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來談談區塊鏈遊戲

今天下午參加了blockclub的活動,當然活動主要講的是關於遊戲方面的

說到區塊鏈遊戲,很多幣圈玩家應該知道在17年12月份火起來的以太貓,以太貓也是基於區塊鏈的意義上的第一款遊戲

這張圖是生貓的數量,在12.10日左右達到頂峰。18號貓以253eth(約109W人民幣)的價格成交,有32隻貓的售價超過100eth,到現在平台總共有61萬隻貓

這裡我就有一個問題:為啥會有人願意花幾十上百W去買這樣一隻貓?(可能也是貧窮限制了我的想像力)並且這隻貓還是虛擬的,跟現在生活中的貓體驗相比還是相差太多

什麼是以太貓?

以太貓是世界首款區塊鏈遊戲(可能能對比當時手游時代的憤怒的小鳥),「區塊鏈」是支持類似比特幣這樣的加密貨幣的運作技術基礎,儘管以太貓不是數字貨幣,單它也能提供同樣的安全保障:每一款以太貓都是獨一無二的,而100%歸您所有,它無法被複制,拿走,或銷毀

以太貓是世界首款架構在區塊鏈技術上的數字貓手機與繁殖遊戲,同樣的技術突破使得比特幣和以太坊的運作的基礎。比特幣和以太幣是加密貨幣,而以太貓是加密收藏品,您可以購買,出售,或交易您的以太貓,就像它是一件傳統的收藏品一樣,而且它的安全性是毋庸置疑的,區塊鏈將安全地追蹤其所有權歸屬

讀到這裡,「稀缺性」.如果一款產品加上稀缺性這三個詞,確實能賣出高價,但是針對這部分買家,在他們購買的同時,心理想著的是滿足感還是尋找下一個買家,以便高價賣出去?如果是後者的話,這可能是一個嚴格意義上的搏傻遊戲

與傳統的收藏品不同,兩隻以太貓進行交配繁殖,可以生出一隻全新的,擁有獨一無二基因的貓寶寶,就想世界上每個人都是獨一無二的一樣,每隻以太貓都與眾不同

上面這段話可能是以太貓具有唯一一個遊戲屬性,繁殖。

但是我認為以太貓嚴格意義上來說還不是一款真正基於區塊鏈的遊戲

就像game的ceo徐樂說:「目前沒人能定義什麼是區塊鏈遊戲,目前的改進都是錯誤的,只有干出來,干成了標準,做成了老大,再去定義才有意義,大家都被以太坊養貓就是區塊鏈遊戲給誤導了,但它啟發了我

希望最近兩年區塊鏈行業能誕生一些厲害的區塊鏈遊戲公司,特別感謝今天的活動分享。對了,並且主講人張傑自己copy一款區塊鏈的旺財狗,想體驗的同學可以聯繫我

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