2月全球手游報告:Top10手游月流水門檻超6000萬美元
App Annie近日公布了2月份全球、中國手游市場報告。在全球範圍內,騰訊、網易穩坐球收入榜頭兩把交椅。
全球榜:前十門檻或超五千萬美元
由於總榜並不計入中國區安卓手機的數據,其實iOS更能在相對公平的尺度上對比中國與歐美兩大市場。在全球iOS遊戲應用下載排行榜上,緊抓新春檔期的兩款騰訊正版「吃雞」遊戲獨佔下載榜鰲頭並不讓人感到意外,最大的亮點則在於東西差異。除了《旅行青蛙》屬於社交網路話題熱度影響下的意外產物,在剩下的九款遊戲中,中國市場上《王者榮耀》與「吃雞」的「大王帶四個二」與歐美市場上的四款休閒遊戲畫出了一道涇渭分明的分界線。
全球遊戲應用下載榜
事實上在計入了Google Play的總榜之上依然可以依稀看到歐美市場偏愛休閒遊戲而中國市場偏重「吃雞」和《王者榮耀》等競技遊戲的趨勢。
歐美玩家從狂熱追逐SLG移情休閒遊戲的趨勢在這半年中愈發明顯。歐美市場對於SLG遊戲審美疲勞之後,目前尚缺少一款或一類新的重量級遊戲統治市場,從而給了休閒遊戲大行其道的空間。
全球遊戲應用收入排行
然而休閒遊戲的下載量與收入並不成正比,在下載榜上風生水起的休閒遊戲大多沒能在收入榜上梅開二度,只有《糖果傳奇》一枝獨秀。輕量化帶來的是較低的ARPU(每用戶平均收入)值,在買量價格水漲船高的背景之下休閒遊戲的利潤將進一步壓縮,這將是廠商們不得不面對的困局。
《FGO》成為了這個二月遊戲收入中的執牛耳者,其在中國農曆新年前後的大量氪金活動被玩家稱為「騙氪三連」,加上刺激低消費用戶氪金的「福袋」活動,一舉超越《王者榮耀》和《怪物彈珠》稱雄二月。
值得一提的還有IGG的《王國紀元》。根據IGG在昨天舉行的全年業績會上公布的數據,《王國紀元》2月份的流水達到了5600萬美元。從榜單排名來看,在iOS榜單上其排名力壓《Pokemon GO》排在第8,而在總榜上則未能上榜,低於《Pokemon GO》(第10),很有可能緊隨其後,即將摸到Top10的門檻。由此估計,這份二月全球收入榜單Top10的准入門檻估計在6000萬美元左右。
需要再次強調的是,該榜單並未計入中國區安卓手機應用的收入,因此《FGO》、《王者榮耀》、《QQ飛車》、《龍珠Z激斗》、《夢幻西遊》這五款遊戲的收入實際上會比榜單上顯示的高出很多。春節期間,中國人的娛樂消費能力竟恐怖如斯。
中國榜:騰訊網易的盛宴,還有誰能破局?
中國區App榜單的格局,是和別處不同的:都是《王者榮耀》牢牢占著第一把交椅,騰訊與網易擁有九個位置,《FGO》靠著連續更新卡池擠進前十。應用榜單並無太多故事,為了吸收用戶僅開放了測試而未開始收費的兩款騰訊「吃雞」暫時還未成為收入榜上的新人。網易以5款對騰訊4款上榜的微弱優勢贏下一局,成為兩強格局攪局者的《FGO》則代表了國內二次元市場的巨大能量。
廠商榜單的頭部依然毫無懸念,反倒是3、4、5名值得玩味。B站、米哈游和疊紙產品線均較為單一,但仍能領跑第二集團,充分說明國內市場依然有中小廠商通過爆款產品一飛衝天的空間。然而隨著騰訊與網易產品覆蓋面的不斷擴大,這樣的空間仍在不斷縮小,留給中小廠商鯉魚躍龍門的時間不多了。
騰訊、網易兩大廠商登榜產品的傾向十分明顯:網易上榜的五款產品中有三款屬於傳統的MMORPG類型,而騰訊的《王者榮耀》、《QQ飛車》和《穿越火線》則均含有較強的競技元素。
至於未來收入榜單的變化,或許就在於騰訊手中兩款《絕地求生》開啟付費功能之後對市場格局產生的衝擊,和接下來一款潛在的話題爆款花落誰家了。
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