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其實只要選對了內存 集成顯卡吃雞也毫無鴨梨!

對於很多有關注電腦DIY的小夥伴來說,相信農企家的Ryzen APU處理器的出現刷新了大家的三觀:沒有獨顯也能暢玩熱門網遊和部分單機大作?是的,啊魯也同樣被刷新三觀了,在一邊感嘆農企終於要翻身的同時,自己也想折騰一番,可是網上有關於Ryzen APU與入門級獨顯GT1030性能對比早已爛大街。

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望著抽屜里有幾套不同頻率的內存,腦海中靈光一現:一直以來集成顯卡都是非常依賴內存頻率和雙通道的,何不測一測不同內存搭配組合對Ryzen APU的影響有多大。

測試配件介紹:

AMD Ryzen5 2400G

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關於這款號稱最強地表核顯的APU,Ryzen5 2400G的規格,這裡還是簡單介紹下:CPU是採用ZEN架構Ryzen核心,GPU方面則是採用Vega架構核心,採用14nm工藝。而Ryzen5 2400G 的默認頻率為3.6GHz,最高加速頻率為3.9GHz,GPU核心頻率則是400~1200MHz。

微星B350M GAMING PRO

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在配套主板方面不得不感嘆AMD的厚道,畢竟出了新CPU也不換介面,這一點對比牙膏廠的激進坑爹策略簡直好太多。使用Ryzen APU的用戶應該大多都會選用實惠的B350晶元組,我也不例外,畢竟性價比較高,還能超頻,規格也主流,還要什麼自行車。我使用的主板是微星B350M GAMING PRO,採用mATX設計。

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CPU供電方面,這款主板配備5相供電配置,對於中端和入門級Ryzen系列處理器來說足夠。

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萌萌噠的南橋散熱片,配色有種遊戲風的趕腳。

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內存插槽方面該主板最高支持DDR4 3200MHz 32GB的內存,需要注意的是Ryzen5 2400G支持的最高內存頻率為DDR4 2933MHz,相比並沒有集成GPU的Ryzen系列處理器的對高頻內存支持更好,側面反映了集成顯卡確實對內存頻率更為依賴,當然也可以理解成農企銳意進取,不擠牙膏....

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如果電腦啟動出現問題,可通過板載的EZ Debug燈信息查看故障源,到底是誰的鍋一目了然。

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4個SATA 6Gb/s介面,中間空了一格,感覺還可以放多一組啊。

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該主板配備M.2介面,支持PCI-E3.0x4規格以及NVMe協議,搭載Turbo M.2技術。顯卡插槽配備鋼鐵裝甲保護,分布在它兩側的分別是2個PCI-E 2.0x1介面。

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音效卡部分,小螃蟹ALC887板載音效卡晶元是很常見了,晶元旁邊的是CHEMI-CON音頻液態電容。

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後置IO介面,對於使用APU的用戶來說,視頻輸出介面是蠻重要,而這方面主板也配備了DVI、VGA、HDMI介面,不過沒有DP介面是一個不足。USB3.0 只有Type-A介面,沒有Type-C值得吐槽。

浦科特M8V256G

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固態硬碟方面我選用浦科特M8V 256G,東芝3D NAND顆粒,雖然是TLC顆粒,但號稱有2000次PE壽命,不過估計還未用到報廢就被我淘汰了吧。

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由於稍後要涉及內存超頻,在電源選擇方面不可馬虎,我選用海韻代工的訊景XT500 80PLUS銅牌電源,扁平線方便機箱走背線,雙路12V設計,每路12V供電為17A,帶動中端顯卡與CPU都沒問題更別說功耗很低的Ryzen APU了。產品沒有遇到海嘯,證明這次RP不錯,哈哈。

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這次測試所使用的內存分別有:

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  1. 台電極光A30 DDR4 2400MHz 8G*2

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2. 宇瞻黑豹DDR4 3000MHz 8G*2

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3. 影馳名人堂HOF Extreme DDR4 3600MHz 8G*2

測試項目介紹:

1. 測試Ryzen APU在單通道內存和雙通道內存下的性能差異

2. 在不同內存頻率、均為雙通道環境下Ryzen APU性能影響到底會有多大?高頻內存對APU的遊戲性能提升又是否明顯?

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DDR4 2400MHz 8G單通道內存參數

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DDR4 2400MHz 8G*2雙通道內存參數

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DDR4 3000MHz 8G*2雙通道內存參數

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DDR4 3200MHz 8G*2雙通道內存參數

理論性能、遊戲測試:單雙通道內存對比

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單雙通道內存在CPU內存讀寫性能上差距可謂不小,內存讀寫翻倍的快感爽歪歪,雙通道內存對比單通道內存讀寫確實提升明顯。

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CINBENCH R15 OpenGL提升高達53%,也是雙通道的功勞,反觀CPU的成績,單通道和雙通道的性能差距基本上屬於誤差範圍。

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象棋跑分基本沒有變化,差距屬於誤差級別。

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CPU-Z跑分雙通道比單通道提升3%,經過幾番測試發現這是在誤差範圍之內。

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3DMARK Fire Strike雙通道比單通道提升68%!

