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BioWare回應《聖歌》編劇離職 走之前已完成工作

昨天我們報道了前《質量效應》編劇Drew Karpyshyn第二次離開BioWare的消息,引來不少玩家對《聖歌》遊戲的擔憂。不過BioWare總經理Hudson在Twitter上解釋說,Karpyshyn在離開前已經完成了自己的工作,確認他的離開並不會對《聖歌》的開發帶來不好的影響。


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Hudson解釋說:「故事永遠都是BioWare每一個遊戲一個相當重要的部分,Drew已經完成了自己的工作,但《聖歌》還有首席編劇和編劇團隊,他們將繼續為《聖歌》開發驚人的故事、角色和世界。」

從Hudson的回應看,前《質量效應》編劇Drew Karpyshyn並不是《聖歌》編劇的核心成員,因此他的離開應該不會對《聖歌》總體的故事框架有實質性的影響。


《聖歌》開發商BioWare還將參加GDC 2018,在大會上BioWare或許能分享一些和遊戲開發相關的製作技術。


按照原計劃《聖歌》將於2018年秋季發售,但鑒於《質量效應:仙女座》口碑撲街,作為BioWare的翻身之作,《聖歌》跳票到了2019年春季發售,登陸PC,PS4和Xbox One,將為Xbox One X做出特彆強化。


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