當厭倦了蹭熱度,我們還有什麼方法推廣內容
當下做內容傳播」蹭熱度「是不少新媒體、自媒體會慣用的套路。其實,蹭熱度這種手段,從效果和成本上來說本身還是一種比較不錯的方式,能夠利用熱點人群的效應讓自家內容受到關注。
當然蹭也有高低之分,就像之前的「38節」就有不少曾熱度的失敗案例,被大家鄙視,也有優質案例被大家稱讚。不過也有不少社交網路和新媒體中的內容創作者對曾熱感到了厭倦,但又想不到什麼有效方法能讓內容獲得關注和更廣的傳播。
回到內容本身,靠質量取勝
現如今新媒體、自媒體在社交網路做內容,品牌、企業、活動也在社交網路做內容,雖然大家水準各不相同,但只要認真對待還是會得到相應用戶的認可,因此不管是企業、個人還是團隊,出於興趣愛好還是商業目的,都需要不斷提高質量,才能使得自家內容在社交傳播有一定的競爭力。
並且當下不少人都發出了「回到優質內容」呼籲。這是因為諸如虛假信息、標題黨、植入廣告、炒作和三俗內容,已經成為網民最為反感的內容,也開始對優質內容有著更加強烈的需求。
沒什麼是互聯網工具解決不了
隨著社交網路內容推廣傳播需求愈發強烈,一些專註於內容傳播的應用開始出現,並且其還有軟體呈現了「去中心化」的趨勢。如一款名為互助推廣APP,其正是利用了每個用戶在社交媒體關係網,通過資源聚合,讓每個用戶可用資源得到延伸和拓展。從數據上來看,這款APP在上線兩個多月的時間內,為用戶們「再造」近100萬的「投放量」,與此同時直接覆蓋的人群也已經超過了60萬。
其功能、邏輯與傳統新媒體工具不通,當用戶在APP上編輯並分享內容後,通過系統演算法用戶將獲得的「投放量」,而其內容所獲通過閱讀量、點擊量同樣會通過演算法轉化成「投放量」。
通過使用「投放量」,系統會將需要投放的內容展示在其他用戶的分享至社交網路內容頁「發現世界」板塊,並且仍會繼續為用戶帶來「投放量」。並且它是以APP中的每個用戶為推廣節點,向四周發散,而不是以某個用戶、主體以及廠商的資源為主。
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