Anitama新聲:Need a Hand
圖片來源:《精靈寶可夢XY》
博主不破雷藏統計了幾家漫畫雜誌和遊戲娛樂類雜誌過去十年間的印數推移。總之是一路下滑,這裡就不搬運全文了。
不過,圖表中比較有趣的,是「三大動畫資訊雜誌」(《NewType》《Animedia》《Animage》)近十年的印數折線圖。
雖然整體來說,三大志在這十年里印數都是在穩步下滑,以至於《NewType》從 2015 年第一季度起停止公布數據。可是唯獨在 2016 年第一季度,《Animage》和《Animedia》的印數都出現了一個短暫卻顯著的回升,分別從原先的 40000 部躍升至 60000 部(《Animedia》)和 80000 部(《Animage》)。
動畫雜誌為何會出現如此明顯的「迴光返照」?稍一回憶,我們不難得出答案——是《阿松》。
那一季度播出的《阿松》成為社會話題,許多刊登《阿松》專題、附贈《阿松》周邊的雜誌,紛紛被搶購一空,不得不緊急重版。印數翻了一番的《Animage》,當時就暌違 36 年宣布臨時重版。
可是《阿松》的熱度轉眼就過去,動畫雜誌的銷量也在短暫的復興之後,回歸沉寂了。
(https://news.yahoo.co.jp/byline/fuwaraizo/20180307-00082314/)
漫畫編輯荻野謙太郎說,漫畫家難免會遇到「角色塑造不起來」的苦惱。每當有漫畫家來找他就這個問題求助的時候,他讀對方的分鏡稿,發現會因此煩惱的漫畫家筆下的角色,往往都是「模板化的性格+無法擺脫『劇情需要』的軌道」。這樣一來,角色的形象就會非常假,不會讓讀者感到角色是有血有肉的、實實在在活著的。
角色和劇情需要沒有關係,而是活著自己的人生。既會根據當下的狀況和心情做出好事,也會因為惡魔的耳語而內心動搖。有知道的事,也有不知道的事,會被信息差玩弄得團團轉。很少有角色會歡迎劇情的驚濤駭浪。荻野希望作家不要忘記,人是複雜的。
最近,他開始推薦作家們在設計角色時使用「喬哈里窗」,不是給角色貼典型的標籤,而是用「自己和別人都知道的一面」「只有自己知道的一面」「別人都知道唯獨他自己沒有意識到的一面」和「自己和別人都沒有發現的一面」四個象限來豐滿角色形象,應該就可以讓角色變得立體起來了。
而如果要儘快塑造起一個角色,也有一種方法,就是「用不普通的方法做不同的事」。如果喊著「呀吼——殺光你們——!」去襲擊村民,那只是一個普通的莫西幹頭。但如果喊著「髒東西要消毒~!!」用火焰噴射器燒死村民,那就是能名垂青史的莫西幹頭了。
只要用奇怪的姿勢坐在椅子上、用手指拈起手機,就可以變身成《死亡筆記》里的 L,這角色塑造得厲不厲害?明明這個姿勢在劇情里沒有任何意義,但只要稍微不普通那麼一點,角色立刻就活起來了。
還有一種手段,是通過「角色的信念」這層過濾器,來推導出角色應該採取的行動。如果愛犬被殺了,普通人都會喊「我殺了你!絕對饒不了你!」但是經過一層「想要成為紳士的喬納森過濾器」之後,他說出來的台詞卻是「在你哭出來之前我不會停手」。
(https://twitter.com/gouranga_/status/971716553128296448)
輕小說作家、評論家前島賢為了方便,買了自己已經有實體版的同人志的電子版,卻忽然產生了一個疑問:在轉到電子版之前,自己到底是怎麼讀成人漫畫的呢?不管怎麼想,都缺一隻手啊。
(https://twitter.com/MAEZIMAS/status/970610890402746368)
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