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是折翅還是重生?Rovio關閉倫敦工作室,遊戲部門主管離職

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《憤怒的小鳥》開發商Rovio已經關閉了在倫敦的工作室,並且裁掉了該工作室的全部7名員工。該工作室已經運行了有一年多之久,其組長Mark Sorrell此前曾透露他們在開發一款新的大型多人遊戲,並且是全新的IP。

同時,Rovio的遊戲部門主管Wilhelm Taht也宣布因為「個人原因」而離職,即刻生效,他已經在Rovio任職了超過3年,並且主導了公司往免費手游的轉型。CEO Kati Levoranta會暫時接管Wilhelm Taht的職位。

Wilhelm Taht

Wilhelm Taht對此表示:」在這三年半的時間裡,我參與開發了一些世界上最好的遊戲,過去的兩年Rovio經歷了很多變化,包括從做付費遊戲往免費遊戲轉型。我非常珍惜在Rovio擔任遊戲部門主管的時光,現在是時候繼續前進了。「

Rovio方面則表示,關閉倫敦工作室是為了將遊戲業務集中在芬蘭的埃斯波與瑞典的斯德哥爾摩,CEO Kati Levoranta對Wilhelm Taht的離開表示祝福與感謝,Rovio接下來也會簡化自己的工作室結構,往更靈活的方向發展。

在上個月,因為Rovio給出的業績預期明顯低於市場分析師的預期,投資者信心嚴重受挫,導致Rovio在發布了業績預警後股價一度在赫爾辛基市場暴跌超50%,打過了公司上市以來股價最低點的記錄。

但即便投資者們表示失望、公司高管離職以及倫敦工作室關閉,Rovio仍然表示2017年是其公司歷史以來表現最好的一年。

在過去的這一財年裡,該公司的營收達2.972億歐元,同比增長55%,公司報告的運營利潤從之前的1690萬歐元增至3140萬歐元,同比增長85.8%;遊戲部門的收入則達到2.48億歐元,同比增長55.9%。

雖然如此,Rovio最近的新作《憤怒的小鳥:消除大賽》、《憤怒的小鳥:演化》以及《戰鬥海灣》的表現都不盡如人意,Rovio在財報中也表示這幾款遊戲在上一季度的表現低於預期,主要原因是是市場競爭加劇,特別對於益智類遊戲,用戶獲取成本的大幅增加。

他們表示:「儘管公司業績表現良好,但還沒到滿意的程度。我們的目標是提高研發能力,回歸高收入的路線。我們希望通過持續的發展、更新並提高公司目前主力遊戲的盈利能力,以及有回報的用戶獲取來實現遊戲部門的業績增長。」

Rovio的未來主力方向依舊是對「憤怒的小鳥」IP的泛娛樂化打造,包括與其他市場夥伴合作製作新的視頻內容、打造主題公園以及暫定在2019年9月上映的《憤怒的小鳥》電影續集等Rovio也會繼續為其旗下的手機直播服務Hatch進行投資。

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