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《絕地求生》已是Steam上銷量最高的第三大遊戲

昨天V社老大G胖在《DOTA》卡牌遊戲《Artifact》的閉門展示會上透漏,《絕地求生》是Steam歷史上銷量最高的第三大遊戲。目前本作的銷量超過了3000萬。


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當談到V社在硬體和技術上的投資時,G胖說在DOTA2發售以後市場上有很大一片空白,讓《絕地求生》鑽了空子,彌補了這個空缺。

「你可以開發一個像《絕地求生》那樣的遊戲,他們利用了所有其他多人遊戲,所有的技術。實際上,對於PC遊戲開發商來說,中國是一個非常大的市場。所以,《絕地求生》的火爆並非是偶然,它已經是Steam史上最賣座的第三大遊戲。在這麼短的時間內它們的收入已經是第三了。」


昨日《絕地求生》官方還公布了2018年更新計劃,將加入更多新地圖,表情系統,新遊戲模式,新載具等內容。

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