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Fire Strike Extreme提升57%

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Time Spy提升55.3%

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熱血無賴遊戲雙通道比單通道遊戲性能提升81.5%,前者如果說是勉強能玩,後者則可以說是暢玩了。

理論性能、遊戲測試:高低頻內存對比

DDR4 2400MHz 8G*2 vs DDR4 3000MHz 8G*2

有鑒於CPU-Z和國際象棋測試中,搭配高低頻內存跑分都是在誤差範圍,因此下面只放出性能差距明顯的測試項目。

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在內存讀寫方面,使用DDR4 3200MHz內存後,性能提升還是不小的,讀取和寫入均提升30%。

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CINBENCH R15 OpenGL提升18.5%,CPU成績也有2%提升

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Fire Strike DDR4 3200MH相比2400MHz提升68%!

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Fire Strike Extreme提升16.4%

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Time Spy提升13%

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內存頻率從2400MHz提升到DDR4 3200MHz後,對比DDR4 2400MHz,遊戲平均幀率提升14.5%,最低也有接近50幀。

遊戲實測:

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從上述三款遊戲來看,雙通道內存對遊戲性能提升一樣巨大,就拿CS:GO來說,在單通道8G的情況下(可用6G,分配2G給GPU),遊戲流暢度相當尷尬,最高幀率也不超過40,遇到煙霧彈還下降到20幀以下,簡直不能玩。雙通道內存下就好很多,不少遊戲時間能維持在60幀以上,而更高頻率則是全程保持60幀。

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不過即使實在同一遊戲場景試玩測試,也不能100%保證測試的準確性,畢竟人手操作有誤差,而GTA5方面就採用遊戲自帶的Benchmark,場景調度畫面準確性准很多,更具參考性,由於8G單通道平台還要分2G給顯卡,只剩6G內存就不折騰GTA5了。DDR4 2400雙通道維持在60及格線,而3000和3200MHz最高幀率更是多次突破80大關!

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吃雞方面也沒有Benchmark,只能普通玩玩了,雖然場景不同,但還是有一定參考意義的。同DDR4 2400MHz 8G吃雞就別想流暢,有獨顯8G內存都卡,別說6GB了。而其餘雙通道內存的遊戲性能方面,可以說3000MHz頻率比2400MHz要好上不少,基本上不會低於30幀,如果說2400MHz還能感到偶爾卡頓,而3000MHz0基本沒有卡頓感。再看3200MHz頻率只能說是流暢biubiubiu,酸爽吃雞毫無鴨梨,全程35幀率以上!

番外篇:Ryzen APU使用DDR4 3600MHz 性能會怎樣?

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看到這裡有人會說,影馳HOF DDR4 3600MHz內存默認設定就是高頻,你設定3200MHz是為何?第一,官網標識該主板最高只支持3200MHz這個頻率,更高擔心不穩定。第二,用APU的會買3600MHz這麼高頻的內存嗎?答案顯然否定。不過雖然主板標識最高只支持3200MHz內存,但從BIOS的選項上看可不止這麼低,還有4000MHz+的,好奇心驅使我試跑了下在DDR4 3600MHz下Ryzen APU的測試。

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內存讀寫性能屌炸,內存讀取逼近5Gb/s,寫入速度更是高達5.3Gb/s!相比DDR4 2400MHz頻率讀取性能提升41.8%,內存寫入性能提升48%

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OpenGL性能相比默認DDR4 200MHz提升27%,CPU性能提升3.4%

為什麼沒有DDR4 3600MHz的遊戲測試?

答案是在DDR4 3600MHz下系統已經不太穩定,同時考慮到實際參考性不大:誰會買一個主板都未能顧及到的超高頻內存,再說買這麼高頻又貴的內存只是為了APU顯然是石樂志。

總結:

想要玩好Ryzen APU除非預算太緊,一定要上雙通道內存,雙通道內存給APU帶來的性能提升可以說是如虎添翼,無論是內存讀寫還是遊戲性能提升都高達50%! 高頻內存對APU確實有明顯幫助,但最高推薦還是建議DDR4 3000MHz,再往上的性能提升和價格提升不成正比。

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你看到這裡可能會說我站著說話不腰疼:現在的內存這麼貴能買16G都不錯了,還要買高頻?怕是石樂志?但我隨手打開京東頁面看了下自營的三大國際內存品牌各自的8G*2套裝,發現DDR4 3000MHz和DDR4 2400MHz 8G*2的價格是一樣的甚至要更便宜,因此APU玩家選用高頻內存何樂而不為?感謝各位閱讀,阿魯。

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