殺出重圍:人類分裂評測 一次緊張的布拉格之旅
殺出重圍:人類分裂故事設定為2029年,主人公作為一個國際刑警,專門追捕恐怖分子,在普通人和改造人的矛盾衝擊下如何終止這種暴動,並調查出背後的主謀。
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殺出重圍:人類分裂評測
推薦理由:殺出重圍系列第四作,多方位遊戲升級,全新的遊戲體驗。
殺出重圍:人類分裂評測 前作對比
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本次作品大體上還是延續了上部作品的駭客遊戲模式,遊戲的操作、道具、升級選項等幾乎沒有什麼大變化,增加了兩個新設定。地圖雖然縮小到只有布拉格一個城市,不過豐富的支線任務,讓這個地圖顯得並不是那麼小;畫面與動作方面並沒有什麼大的改動,只是加強了優化。
殺出重圍:人類分裂評測 畫面
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遊戲畫面只能說是一般,並沒有完全渲染出3A大作的氛圍,進入遊戲的畫面比較一般,在人物的建模上可能沒有太多用心,近看臉部的膚質很明顯的不和諧,彷彿是假的,而且遊戲時長會有卡頓,並且這些卡頓不只是在遊戲打鬥時;遊戲值得一提的是,除去人物以外的環境貼圖是相當的精細,玩家會發現遊戲里的各種物品非常逼真,由此可見卡頓可能是這些造成的。
殺出重圍:人類分裂評測 劇情
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遊戲劇情是銜接上部作品的,自由度還是非常高的,玩家可以探索的地方很多,幾乎都有小故事可以了解,所以玩家在遊戲的同時會慢慢的了解之前的世界,整個劇情還是非常直接進行的,只是到最後結尾有些尷尬,幕後黑手沒有抓到,就這麼結束了,還有一個彩蛋,這是要等續作的節奏啊。
總之,遊戲發展到第四部證明還是有些實力的,是一個有著獨特色彩的RPG遊戲,雖然影響力比不上那些大作,但是從他的遊戲性來看,還是值得入手的。
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