楚留香雲夢攻略 技能解析及寶石推薦
楚留香中雲夢是大家都需要的輔助職業,小編在這裡給大家帶來了雲夢的技能解析及寶石推薦攻略,希望大家喜歡。
先說下個人總結的,雲夢需要注意的一些通用點:
1.如沐春風,也就是第二排技能里那朵白色的花,就是大家俗稱的復活。該技能有兩種使用方式:第一是不鎖定目標使用,會對自己和周圍隨機兩個隊友上一個buff,這個buff會持續20s,這20s里有buff的人會持續回血,並且獲得高達20%的傷害加成,內外功傷害都加哦,並且技能cd僅為30s,相當於buff的空檔期只有10s。第二種用法,就是在左邊的隊伍列表裡,單機一下重傷倒地的隊友,他的狀態框亮了後就說明鎖定他了,這時候使用如沐春風就會把他瞬間殘血復活,並在復活的前幾秒里無敵,可以趁機抬他的血避免被直接再次擊殺。
如沐春風因為優秀的buff效果,各位同門無論pve還是pvp都不用刻意把它留著只為了復活隊友而使用,pve在不顧及藍葯成本的前提下,應該做到cd一有就放,會相當程度得增加全隊打boss的效率。而在pvp中則要分情況,如論劍這種1v1的局面,那就開局先用出來,給自己buff,然後在戰鬥過程中cd一到就用,因為你死了又不能復活自己。而3v3的劍閣乃至群戰,則應該開局一個,還是先加一次buff,因為你的隊友也不會瞬間被秒,不需要從一開始就留cd。之後的使用就要看具體情況,如果隊友血量很危險,你可以酌情考慮直接放棄他,先保護好自己,然後在他死後復活他,很多時候這麼做效果要遠好於強行抬血導致自己也陷入危險。
2.仔細觀察一下雲夢的技能介紹,會發現雲夢每個技能除了本身的效果外,都會有一個名為xx夢境的效果。這個夢境,會讓你在使用對應的技能後獲得對應的狀態,多數技能使用後獲得的都是柔和夢境,會使你的普通攻擊附帶吸血效果,只有迷心入妄和痴人說夢兩個技能例外,其中迷心入妄會使你獲得堅毅夢境,之後普通攻擊傷害會增加,而痴人說夢則是恐懼夢境,可以使得你接下來的攻擊降低敵人的攻擊力。在適當的情況下,選擇合適的夢境,會起到事半功倍的效果。
最簡單的示例就是平時江湖縹緲錄,面對縹緲錄那些血厚攻高的boss,正確打法應該是起手如沐春風,然後放球,痴人說夢和夢徘徊兩個輸出技能直接放,把迷心入妄放到最後使用,這樣可以最大化你戰鬥過程中的輸出。
3.這個遊戲雖然有鎖定敵方單位放技能的機制,但是你在放技能時,可以通過搭配朝某個方向移動,把技能往想要放的方向放。比如暗香隱身了,你現在鎖定的是他的分身,但是你可以拖過往左拉移動桿的方式,把夢境大千的球放到暗香本體所在的左側,而不是被分身騙到稀奇古怪的位置去。所有傷害技能都同理,包括大招
4.說個全門派通用但是貌似很多人還不知道的東西,生活裝備里那些蓑衣夜行衣都沒什麼用,但是耐力裝很有用,因為耐力會增加輕功值上限,不過目前增加的上限進入副本或論劍後會重置,過兩天測試下金陵奪寶里和江湖風雲志中有沒有效果5.雖然有點水帖嫌疑但還是說一下,蝴蝶是雲夢任何pvp中最重要的技能,和大招輕功同為霸體,但蝴蝶是唯一一個無苛刻使用條件的漫長cd的霸體技能,還集減傷、回血、移速於一體。絕大多數情況下,蝴蝶開得好不好幾乎決定了你能不能打贏對面6.抗性寶石選擇上,如果你有一定經濟實力又不嫌麻煩,可以不做一套七級抗性,而是做五套六級甚至五級抗性寶石,每個職業各一套打論劍時遇到什麼職業換成什麼抗性,群架優先考慮元抗,這麼做之後,你會發現論劍真好玩。
加點大概分為三個流派:
1.全體/氣體各一半:這是相對平民的加點方式,這麼加的好處在於通過屬性點提升自己的肉度,避免因為沒有氪金硬體比較差,在各種情況下會被秒殺的窘境。在血量足夠的情況下,適當加御也是很好的,畢竟不能只有肉度沒有厚度。
2.全氣:這是有相當的經濟投入計劃才推薦的加點,因為全氣的話你的內功和內防會比較高,無論傷害還是回復都會比分一部分屬性點到體御上高很多。但是,硬體不好的人這麼做就會出現上面提到的,被boss大技能或者武當一下控住後直接秒殺根本沒有機會出手的局面。
3.全敏:這是一個比較特殊的流派,因為它應該還算是剛剛興起,眾所周知這種遊戲都是有暴擊的,觸發暴擊後同樣的技能會造成額外甚至翻倍的傷害。但是楚留香里的暴擊機制有些特殊,因為它有一個起步數值,意思就是說在你暴擊到達這個數值之前,再多的暴擊都是0%,而一旦你達到了這個界限,你的暴擊率就會開始飛漲。也正是因為這個起步數值的原因,沒有相當經濟實力的玩家不要走全敏流,因為全敏唯一的意義就是暴擊奶流派,具體的下面結合寶石洗鍊選擇一起說。
