系中應用宇宙核心卡最多次的卡組了。靈活的玩法和變幻莫測的構築,正是許多玩家痴迷於宇宙套法師的原因。很誠實的說,筆者並沒有全程用過這套牌完整的上過傳說(因為效率確實不夠高)。但能在群雄並起的亂斗中拿到12勝,便足可證明此套卡組的強度!我覺得冠以思路研討的標題是對這套牌的不負責任,是對自己卡組的不負責任。在10.2版本的新環境下,這套牌在狂野將大有可為!因此以狂野傳說為題,以表尊重。
一套宇宙套牌,精美的構築是必不可少的,可是要追求完美的構築談何容易?下面我們來分析一下這套牌所包含的亮眼構築。
關於恩佐斯體系
強無敵的恩佐斯體系
最近一直有人問我狂野的宇宙法乃至控制法該如何構築,能不能不帶派烙斯(某人沒有派烙斯2333)。我的答案是,當然可以。但是作為一套需要致勝點的卡組來看,顯然恩佐斯體系所能帶來的厚度是其他單卡無法相比的。單卡為王,恩佐斯在控制套牌里的地位毋庸置疑,特別是狂野的恩佐斯,集護臉,返場,補牌於一體,是一張非常強勢的單卡,是經典的一卡一體系的代表。這套牌的亡語體系有——科學家,派烙斯,自爆綿羊,328,淤泥和女王,張張質量極高,而鳳凰一卡帶動整個體系。在控制卡組的對決中,這只不起眼的鳳凰對對局產生的影響是決定性的。即使只算單恩佐斯的復活,有3隻66,資源量不言而喻!科學家拉奧秘超模多少費不必多說,328和淤泥這兩張護臉神器以及328不可替代的破壞對面卡庫的效果便不多提。
這裡來說一下綿羊和女王,這兩張單卡分別針對當前環境的兩大霸主:騎士和術士,綿羊作為一個2費的全場AOE,可以起手留,在對陣騎士中至少可以清掉一波。結合末日男僕328一起,可以使我們前期的場面不至於太過崩壞,直到拖到雷諾卡扎巨龍之怒的到來。如此優秀的單卡在上古時期作為冰法的一個清場手段被我沿用,並也能取得很好的效果。下面我們再來聊一下女王,為什麼這套牌放棄了人人都說好的大螺絲砰砰,而堅持帶上女王呢?因為女王在對決術士的對決中,實在是太關鍵了!5費術士不空場,請務必跳幣女王(術士會有女王加犧牲契約拉你女王,要防止這個combo)然後這個怎麼解的問題就留給對面去想破腦筋吧!女王打術士極其極其好用,所以我們甚至可以提前掛好複製,量產女王!對面如果空靈在場將會非常難以處理這個場面,幾乎一定會虧節奏。
關於群解
如果你需要解一地巨人,請大叫,給我烈焰風暴!然後配合火沖解掉他。
沒有靠譜的解牌作為一套法師套牌顯然是不夠格的。不同於以前宇宙法繁多的各種解,這套牌里的aoe精悍而實用。前期度過的綿羊、火山藥水;中期均a4左右的巨龍之怒,以及可砸死亡之翼的隕石術和很懷舊的解牌烈焰風暴。當然,還有我們解天解地解空氣的教主大人,這裡有兩個問題需要來討論一下:
1.為什麼不帶冰環,暴風雪?
冰環作為配合末日的一個大解一直出現於以前宇宙法的構築里,那麼為什麼這套不帶呢?這裡我想反問各位一個問題,這個環境哪個卡組沒張沉默呢?因為沉默的過於普及,常見的冰環末日也自然遭受池魚之殃,很難做到有效清場的同時對面反而還會加強場面,這種慢性死亡的卡我不帶!暴風雪以前一直作為一個削弱對面場均血量然後接烈焰風暴全清的單卡而存在。但是打現在的天梯,有什麼卡組能被你打出這個combo?顯然幾乎不存在,那麼暴風雪的意義就比以前要小得多了,因此去除。
2.為什麼選擇了巨龍之怒?
控制卡組最忌諱的就是不能穩穩的控住場面,巨龍之怒作為一個不穩定的因素何以進入卡位極其寶貴的宇宙法?因為我們的卡組太缺中期群解了,以前的冰環末日沒有之後,中期如何對抗很多強勢卡組就成為了宇宙法重中之重的問題。於是我選擇了去掉寒冰箭用麥迪文的男僕代替,並帶上巨龍之怒。巨龍之怒有著至少a3、平均a達4,5的效果,我們基本可以接受,可以看出來這是一張有夢想但效果紮實的牌,因此進入我們的構築自然也就不足為奇了。
關於複製組件
會玩的對手也都會防這個奧秘,但那又有什麼用呢?防的住么?
