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任天堂強勢復甦 遊戲機市場創2011年以來最好成績

騰訊科技訊據外媒報道,市場研究公司IHS Markit的最新研究數據顯示,2017年遊戲機市場迎來了第二春,創下2011年來最高銷售記錄。

雖然索尼依然是遊戲機行業的不敗王者,但2017年市場大幅回暖還真得感謝任天堂,沒有它們的強勢復甦,恐怕遊戲機市場還在原地踏步呢。

2017年全年,用戶花在硬體、遊戲內容和服務商的錢達到了410億美元,同比增速高達18%。這已經是2011年以來的最好成績了,而那個神奇的年份遊戲機市場營收達到了460億美元。

借著任天堂Switch、索尼PS4 Pro和價格更貴的微軟Xbox One X的發布,2017年遊戲機硬體銷售額大漲33%。內容花費則達到了236億美元,成為遊戲機市場當之無愧的搖錢樹。

此外,遊戲平台的訂閱服務也有11%的增幅,各家廠商從中攫取了30億美元的收入。為了獲得一些免費遊戲和限時促銷,許多用戶願意掏年費或月費享受遊戲平台的服務。當然,能與全球玩家網路對戰也是他們積極掏錢的原因之一。

整個遊戲機行業還在不斷變化,未來遊戲訂閱服務的興起和下載版替代實體光碟版的趨勢恐怕難以逆轉。

「我們正在接近消費者習慣的轉折點,數字版遊戲內容的銷售正在迅速追趕傳統的光碟或記憶卡。」IHS遊戲研究部門主管哈丁-羅斯在報告中解讀道。「這樣的趨勢也讓遊戲即服務的盈利模式推動內容消費的快速增長。」

任天堂殺回來了

雖然一直是遊戲機行業的三巨頭之一,但前幾年Wii U的一敗塗地還是讓任天堂陷入泥潭。不過,隨著新款主機Switch和一系列大作的發布,任天堂終於觸底反彈了,它們像馬里奧一樣高高躍起。

2017年,任天堂在遊戲市場的份額提升9%,達到22%,而微軟則從2016年的31%跌至25%,空有硬體沒內容的微軟終於吃了苦頭。

「任天堂Switch的混合理念受到了世界各地用戶的歡迎,迎來了全球熱銷。」羅斯說道。「2017年的任天堂內容分發也出奇的好,《塞爾達:荒野之息》等遊戲成了Switch大賣的催化劑。」

不過,索尼依然是遊戲機市場的統治者。

展望2018年,IHS認為任天堂的市場份額將超越微軟,而由於產品進入生命末期,索尼和微軟今年的硬體、內容和服務營收將會有所下滑。不過,索尼仍將保留業界第一的寶座。(編譯/銳志)

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