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中國大型網遊遭遇遊戲荒,全部在線人數不足五十萬!

遊戲在線人數對任何網路遊戲都很重要,如果一款網路遊戲製作很精良,但是在線人數過少,相信玩家的熱情也是不會高的。目前為大家分析一下市面上的RPG端游在線人數數據,數據來源於similarweb網站,數據比較可信。

在1月份,劍三、天刀的月活躍人數還能保持在15萬+到20萬+之間。現在的數據大家請看:

1、劍三

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2、天刀

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上圖能夠反映2個月內的數據起伏,也能夠反映各個遊戲產品之間的相對數據的變化的。

一、從局部來講,天涯明月刀在最近30天,月活躍人數已經徹底超越劍三,終於第一次在人數上對劍三取得了優勢。

二、從總體來看,武俠端游徹底涼了:2個月之內,劍三的月活人數從20萬+降到6萬+左右;天刀從15萬+降到7萬+。作為中國玩家最受歡迎的國產rpg網遊,兩款遊戲的在線人數都降低了超過50%。

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武俠網遊這個本來寄託中國遊戲人端游厚望,用以對抗西方魔幻網遊文化輸出的產品類別,在堅持發展了10年之後,終於在2018年淪為明日黃花。國產遊戲中能否誕生像魔獸一樣的經典遊戲。

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總之,現在大環境就是大型角色扮演端游不行了,遊戲越來越快餐化,遊戲時間越來越碎片化。需要花固定時間做任務的遊戲已經不吃香了,而且還燒錢,角色扮演類大型端游未來很難有市場。

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