前文提到宇宙法的強勢性正在於它對於key牌,即雷諾卡扎的反覆應用。可以說,沒有四瓶葯的宇宙法不是一個合格的宇宙法,藥水的超模性不言而喻。而有著冰箱,可以極限壓榨雷諾潛能的宇宙法手中,雷諾的重要性也不必多說。複製、佐拉、殘影、銅須和鑄魂者,正是這些單卡的貢獻,才讓宇宙法熠熠生輝。記住打控制千萬千萬要貪,有了這五張牌,資源的消耗對我們來說不成問題。我曾經生生把一個巨人術的所有卡牌解光。在這套沒有火球,沒有炎爆甚至沒有火門的卡組裡,打後期就壓根沒想過偷雞,做的就是解光!這裡特別提一下複製這個奧秘,不一定要複製教主,雷諾,複製到佐拉銅須鑄魂者本身也是很賺的。打術士千萬找機會複製女王!如何決定複製的順序,將對局緊緊的掌握在自己的手裡,就考驗各位的掌控力了!
關於對局分析
主要說一下和天梯主流卡組的對局思路,要注意玩宇宙法的每一局都是全新的體驗,要學會隨時變換思路和贏的方法,這對操作者的臨場應變能力考驗很大。(因為狂野天梯用這套牌幾乎沒打過戰士和獵人,故不說明)
對陣術手無策我們是均勢對局。魔快術還好,打巨人術則較為劣勢一點,但是牌序不差的話誰虐誰還不一定呢。這個對局卡扎請全力找羊!術士除了在中期用模塊操作以外,還會有恩佐斯和dk兩波。術士的強點在於源源不斷連綿不絕,但說實話他又得有多胡才能持續進攻呢?不管打什麼形態的術士五費前請不要打到26血以下,卡住對面的融合巨人,做好最壞的打算,做好應對娜迦的準備。從三費起請構築好怎麼去解場,術士的套路就那幾種,而我們的解場方式卻多種多樣。這套為了針對術士,還特意帶了工匠大師,實測非常好用,用來處理二王和939等一些棘手的生物,這張卡會和羊一起為我們帶來優勢。疲勞我們是一定領先的,可以放心過牌。這個對局還有一個優勢就是信息差。對手的卡組是成型固定的,而我們的卡組對手卻不知道,我們可以利用信息差做一些欺詐性的操作來完成自己想達到的目的。請珍惜你的卡扎和雷諾,和對面打好資源,只要最困難的那波挺了過去,後面術士根本不是我們的一合之將。
狂野打臉冰是一套我自己胡我無敵的卡組,我們這套卡組沒有帶軟也沒有帶奧秘吞噬者和科贊秘術師,打奧秘法完全就看雷諾和能否打出銅須老司機。狂野的奧秘法因為場面不強直傷賊多的原因,會非常之凶,但他終究要分回合打出傷害,那麼雷諾勸退就很重要了。打這個對局我的建議還是請去多玩玩打臉冰,這樣你就可以學會在控制卡組的角度上思考對面的奧秘從而做出最優的抉擇。
繼續為拉茲默哀一分鐘,宇宙牧沒了之後最常見的就是心火和復活牧,有冰箱的存在,不怕心火一套的秒殺,有646撕心火,有工匠大師變高血怪,這套打心火牧的優勢真是不要太大,注意前期能壓末日盡量早壓千萬不要太貪被對面一通操作偷雞不成蝕把米就會非常尷尬,打著打著心火牧就會後繼乏力會挺而走險破冰,然後控住場就注意一下自己的兩攻怪就ok,優勢很明顯。
至於大哥牧,同樣是單工匠單羊以及卡扎找羊的配置,只要對面不準時巴內斯,都有著優勢,後期當對面大哥起來的時候,你也有著自己的場面可以進行交換了,卡住對面的關鍵節奏回合不讓對面舒服拍大哥,盡量拿到主動權,這個對局還是小優的。
狂野的野德現在真的很少了,走回蛋路線的他們賴場能力更強,但進攻性卻不如帕奇思體系那麼兇殘了,大可遊刃有餘應對。
藍龍德,德有一種形態叫天胡,但我覺得藍龍德打宇宙法的時候藍龍德真的很絕望,先不說646的問題,如何破冰還沒有藍龍,如何逃掉銅須臟鼠是藍龍德自身必須考慮的問題,優勢真的不要太大,可能只輸什麼都抓不到對面什麼都抓齊了。
打狂野打臉薩的關鍵同樣是雷諾和老司機,法師可以輕易處理薩滿的場面,這個對局一定是留雷諾的,卡住對面的場面逼迫對面走臉然後雷諾,遊戲結束,沒有,GG,非常簡單粗暴的對局。
打不過爆牌賊弒君賊,一切帶寒光智障的賊!19開對局,基本上可以跑。會玩的爆牌賊不會給宇宙法一點機會,控制好手牌的數量看能不能儘力搶死吧,只能這樣掙扎一下了。我也很絕望啊!還好他們天敵足夠多正常上分很少見。
這是一個騎術的時代,但這個世界需要英雄!這套打佛祖,機械,閱兵三體系的騎士都是小優對局,量身定做的自爆綿羊火山藥水巨龍之怒卡扎雷諾,如果還無法勸退對手,那隻能說明你對手太胡了,天意如此,不可違也。個人覺得最難打的是佛祖騎,奧秘會弄的法師非常不舒服,如果實在打不過請帶奧秘吞噬者。和佛祖同時拍,效果顯著。
第一天早上機械騎吃萌新分,強無敵!
※爐石傳說,當刀塔人物被整合進爐石傳說會發生什麼?
※爐石傳說中如果加入了這些卡,對於玩法上有沒有什麼變化呢?
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