對iOS 11的看法
最新
03-13
在全新的iOS系統,我看到了幾個有趣的點
一、全手勢操作
在屏幕上完成除解鎖手機之外的所有操作,包括調高調低音量,返回主菜單,多任務切換,截圖,旋轉、鎖定屏幕等。
全手勢操作的好處是減少了物理按鍵,避免因長時間按壓按鍵造成的損耗,同時增強了手機的一體性,也是全面屏即將要到來的標誌。
萬能的定製小圓點
二、控制中心高度的可定製化
3D Touch和非3D Touch都能得到二級菜單很好的反饋(終於把數據開關也放入了控制中心)
豐富的控制中心
二級菜單
聲音的長按(或3D Touch)反饋
三、App Store 卡片風
主頁的優質APP
打開後的細節描述
一個卡片表示一個App(合集)
首頁的推薦改成卡片風,並有更多的應用說明,更能直觀了解應用,但是缺點也很明顯,就是顯示的內容比之前的版本少,這對於在意信息流的用戶並不友好,同時將App和遊戲分開,並將遊戲的優先順序提前,可能表明蘋果下一步會更注重遊戲平台的發展。