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特別好看!戀姬!

戀姬無雙動漫等級:B故事簡介時為漢末……  時代的流淌逐漸泛起波瀾。  亂世中,為野心而養精促銳者、  企一展雄圖者、  為該守護之物而戰鬥者……  這樣,擁有不同夢想的人被命運的蠶絲牽結。  締結成姊妹的關羽和張飛。  究竟,有何物在其前行之路上等待著呢?  「吾名為關羽。與吾一起平定此亂世吧!」 個人評價:三國時期的人物都變成了妹子。。你們懂的。。主要就是看各種賣萌賣肉 ,有時候還有高科技。。。無男主。。百合片。當你看膩了各種純愛各種後宮的時候,果斷看戀姬換個口味吧。

難以開口的告白某些動漫總是在最煽情的地方加上一個電燈泡然後把原本浪漫的氣氛破壞得一乾二淨或者是讓各種特殊原因使男女之間真愛告白難以進行尤其是以男方說不出口為主,結果把好的機會浪費掉。。。也是動漫用濫了的橋段。。。為了賣關子。。。。PS:此為貓願三角戀里告白老失敗的男主和不知情的女主。。。。

《對魔導學園35試驗小隊》SILVER LINK.製作的 《對魔導學園35試驗小隊》改編自柳實冬貴原作的同名輕小說。還是一如既往的後宮番,魔法題材(嗯,對魔導)。不管是畫風也好 劇情也罷 都是滿滿後宮番的正常套路,唯一令人在意的是,貧乳在哪裡??(如果後面男主的一抹多出現,應該是貧乳屬性吧?) 歷史總是驚人的相似,要是後期劇情無超越性突破,呢也只能是千篇一律的滿大街都是的一般型了,就當看著散散心也好。行吧,不得不說,第一集劇情發展是神速,險些直接完結等第二季←_←劇組也是蠻拼的。沖著畫風好,妹子顏值高,就期待一下福利好咯

刀劍神域當時看pv就感覺這部動漫很有意思,世界觀很新穎,在當時動漫題材中運用的也比較少,完全穿越遊戲世界的動漫,yy多年的設定,由一個完整的tv動漫演繹出來了。開始追完第一集給我巨大的震撼,以為是召集夥伴的冒險故事轉型為一路單刷,絕對是體現夥伴在遊戲中是很重要的巨大伏筆。第二集,什麼!過了幾個月了,死了2000多人了,居然還在第一層,有意思。迷之女孩相遇刷怪,女主出現。但還是個人英雄主義為主,一定又是伏筆,感覺和期待劇情多少有些出入,少了一份熱血。第三集又讓我感動,除了攻略遊戲速度太快,而整部看完後,第三集給我感觸最大,這集表現出了一個死亡遊戲的殘酷,對於死去重要之人不同人物的表現刻畫也十分有趣。而之後就越來越讓我失望,輕改作品,還是戀愛和後宮居多吧。男主攻略遊戲變成攻略妹子,但與女主情感的刻畫,沒有拖拖拉拉的傲嬌,節奏較快,這必須好評。但同我期待的劇情走向方向完全不同,從第一集開始就整體在為團隊最重要,單刷死的早埋伏筆,後期遊戲中應該是主角發現自己一人的無力與想法的不成熟,同同伴一起打到最終boss的動漫。而專用技能,開雙刀戰boss,當時感覺的確熱血,但現在想來就是笑話,個人英雄主義的無限擴大化,加之單挑團長(最終boss的設定還是讓我眼前一亮),但劇情的處理上還是個人英雄主義,如果真的是在遊戲題材的大前提下,這樣強化主角存在感,無限弱化路人的做法我完全不能接受。但不可否認,個人英雄主義帶入感強,加之感情線刻畫的還算不錯,醒來後渴望與另一半見面的心情表現也十分到位。之後作品轉型了,遊戲類變愛情類,現在感覺轉後宮向了,女主被困遊戲,不報警,通過遊戲來救人,想想就好笑,正常人一想也不會成功吧,一個普通的玩家,一個完全沒有後台的玩家,就這樣去別人的系統里救人?欺負廣大觀眾智商啊,只要是個一個正常人也知道不可行。善始善終,還是追完了,主角光環強,沒辦法。最後,祝他們幸福。關於第二季,情節發展緩慢,而且在加速世界中也提到,缺少主線,前半段還有微笑棺材撐門面,後半段完全是流水賬,沒有貫穿全劇情的線索,單單是看角色玩遊戲的日常而已,由於正宮明顯,也沒有一般後宮漫的賣點,只有說無聊。而絕劍篇,由於玩家的離去大量玩家集體單膝跪地,氣氛渲染的很好,但是這麼做,原因是什麼?我不能理解,難道是對把最後的時間都用在遊戲世界玩家的無限敬佩?大神,走好?!

高達SEED/DESTINY隨著人類宇宙空間活動的發展,移民人工衛星的新人類「調整者」與居住地球的自然人之間矛盾不斷。在宇宙世紀CE70年,以「血色情人節」為導火索,調整者與自然人之間的武裝衝突最終演變為了全面戰爭。在戰火中,平民少年基拉·大和與兒時好友阿斯蘭·薩拉意外重逢。但兩人卻由於戰爭反目成仇。兩位少年帶著各自的信念,駕駛著高達在戰爭中尋找自己的答案……

染紅的街道雖然是有錢人出入但是也有考試升學制的學校內 差不多就要接近考試的,2年級學生的秋天 准一的未婚妻[片桐優姬]轉來了這個學校 但是兩個人見面的時機糟糕透了 准一被優姬徹底的討厭了,而准一也因為優姬的如此態度而變的厭惡起優姬……

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