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關於「團隊合作中如何迸出絕妙 idea」的一點建議,真的只有一點點

#設計師的價值##協作#

任何一個有追求的設計師,都期望想到最好的 idea。「這是我的想法」或者「這個絕妙的想法,是出自我的」,對於設計師來說,是一種極大的成就感。

原本沒錯。

但如果設計師歷練不夠、受到的挫折不夠、項目經驗不夠、心態不夠開放,在一個團隊合作的項目中,常常會不經意的維護自己的觀點、想法,即算在外人看來,那的確不是一個好的想法,甚至是糟糕的。但,誰叫這個想法是#我的#呢?

I just want to be right—I don』t care if the right answer comes from me.

― Ray Dalio, Principles: Life and Work

Ray Dalio,《Principles 原則》的作者說過:我只在乎找到正確的答案,我不在乎這個答案是不是出自於我。

同樣,在一個團隊合作里,特別是在「產品、設計」這樣創意性的團隊里,特別是在項目的早期階段(如:頭腦風暴、設計探索),所有成員應該具有這樣的意識、心態:我只在乎找到最好的 idea,至於這個 idea 是不是出於自己,我不在乎!只有這樣,成員們才能開放、充分的討論、才有可能找到當下最好的 idea。

如果 idea 不是出自設計師本人,那要設計師做什麼?或者說,設計師的價值是什麼?

在我看來,在團隊協作中、在產品早期溝通、討論、探索的階段,設計師的價值在於,運用你的設計思維、過往經驗、組織能力、他人思維引導能力,為團隊成員營造一個開放、有活力、正面的討論/溝通/互動氛圍,讓最好的 idea 能夠成員碰撞中迸發出來。這是設計師的能力、價值的體驗。

這方面,我也需要改變。

後話:

我想到《聖經》哥林多前書 13 章 愛的頌歌:

愛是恆久忍耐,又有恩慈;愛是不嫉妒;愛是不自誇,不張狂, 5不做害羞的事,不求自己的益處,不輕易發怒,不計算人的惡, 6不喜歡不義,只喜歡真理; 7凡事包容,凡事相信,凡事盼望,凡事忍耐。

其中,不求自己的益處與本篇呼應。

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