銷量兩億的遊戲主機,奠定遊戲產業格局,就問誰不服
GAME BOY(以下簡稱GB)是任天堂於1989年推出的一款掌上遊戲主機,後期還有透明版、彩色版、小型版等衍生機型,系列產品銷量超過兩億,是這個星球上最暢銷的電子遊戲主機。
GB遊戲機
作為一款霸主級別的遊戲平台,GB對整個遊戲業產生了極其深遠的影響,甚至奠定了目前的電子遊戲產業形態和格局。我們可從以下幾個方面感受到GB的強大與獨特:
遊戲產業格局
開闢掌機產業
在GB出現之前,也曾有過便攜性的掌上遊戲機出現。比如任天堂自家的GAME WATCH,由於無法更換卡帶,遊戲又過於單調,無法形成氣候。GB的出現,可以說是徹底的激發了用戶對攜帶型遊戲主機的需求,在家用遊戲主機平台之外,開闢出繁榮至今的掌機遊戲市場。
掌上遊戲機市場
遊戲開發理念
GB的硬體配置並不出色,即使以當時的眼光看也遠落後於同期的對手。GB的巨大成功讓任天堂將開發遊戲的重點,由以主機性能為依託的華麗畫面,轉向玩家從遊戲本身獲得的樂趣,也即「遊戲性」。固執而又執著的任天堂,將這一理念從GB和FC時代堅持至今。而無數玩家從這些看似畫面落後於時代,卻非常好玩的遊戲中,度過了快樂的年少時光。
遊戲性的最好體現
拓展遊戲陣容
GB時代出現了許多流傳至今的遊戲佳作。《沙加系列》、《俄羅斯方塊》、《瓦里奧》等都是膾炙人口的名作。《口袋妖怪》系列更是其中的代表,每一代作品都有著千萬級別的銷量,周邊產品涵蓋了多個領域,其動畫作品至今還在連載,毫無退燒的跡象。
GIF
口袋妖怪
拯救了任天堂
1996年,作為家用遊戲主機霸主,任天堂一直對第三方廠商採取高壓的統治姿態,造成CAPCOM、KONAMI、NAMCO等遊戲開發商集體出走,還逼出了任天堂的一生之敵——索尼的PS系列遊戲機。自家的N64家用遊戲機由於第三方叛逃而大作銳減,被PS按在地上摩擦。此時的GB也已經發售了七年,疲態盡顯。第一開發部部長橫井軍平辭職。內憂外患的任天堂又被爆出營業額下滑70%,投資者開始瘋狂拋售股票。
隨後的1997年1月,殺手級別的《最終幻想7》將登錄PS平台,同年《勇者斗惡龍7》也會在PS平台推出。國民級RPG雙壁在對手的家用主機出現,《生化危機》、《合金裝備》也加入敵營,這等於直接被判了死刑。
如果不開上帝視角,以當時的眼光來看,任天堂放棄主機業務,蛻化為世嘉一樣的軟體商,吃一輩子馬里奧的老本也不是不可能的。
但也在1996年,《口袋妖怪》現世,任天堂雖然在家用遊戲主機市場折戟沉沙,卻在掌機市場賺了個盆滿缽滿。絕處逢生的任天堂有了足夠的資本,與各路對手廝殺到今天。
任天堂一生之敵
文化社會影響
GB在文化和社會層面同樣造成了深遠的影響,我們試看幾件事
1、GB的女性玩家比例是46%,它大範圍的將女性用戶帶入到了遊戲市場當中。
2、許多女性團體對任天堂提出抗議,因為沒有推出「GAME GIRL」……這裡說一句題外話,世嘉有一款掌機簡稱GG(不是GAME GIRL的縮寫),最後真的GG了。
3、有哪個玩家不知道皮卡丘嗎?
4、GB是很多人消磨時間的最佳方式,比如海灣戰爭時的士兵。
5、類似今天的低頭族,許多人玩GB時不看路,造成很多交通事故,日本當局還曾有意立法禁止GB的銷售。
6、這位大家都認識吧,是的,希拉里·柯林頓正在玩GB,據她本人表示沉迷《俄羅斯方塊》無法自拔。
希拉里·柯林頓
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