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War3都還在更新,你怎麼能說這遊戲涼了?

「如果電腦桌面上只剩一個遊戲圖標,那一定會是魔獸爭霸3。」

前不久,《魔獸爭霸3》(以下簡稱「War3」)更新了1.29版本,一時間,眾多War3骨灰粉紛紛跳出來傾述內心的情感,亢奮、悲慟、惋惜、無奈……不論是「有生之年」的嘆息,還是「再戰十年」的吶喊,字裡行間都流露出對War3滿滿的愛。

堅守是愛,釋懷也是愛。

Part1

15年前,暴雪正式發行了《魔獸爭霸》系列的第三代作品:冰封王座。邪魅的阿爾薩斯,配上鋒利冷冽的Logo,讓全世界的玩家都陷入瘋狂。

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在那個《傳奇》還沒有」渣渣輝「的年代,在那個QQ遊戲平台還是潮流尖貨的年代,War3飽滿的劇情、精美的畫面、無限的操作空間,再加上「英雄」概念的融入,讓它迅速超越SC1,成為了中國玩家心中當之無愧的RTS翹楚。

——沒有什麼事是一局War3解決不了的,如果有,那就再開一局。

同年4月4日,央視五台的《電子競技世界》開播,極大程度上加快了包括War3在內的所有電競遊戲的普及和發展。這個中國電視史上首檔遊戲節目雖然只存活了1年2個月,但它卻在無數少年心間埋下了夢想的種子。

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一個廣袤的以War3為標籤的新時代徐徐拉開了大幕。

Part2

有別於如今Ti、S賽這類以官方賽事為主導的生態,早年間War3的興盛,很大程度上得益於多如牛毛的第三方賽事,其中最具代表性的,無疑是三星主辦的WCG(World Cyber Games)。

2001年,MTY和DEEP聯手拿下中國代表隊在WCG世界賽場上的首金,那張兩人振臂同舉國旗的照片,也成為了中國電競史上最經典的畫像之一。

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此後的13年間,中國War3扛起了與世界對抗的大旗。從2003年ChinaHuman惜敗Insomnia獲得中國隊單打最好成績,到2005年Sky在獅城站上世界之巔,再到2012年山城小將Ted摘得WCG歷史上唯一一個UD冠軍,最後2013年崑山,TH000在歡呼和不舍中拿下了WCG最後一個War3冠軍。

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驚艷中而來,驚嘆間離開,WCG的浮沉和War3的興衰相得益彰,它們不像我們人生的一部分,更像是我們充滿欣喜而寂寞的整個人生。

Part3

潮起有潮落,萬物有因果。

RTS的興起,是電子競技概念誕生的因;電子競技的持續發展,則是RTS沒落的果。

隨著網路時代的到來,玩家們的選擇面日益寬泛,交互性更強、門檻更低的網路遊戲,為玩家們提供了更多選擇。

因War3地圖編輯器演變而來的各種RPG成了新的全民寵兒,其中影響力最大的當屬DOTA(Defense of the Ancients)。

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十人對戰、三條兵線、兩大勢力,DOTA的出現打破了以RTS、FPS為主體的環境,MOBA概念由此而生。時至今日,MOBA依舊是市面上最受歡迎的電競品類。

2011年,DOTA2開發商Valve在德國科隆舉辦了首屆國際邀請賽(Ti1)。官方主導、全球聯動、百萬獎金……Ti系列賽在真正意義上創造了一個嶄新的電競生態。

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隨著MOBA遊戲及官方賽事的急速發展,依附於第三方賽事的War3,不管在遊戲玩家、電競選手還是比賽觀眾的數量,都出現了斷崖式下滑。

山雨欲來風滿樓,內部因素的發酵早已發出「危險」訊號。

Part4

1997年7月,全球銷量超過100萬份的《魔獸爭霸2》經奧美電子正式引入中國,自那以後,奧美電子逐漸壯大成為國內單機遊戲市場的領頭羊。

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《魔獸爭霸3》於2002年正式發售了第一個版本v1.00,但沒過多久,遊戲版本就慘遭破解,從此一發不可收拾。在全中國,正版付費玩家的數量屈指可數,正版唯一具備的聯機功能優勢,也讓遍地開花的第三方對戰平台摧毀。

War3都還在更新,你怎麼能說這遊戲涼了?

而War3自身歸根結底只是一款單機遊戲,這種體質註定了其無法擁有更大的升值空間。在遊戲零售收入被五花八門的破譯版本肆意摧蝕下,War3的發展前景早已變得岌岌可危。要知道,早在十年前,暴雪就已經無法從War3上獲取任何經濟回報,這也間接催生了三方賽事的興盛。

之後隨著三星對公司發展戰略的調整,WCG不得不划上休止符。WCG的落幕,是向以War3為代表的一個黃金時代的揮別。

那個時代混沌而蓬勃,充滿抗爭與希望,許多人前仆後繼,許多人潸然退場。那個時代沒有直播賣餅;沒有流量變現;沒有倒賣名額;沒有百萬年薪。那個時代,King在網吧擊敗韓國留學生被喚作「英雄」;Sky在暴雨中奔跑回家贏下了人生中最關鍵的一場SC比賽;Fly100%在飲恨亞軍後說「我這輩子一定要拿一次WCG的冠軍,哪怕是打鐵拳也要拿」。

衝動、頑固、偏執、熱血,這他媽才是青春該有的樣子啊。

Part5

伴隨著1.29版本的發布,2018年國內War3比賽的數量也得到了一定程度的回暖。很多人把這歸結於OW的衰落,甚至是對War4的鋪墊。實際上,1.29隻是個再普通不過的修改補丁,暴雪只是在做一件分內事而已。

從2002年的v1.00版本到最新的1.29,近十六年的時間裡,暴雪一共為War3發布了二十多次大型平衡補丁,近幾年基本保持著一年一更的速度。

War3都還在更新,你怎麼能說這遊戲涼了?

對於一款過氣的單機遊戲,對於一個無法盈利的項目,暴雪的很多做法都是在表達一份敬意,致敬魔獸玩家,為其獻上微薄饋禮。

雖然我們現在打著農藥吃著雞,嘴裡喊著「五殺」、「Nice」,但你心裡知道,曾經有一款叫War3的遊戲為你打開了新世界的大門,讓你的人生從此增添了更多色彩與溫暖。

War3都還在更新,你怎麼能說這遊戲涼了?

Lucifer在服完兵役復出後和Remind打過一次線上賽,久疏戰場的Lucifer全場處於劣勢,當觀眾在聊天框打出「Next game?」之後,Lucifer在DK的率領下,抵禦住了Remind的最強一波攻勢,最後依靠著兩條冰龍完成了大翻盤。

解說橋林當時激動地說了一句:「DK都沒倒下,你怎麼能說一個UD輸了?「

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