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比外掛更最可怕的事!當年傳奇就因為碰上這件事差點掛了!

對於各路遊戲廠商而言,最害怕的事情,不是伺服器崩潰,不是外掛泛濫,而是「道具複製」這個問題。

比外掛更最可怕的事!當年傳奇就因為碰上這件事差點掛了!

↑敢於亂髮屠龍寶刀的遊戲是什麼貨色大家心中都有數吧↑

因為一旦出現了「道具複製」,就意味著各種掉率極低的強力裝備一下子就會泛濫,這不僅縮短了遊戲的壽命,還會摧毀遊戲的經濟系統。


劃重點一:中國網遊史上2大複製裝備導致遊戲崩潰的慘案

在2002年國慶,如日中天的《傳奇》爆出了「複製裝備」的問題:利用重複登錄就能複製出各種各樣的極品裝備。結果當時的《傳奇》,各種屠龍寶刀滿天飛,如同當今的lowB頁游。

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最後,《傳奇》進行了大規模的封號和回檔,還給了普通玩家大量補償,才好歹把情況穩定了下來。

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↑遊戲文件放在本地也給了玩家可乘之機↑

X博士說過,「複製裝備」這種BUG輕則回檔重來,重則遊戲停服。當年的傳奇還算幸運的,下面這款遊戲就沒有這麼好運了。

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當年風靡全球的《時空裂痕》進入中國,信誓旦旦要打倒魔獸。遊戲本身的「裂痕刷怪」玩法也很有特色,本有希望成為國服的魔獸強力競爭者。

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但是出現「裝備複製」的問題之後,《時空裂痕》急轉直下:利用bug不斷重置團本cd就可以無限複製團本頂級裝備。這就使得很多開荒者辛苦一兩個周,可能還不如卡一下午bug"效率高。

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↑卡CD的Bug讓副本開荒和組隊活動變得毫無意義↑

最終,在逼走了真正熱愛遊戲的玩家後,運營了半年的《時空裂痕》宣布停服,盛大在MMO領域從此元氣大傷,虧損將近五個億。

劃重點二:有些遊戲竟然官方公然「複製裝備」! 甚至鼓勵玩家這麼玩?

當然,並不是所有的遊戲都會死於「裝備複製」:有這麼一款名叫《流放之路》的遊戲,居然允許玩家在遊戲里肆無忌憚複製各種神裝!?

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在遊戲中,當大佬玩家打出神級屬性的裝備,公開收費複製,只要你敢出錢,就能得到一件和神裝一樣的裝備。

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在複製了神裝之後,玩家就可以為所欲為:5秒速殺Boss或者一鍵清圖,簡直不能更爽。

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原來,《流放之路》居然把「複製裝備」變成了遊戲的一個特色玩法:利用一種稀有道具「卡蘭德的魔鏡」,可以複製很多極品裝備。

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畢竟是遊戲內容的主要是單刷PVE,加上用來複制裝備的魔鏡也很稀有,《流放之路》的「裝備複製」就被限制到了一個健康的範圍,不會破壞經濟系統,反而讓玩家和官方都喜聞樂見。


課後總結:「裝備複製」並不是無解絕症 關鍵看運營

看完上面正反兩個案例之後,X博士想告訴大家的是,「複製裝備」並不是必然導致網遊崩潰的絕症,只要善加利用,反而能成為一個極具特色的招牌玩法。

《流放之路》這種「把外掛BUG直接做進遊戲」的玩法,既不破壞遊戲經濟平衡,又貼合國人玩家想要速成變強力的心理,似乎是一個雙贏的結果。

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