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藍洞成就了Steam,卻無意間傷害了多少國內廠商

暫且不論吃雞模式由誰發明,但將它推廣起來並風靡全球的必須是藍洞旗下的絕地求生,這款遊戲的火爆程度也不用多說了,相信很多不玩遊戲的人耳膜也被「吃雞」一詞磨出了老繭。

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遊戲開設了多個伺服器,可供來自全球各個國家的玩家體驗,如此大的流量,不僅讓藍洞公司賺的盆滿缽滿,同時也為Steam平台做了個非常棒的全球推廣,G胖笑了。

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Steam

前身由老師、送餐員、餅乾店老闆、牙醫......甚至還有流浪歌手組成的組合Valve,從被視作「烏合之眾」,到一躍成為和暴雪、EA齊名的頂級大廠!再到後來聯手BT種子之父-布拉姆·科恩一手創辦了現如今的Steam平台帝國,蘋果的App Store、谷歌的Google Play乃至騰訊的WeGame,都得喊它一聲「爸爸」!

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在此之前,也有不少國內玩家使用Steam,但絕對不會像現在這樣普及,甚至很多人聽都沒聽說過這樣一家平台。

國產遊戲質量不如國外遊戲這點不容置疑,而想去玩國外遊戲就得面臨著語言障礙、網路限制以及高延遲等諸多因素,能去的人寥寥無幾,而更多的只能寄望於遊戲代理商上。所以很長一段時間,國內玩家是饑渴的,饑渴到什麼程度?饑渴到花費幾百大洋只是為了對代理遊戲進行一次測試,並且有些還是刪檔的,這就衍生了令人唾棄的激活碼產業。

久而久之,許多玩家產生了一些孕後癥狀,如頭暈、乏力、嗜睡、食欲不振、乾嘔、噁心、反胃等....

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絕地求生的崛起,讓Steam平台出現在大眾視線中,正式讓國內玩家突破了國界的限制,很大程度上打破了國內遊戲廠商壟斷性圈錢行為。而且上面的遊戲非常豐富,價格也不算貴,並且還有非常人性化的退款機制,一定時間內遊戲不合胃口還可以將花掉的錢原封退回,至於網路方面也比較能讓人接受,甚至許多玩家不用加速器都可以在其暢玩。

自此一條嶄新的道路出現在玩家面前,這是很多國內廠商不願意看到的,有了更多的選擇性,相信將有很多遊戲在以後的日子裡再無人問津!我是小菜,一個無游不歡的小編!

最後留個問題,你認識Steam多久了?


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