時隔七年後,我又再次登陸了魔獸世界
七年後,我又再次登陸了魔獸世界。
雖然WLK之後,自己便對這個遊戲失去了興趣,在熊貓人開了後短暫回歸也就是在四風谷養豬種菜。但是近期突然又想登陸一下。看一看這個已經離我非常遙遠的遊戲。以及這個陪伴我青春多年的遊戲,現在到底怎麼樣了?
最開始這個想法是在去年年底。當時面對的第一個問題就是:自己的密保已經忘了多年。當時一沒有綁定密保,二也沒有綁定手機。遙想當年貌似還是拿著一張類似數獨的卡片登錄的,後來貌似也取消了。
找回密碼的整個過程相當波折。而且在安全問題當中,自己當年自作聰明,現在居然遲遲填不對父親的生日,一直卡在這個階段。不過網易的運營倒是好了很多,大概情況說了一下,發了個郵件。第二天便有工作人員主動電話聯繫,順利找回了密碼。
然而找回密碼後,自己卻突然又對魔獸世界失去了興趣。玩起了暗黑三.....
年前電腦又出了問題。技嘉告知年後修理。等到年後,又是一堆的事兒,突然某天晚上,也許是好奇心使然,居然就這麼登錄了,就像15年前渭水門口那個網吧,某個少年拿著30塊入了坑。
如同當年一樣忐忑,登錄上了遊戲。卻已經忘了自己到底是在哪個伺服器。隨便點了幾個有印象的,發現都沒有角色,感覺自己真的不知道自己是哪個伺服器了。好不容易找到一個80級的小德,靜靜地躺在鐵爐堡。這才明白,這個號原來是小號哦,我大號到底是啥呢?
總算進入WOW,界面並沒有太大變化。甚至由於快捷鍵都已經綁定了,看著那些陌生了的宏還有點親切。然後就是公會的公告.....
騙子死全家啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!!!
帶著茫然的感覺看了看界面,居然直接就是橙色武器的介紹(屠龍寶刀,點擊就送?)再一看,基本屬性都是四位數的加成,再看看我自己90級還是兩位數加成的。
這裝備屬性膨脹的也太厲害了吧!!!
跌跌撞撞在四風谷找到了自己的菜地。收了多年來的祖傳冬瓜,7年了,7年了,這瓜我種了7年了......過程中,還順手打死一隻鳥。我記得上一個因為吃瓜引發血案的還是《小兵張嘎》中的胖翻譯。然後由於網路波動的問題,又一次掉了,一次魔獸世界式的下線。
我最早是從冰封王座轉過來的。開始玩的時候想法很單純。就是想知道這個故事後來怎麼樣了?如同在那個年代,所有接觸魔獸世界的人一樣,這個遊戲帶給了我們一個新的世界,數不清可以探索的東西極大的滿足了我們的好奇心,成就感和虛榮。如同很多同齡人一樣,我沉迷其中不能自拔,不過大部分時候,自己把它當做一個巨型的RPG在玩。做任務,體驗劇情,往後的每一個小號,基本上也都是自己一步一步做任務,雖然這樣會比較慢,但是體驗不同種族,不同地區的任務,我覺得比單純刷怪要有意思,雖然很沒效率...
在當年,很多東西需要自己去探索。我認為這也是遊戲最大的樂趣之一。
在60年代。我們可以去探索了很多東西。比如說海加爾山,比如人跡罕至的厄運,未開放的希利蘇斯,以及一些冷門副本。如果沒有探索的精神,甚至連副本門口都找不到,我自己就非常喜歡黑石深淵這個副本,雖然等級不高,但設計複雜,相關任務精彩。早早拿到鑰匙的我在帶新人或者朋友們時總喜歡走一條不一樣的路,給他們講述黑鐵矮人的故事。
一直覺得WLK是一個頂峰。冰封王座埋下的這條線,終於在「No king rules forever」中完結。60級的時候NAXX一直傳說的灰燼使者也有了著落。奧杜爾,是我認為設計的最精彩的團隊副本,當然最後ICC也不差。而灰熊丘陵和風暴峭壁背景音樂,這些年來,一直都在我的手機中。但是由於運營的問題。這個精彩的版本在國內卻沒有持續太久。
任何遊戲都有沒落的一天,它也許不會消亡,但不可避免變得小眾,曾經大家都在玩的CS和星際一,甚至更早主機遊戲上的格鬥遊戲,如SF,鐵拳,很多當年萬人空巷的遊戲都逐步的變成一個個小眾遊戲。魔獸世界在最輝煌的時候開放了飛行坐騎,日常任務,快速匹配副本等看似「便民」的東西,最終也成功玩脫了,但直到今天,似乎依然沒有好的MMORPG可以超越它。
以前大家都說暴雪出品,必屬精品。但是這些年的遊戲真的讓人很失望,無論是星際二還是暗黑三,都沒有達到星際一和暗黑二的高度。風暴英雄更是莫名其妙。手握一堆頂級大IP,就是讓人沒有玩的慾望。這些年來,其餘廠商的佳作頻出,也許沒多久,暴雪爸爸真的也要沒落了吧。
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