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崩壞3:新活動已出公告,這次玩家們應該不會抱怨太累了吧!

各位玩家小夥伴好!

據目前的官方公告,新的活動即將上線! 活動時間為【3月14日4:00~3月28日4:00】

但請各位玩家放心,這次的活動並不那麼「肝」!因為它本質上還是個簽到活動。

活動主題是慶祝德麗莎學園長3月28日的不知道多少歲的生日。

從官方公布的獎勵看,還是比較厚道的,有水晶、人物碎片和聖痕。(and傢具)

其實如果加個德麗莎的皮膚也不錯,聖痕嘛,emmm。

以我的理解,活動期14天,只需要7天簽到即可,總體來說還是很照顧玩家的。

目前公告的內容不多,後續應該有其他系列推廣,讓我們拭目以待。

我從一個玩家的角度來說,至少這次活動照顧到了所有玩家,就像日常簽到一般就能參與,我覺得不錯。

或許核心組真的在考慮如何讓玩家很好的體驗遊戲而不是單純的做重複機械運動?

如果真是這樣,那我覺得挺不錯的。(有改進就該表揚!)

當然,真的不希望這次本來可以輕鬆的生日派對到最後也還是讓大家失望!策劃組,請穩住穩住!

之前的很多文章我都提到,策劃組的確應該考慮玩家的真實需求,不那麼累的玩《崩壞3》才最良心!

另外,相信很多玩家也知道關於測試服中的部分內容了。

因為我基本都忙於寫內容,並沒有深入體驗過測試服,下面的內容也只是基於公開材料聊一聊自己的想法。

大多數人都認為,新版的元素深淵應該是深淵的新玩法,同時,這樣才有理由增加適配道具+角色+聖痕。

那麼,我個人希望,這個深淵最好與現有深淵體制獨立,否則會有刻意削弱現有角色+道具的嫌疑。

也就是說,類似《爐石傳說》狂野與標準的機制,兩方面都能玩,看玩家自己的裝備和需要。

如此一來,深淵的排名機制也顯得親民一些,甚至官方可以不定期給一些「欽定套路」玩競速賽——

同配置誰操作好誰高分,同時還有額外獎勵,這樣大家也不會總被各種科技打擾(雖然科技什麼的難免總是有的)。

拋開角色,希望新版最好能加入增加獲取碎片的途徑,比如,最近似乎有不少人抱怨櫻扎不夠用了(比如我)。

如果在裝備獲取難度不變的前提下,適當降低部分人物的碎片獲取難度,實際上是能增加玩家積極性的。

畢竟,《崩壞3》本質上還是養成遊戲,擁有的人物越多,玩家才願意不斷給人物「燒錢」補充衣服和裝備什麼的。

但如果連核心——角色本身獲取難度都很大,每天都只能玩常規的3-4個角色,就沒什麼心意or新意了!

或許,核心策劃組也在考慮這方面的改動吧!

關於活動和新版本,本作者會持續關注並第一時間推送內容,歡迎關注並與我留言互動!


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