寶石鑲嵌上,可做的選擇其實不是很多,因為多數裝備上的寶石插槽,並沒有提供選擇,比如雙武器的基礎屬性就只能插加氣的青金石,有的防具只能插體寶石,有的只能插御寶石。而分歧,主要是在於水攻/水穿與治療強度和治療增益寶石之間,這是第一個選擇,第二個則就是命中格擋與暴擊三者之間的選擇,咱一個個說。
首先,要說明一下,水攻就是增加你的輸出能力,和水穿搭配,打人更疼。所有輸出技能在50級後都會附加一定百分比的主屬性傷害,對我們雲夢來說就是水攻,很多人認為水攻也會增加治療量,其實是不對的,因為水攻只會增加絕技一枕華胥的治療量,而一枕華胥的傷害和治療公式都是百分比內功加百分比主屬性攻擊。至於使用更頻繁的其他四個回復技能和輕功技能,水攻是沒有一點幫助的。而治療強度和增益,則和字面意思一樣,就是增加你一切治療技能的效果,之前有相當一段時間出現了治療寶石無效的bug,但是這個bug近日已經修復,雖然不清楚具體公式,但是已經有人測試過了治療寶石的增益切實存在,只是增加的量並沒有很符合預期罷了=。=
想要打人,就水攻,這個比較推薦有一定氪金能力的玩家,否則你基礎硬體不夠又不打治療寶石,很容易因為奶不上人被嫌棄的。組隊打本的時候那些dps可不會在意你輸出是不是第一,他們只會很厚臉皮得喊救!給奶啊!╮(╯_╰)╭
第二個選擇,就是最為關鍵的命中暴擊格擋,首先說明下,這個遊戲里命中是決定了你攻擊不被格擋的概率,而格擋則是觸發後,敵人的這一次攻擊傷害會被進行一定比例的削減(具體不知道這倆數值怎麼互相作用也很迷)。而暴擊,就是徹底配合全敏流加點,為暴擊奶服務的,這也是我個人目前最推薦的流派。
關於暴擊的機制我上面已經說了,所以如果你想走暴擊流,就必須在一切可以的地方給暴擊讓步,否則你的暴擊率不夠你這個暴擊奶就是個笑話。而暴擊流在有經濟基礎走出來的前提下,應該是目前性價比最高也是最有有遊戲體驗的雲夢流派了。
暴擊流的性價比有幾個原因,其一是全敏加點除了會增加暴擊,還會增加命中,在這種情況下很多攻略里教導的命中寶石壓根就是不存在的,因為你根本不缺命中。所以不用擔心為了暴擊捨棄命中的問題。其二就是暴擊流是一個攻守兼備的流派,治療技能和傷害技能都能暴擊,所以暴擊流其實是很全面的提升。其三,也是最重要的一點,就是這個遊戲里雲夢走暴擊流有別的職業沒有的優勢,而這個優勢,來源於一個藍色特技,叫做四海昇平(我們區之前100r一個,現在由於暴擊奶的驚人效果已經300都收不到了)
可以看到,四海昇平的效果可謂imba,直接將治療技能的暴擊效果提升了100%,這就意味著別的職業走暴擊流,只有150%的傷害,而我們雲夢走暴擊流,除了150%的傷害,還有高達250%的治療。當然,四海昇平特技也是暴擊流的前提,如果你沒有準備好這個特技,最好不要急著嘗試全敏暴擊流,因為得不償失。
順便一提,四海昇平特技全身有一個就夠了,因為它每多一個收益僅為10%,還不如多打一兩個增加暴擊率的特技
最後說下洗鍊,推薦前期不要刻意去洗鍊出好的屬性,因為你的等級每進入一個新的階段,裝備的洗鍊數值上限都會提升,所以前期花再多錢洗鍊,後期還是要重新洗,不如後面一步到位。
關於洗什麼屬性,個人推薦洗氣、體、御、治療強度、治療增益、元抗、風抗、水攻,具體最優先什麼,則要看你個人習慣和玩法傾向,而具體堆什麼抗性,則看你怕什麼職業,個人推薦元抗風抗,因為武當和華山現在不僅人多,而且很強勢。
當然,暴擊流在洗鍊上也要有所不同,暴擊流最重要的屬性是敏,其次是暴擊(一點敏等於一點五的暴擊還加命中,遠優於暴擊的性價比),還是那句話,暴擊率不夠暴擊奶就是個笑話(沒四海也是)
關於決定好好洗鍊一下後,怎麼洗出心儀的屬性,其實是有技巧的,首先點開洗鍊界面,左上角會有你現在的運氣值,世界求助等到大家把你運氣值點滿再開始洗,否則就是浪費錢。
先用初級淬石或者中級的,洗出一到兩條心儀並且數值頗高的屬性,然後用萃玉對其進行鎖定,之後再用高級淬石洗,這樣可以確保你的洗鍊總屬性會按照你想要的方向穩步提升。當然,初級淬石除了屬性條目少,數值一般也很低,推薦還是直接用中級高級開始洗吧,初級的送npc刷好感度拿獎勵。
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