《戰神4》就要來了,藝術家Raf Grassetti把場景與角色的畫質提升到了新的高度
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03-09
Raf Grassetti,這位來自美國洛杉磯的高級角色藝術家,目前是索尼聖莫尼卡工作室的藝術總監,如今正參與《戰神》系列最新的《戰神4》開發工作。《戰神4》預計今年4月對外公開發售。
《戰神》系列遊戲向來以硬派戰鬥,宏偉的場面及巨型BOSS為典型特點,其出色的畫質與優秀的可玩性是吸引眾多死忠玩家的主要因素。Raf Grassetti作為《戰神4》場景與角色的負責人,將遊戲畫面的質感與角色細膩程度又提升到了一個新的高度。遊戲還未上線,便已有大量相關作品及預覽效果放出,廣受《戰神》系列愛好者的好評與熱議。
除了《戰神4》,Raf Grassetti還有其他相當多的優秀作品,例如曾經在Sideshow聯合創作過蝙蝠俠形象,與Igor Catto聯合為暴雪公司的《暗黑破壞神》創作的Barbarian(野蠻人)形象,等等。
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