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爐石傳說:為什麼說「從沒有欽定套路,只有官方指導思路」呢?

各位玩家小夥伴好!

以往我們總會調侃每次新版本公布,會有暴雪爸爸教你怎麼打的說法!

也就是所謂的「官方欽定思路」——比如在17年1月27日官推上就有過這麼一個「奇蹟賊」卡組。

爐石傳說:為什麼說「從沒有欽定套路,只有官方指導思路」呢?

如果說這就是官方欽點的,原則上說發牌員應該會比較照顧——事實上,強度一般。

尤其在小野菊被削弱後3張海盜都可以被移除卡組。

而且,這樣的奇蹟賊思路本身也是玩家已經玩爛的套路中的一種。

甚至,你可以發現,站場能力差,過牌效果差,中後期才能爆發都是致命傷。

當然,玩家可以自己試試,至少這是我實裝的體驗,我會帶「消失」和爆牌魚增強過牌。

爐石傳說:為什麼說「從沒有欽定套路,只有官方指導思路」呢?

所以,為什麼說「從沒有欽定套路,只有官方指導思路」呢?

因為官方欽定的套路從目前看只有任務體系算,但並不是我們習慣性理解的那種【官方希望你用這套牌獲勝】。

就好比當年的咆哮德的樹人其實最早是被用來解場的,後來被玩家發現一個真理——

要什麼解場?打臉才是王道!

自打那時候起,你拍一我拍一的節奏永遠不是天梯的主流,而是「啪啪啪+啪啪啪」+「破碎的聲音」。

然而,就像我的歷史文章里提到的,即使目前的新版有很多利於完成任務的卡,但9大任務幾乎都衰退了。

如今最囂張的應該就是騎士,奧秘法似乎都成了冷門!(為什麼呢?)

爐石傳說:為什麼說「從沒有欽定套路,只有官方指導思路」呢?

因為之前的任務體系中,聖騎士的任務是最冷門的。

暴雪似乎是在有意識地扶一下騎士——這就是「指導思路」。

也就是說,暴雪會考慮引導大家去玩某2-3個熱門職業,隨後再炒炒冷門職業,以此循環。

同時,我們都知道牧師的橙武似乎最廢(因為其他的武器我們還能見到出場)。

於是,我們可以大膽預測新版本暴雪將會全面扶助武器卡的崛起,牧師的武器+龍體系的操作將會引來一波熱點。

大概背後的原因是,設計師覺得,這把武器很cool,但沒人用,太可惜了,加強一下吧!

仔細想想,之前發生過什麼呢?

就是術士的惡魔體系沒人玩,於是設計師覺得設計了那麼多惡魔居然被無視了,於是有了橙武+拉惡魔的522。

很不幸,最後誕生了毒瘤魔塊術——這絕對是違背暴雪的「術士指導思路」的。

但暴雪不一定會削弱術士,而是會加強其他職業,比如騎士,然後就有了現在我們看到的情況(笑)。

爐石傳說:為什麼說「從沒有欽定套路,只有官方指導思路」呢?

設計師與玩家之間的悖論永遠是,設計師的思路玩家不採用,結果玩家發明的套路更有暴擊率。

這似乎也有點像國企與民企效率之間的差別,總體而言,民企的效率在某些方面更高。

從遊戲引申出來,欽定玩法就相當於計劃+經濟,指導玩法就相當於市場+經濟。

很多時候,遊戲中的理論與現實生活中的理論其實是共通的。

以上就是我的個人想法,歡迎各位小夥伴不吝指正!謝謝!

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