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勝率遠勝主流符文 韓服第一餘震煉金新玩法

目前的韓服第一是一位主玩上單煉金的玩家,他在近期的排位賽中,都使用了餘震+啟迪的組合,並且打出了優異的效果。

與此同時,餘震+啟迪也是煉金的符文搭配中勝率最高的,遠勝於主流的啟封或者艾黎:

那麼,餘震煉金究竟強大在哪、又該怎麼玩呢?

符文分析

這是韓服第一的玩家使用的符文。 我們先從基石符文餘震看起——

經過改版之後,餘震現在提供70+3*等級的額外雙抗,能夠極大地提升煉金的抗擊打能力。20秒的CD不算太長,能在線上換血中頻繁觸發;而遊戲進入中期、需要煉金開團時,2.5秒的持續時間也讓煉金有周旋的餘地,不至於被直接秒殺。

【骸骨鍍層】:無論是對連招型戰士還是攜帶彗星+焦灼符文的坦克都很有用的符文,可以減少大量傷害;

【復甦之風】:抗消耗的神器,相當於多一個多蘭盾,基於百分比生命值提供的回復效果讓他在後期也有著較大作用;

【復甦】:增加煉金的回復量,提升殘血生存能力;

【未來市場】:讓煉金可以提前做出更多的小件,從而獲得更高的對線能力;

【時間扭曲補藥】:原啟迪主系的加成效果,現新增了獲得額外移速的效果,對煉金很有利。

整套符文相輔相成、缺一不可——餘震、骸骨鍍層的防秒殺,復甦、復甦之風、時間扭曲補藥的高回復,以及未來市場的加快成型……

不僅如此,新符文【時間扭曲補藥】和煉金的指環王出裝簡直是絕配——藥水時間和藥水效果的增益以乘法疊加,3個戒指75%的效果加成配合20%的時間加成就是2.1倍,再加上【復甦】的效果,一瓶腐敗藥水甚至能提供高達900的回復……這個耗線能力基本無人能及,除非對線遠程,煉金幾乎立於不敗之地。

實戰演示

【塔下E】

在餘震提供的巨額雙抗加成下,2級煉金在塔下E出諾手並沒有損失太多的狀態。這波消耗關係到下一波越塔gank的成功,奠定了較大的對線優勢。

出裝推薦

在利用指環王打法(他的打法基本是3殺人戒+1多蘭戒)過度到中期之後,他一般會選擇正義榮耀來提供開團能力,後續補出傳送門或號令之旗進行牽制。再之後,一般選擇狂徒鎧甲來撐起自己的血量,並提供回復效果;如果遊戲拖入了大後期——煉金的乏力期,做出出鳥盾或騎士之誓,提高自己的團隊貢獻是更好的選擇。

雖然冰杖+面具的組合得到了加強,但它們並不適合今天的主角——餘震煉金。

召喚師技能

由於改版時煉金的基礎傷害受到了一定削弱,加上搶2單殺的套路逐漸廣為人知,所以疾跑+引燃的打法已經過時,通用的閃現+傳送更加有效。

打法思路

除了利用走位騙對面吃毒這種高級操作,煉金的主要換血方式為:

觸發被動加速-EA,根據對方的英雄類型以及【骸骨鍍層】buff的有無決定站擼還是放風箏。

對於銳雯、鱷魚等連招型英雄,就算被gank導致劣勢無法先手,煉金也可以進行後手破招從而取得換血優勢,如圖:

【破招】

打斷對方的連招可以較大程度地減少自己受到的傷害,如果時機得當,還可以直接打斷技能,如鱷魚E、銳雯三段Q。

面對坦克難以擊殺時,利用自己推線快的特點,迅速處理兵線,隨後gank中路、入侵野區或是TP支援。

中期合成出正義榮耀之後,煉金的主要任務就是開團搞事,600+的移速衝上去,配合W技能的減速+禁止位移,很少有人能逃脫。

【榮耀開團】

即使是伊澤瑞爾這樣靈活的英雄,在面對一個繞後狂奔而來的煉金時,也難以逃脫死亡的毒圈。

團戰思路

煉金要會跑起來——相比其他坦克,煉金只有大招的雙抗加成,很難一直在前面吃傷害。利用餘震的雙抗背完人立刻離場,跑S型,躲避技能的同時讓毒氣遍布戰場,等待第二個E的CD。

結語:以上就是韓服第一餘震煉金的全新玩法,本期攻略到此結束。

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