PC遊戲產業迎來復甦 品牌商聯手蘇寧C2B模式精準營銷
自2012年以來,PC行業進入了夕陽產業之列,各種「唱衰」之聲不絕於耳。究其深層次的原因,在於移動通訊的智能化逐步強大,以往PC承擔相當多的功能如遊戲、娛樂、社交、購物正被取代,在家庭中的地位讓位於智能手機,這也間接延長了PC的更換周期,造成出貨量年年萎縮、產能過剩。
近日,有IDC公司發布《2017年全球PC出貨量報告》,在全年市場出貨量僅有2.62億台的情況下,去年第四季度PC出貨量較2016同期相比僅增長0.7%。這是過去幾年來少有的出貨增幅,PC行業似乎有了回暖的跡象。
「絕地求生」火爆全國 用戶調查:71%玩家為吃雞換高配電腦
「大吉大利,晚上吃雞」無疑成為2017年至今遊戲市場最火爆的玩家口號,《絕地求生:大逃殺》這款由韓國藍洞工作室開發的即時FTS遊戲火爆PC埠。與此同時,互聯網大廠相繼跟進,網易開發的「荒野行動」「終結者2」和騰訊最新上線的「刺激戰場」也受到了廣大玩家的追捧,競技遊戲的升溫伴隨而來還有電腦行業的大變化。
大戰場模式+武器裝備隨機更新+多樣化的戰術的內容組合,減少了「打怪升級買裝備」的枯燥感,每一局遊戲都是新鮮感十足,都是絕地求生這款遊戲的成功之處。 「吃雞」遊戲火爆的程度可以說遠遠超越了當年的英雄聯盟,更讓人大跌眼鏡的是竟然讓習慣免費暢玩的國內玩家接受買斷制的遊戲,其對玩家的吸引力可想而知。
在這場瘋狂「吃雞」盛宴當中,遊戲開發商、電腦配件零售商、網咖、遊戲外掛開發者都賺的盆滿缽滿。逐漸消失的網吧行業迎來了「第二春」,吃雞遊戲對於電腦配置的高要求讓不少玩家轉戰高端網咖。同時,不願意去網吧的玩家開始換電腦。據艾瑞諮詢發布的《2018年中國電競行業研究報告》顯示,71%的用戶為了玩《絕地求生》升級或更換了電腦。
PC品牌全面更新換代 競技遊戲系列產品成為銷售爆款
「全面吃雞」的市場局面讓各大品牌商深刻意識到產品轉型的必要,某品牌經銷商表示目前PC的消費群體涇渭分明:一種是遊戲玩家,他們購買電腦看重的是顯卡高、內存大,用高配電腦來玩大型遊戲;另一種就是商務人士,為了應付出差、隨身攜帶和快速工作的需求,超薄筆記本是他們的首選。
可以說品牌商的反應速度還是及時的,在戴爾旗下的外星人(Alienware)系列遊戲本驚艷行業後,紛紛推出如未來人類(Terrans Force)、機械師遊戲本(MACHENIKE)、機械革命 (MECHREVO)等專屬遊戲本品牌搶奪市場。老牌PC廠商華碩還將投資1600萬美元在內地成了一家遊戲子公司,專註於電子競技業務。
作為世界最大的信息科技(IT)公司之一,惠普在PC領域表現不俗,在國內電競遊戲行業快速發展時,推出如Omen、暗影精靈等高端系列遊戲品牌產品,獲得不錯的市場回應。據《2017年全球PC出貨量報告》顯示,惠普佔據了PC廠商出貨量榜單的第一位。遊戲PC的火爆銷售證明了在消費升級下買方決定賣方時代的到來。
蘇寧C2B模式大放異彩 助力品牌商精準抓住用戶需求
數碼3C產品作為電商的「發跡品類」,一直是營銷環節的重中之重。為了精準捕捉消費者的核心需求,近幾年,電商巨頭之一的蘇寧將「C2B反向定製」模式運用到家電、數碼3C等產品上。「C2B反向定製」模式簡單來說是蘇寧依託大數據抓取用戶需求,幫助企業品牌更有目的性的進行產品開發,促進產品周轉形成良性循環。
3月9日,蘇寧將聯合惠普開啟超級品牌日,主推PC類產品及周邊。本次活動為喜愛吃雞的玩家開設了電競遊戲專區,包括光影精靈III代綠刃版、Omen電競顯示器、MR混合現實眼鏡和GK100抽拔軸混光機械鍵盤等全部覆蓋產品。此版塊的設置是為了迎合目前電競市場大需求,達到精準營銷,品牌「開年紅」的目的。
科技發展改變著用戶需求,PC行業的變革是大勢所趨。蘇寧惠普超級品牌日是雙方合作以來的爆發點,電商巨頭C2B模式與品牌商高端產品的強強聯合,相信會在這場PC細分需求的戰爭中拔得頭籌。
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