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三七互娛總裁:99%的ICO發幣是騙局

遊戲公司三七互娛(002555)創始人、總裁李逸飛在接受媒體採訪時,針對監管部門加大對遊戲行業的監管力度,作出了回應。

李逸飛是在三七互娛主辦的中國第五屆中國國際互動娛樂大會期間,接受媒體採訪的,話題涉及2018年遊戲行業格局、遊戲監管與規範、區塊鏈技術在遊戲行業的應用等話題。

中小公司的「不公平競爭」

在監管與規範方面,李逸飛認為,「國家對這塊(指網路遊戲)的管理,對我們這樣的公司是好事。我們一直非常遵守國家的相關政策,無論是宣傳上的尺度還是口徑,我們都遵守,但是以前的中小公司不做。比如說色情或者暴力的東西,在宣傳上確實成本比較低,這些中小公司可以用,而我們又不願意用,那這就是『不公平』的競爭。」

以辦理遊戲版號為例,李逸飛說,「可能有一些小公司無所謂,他們沒有辦版號,但他們不管,就直接推(產品)。這對市場環境是一種干擾。」

2017年12月,中宣部、中央網信辦、工業和信息化部、教育部、公安部、文化部、國家工商總局、國家新聞出版廣電總局聯合印發《關於嚴格規範網路遊戲市場管理的意見》,部署對網路遊戲違法違規行為和不良內容進行集中整治。

李逸飛認為,當遊戲市場更規範後,有利於營造更好的行業環境,「我們本來就做得很規範,或多或少有一些瑕疵,我們把瑕疵修整就好了,但是那些用色情或者是賭博來牟利的公司,對他們來說,(監管加劇)是一些毀滅性的衝擊,(反而導致)整個市場的空間會更大,這對我們是利好。」

李逸飛在2011年創辦三七互娛,依靠頁游業務起家的三七互娛在2015年實現整體上市,隨後三七互娛開始向手游業務轉型。2月28日,三七互娛披露的業績快報顯示,2017年三七互娛營業收入為61.92億元,同比增長18%,凈利潤達16.55億元,同比增長54.62%,綜合其他A股遊戲公司的業績情況來看,三七互娛的凈利潤規模目前排名第一。

爆款

眼下,中國遊戲市場仍處於「兩超多強」的格局,騰訊遊戲和網易遊戲在收入規模、市場份額上遙遙領先,而盈利規模在十多億的A股遊戲公司則包括三七互娛、愷英網路(16.13億元)、完美世界(15.05億元)、巨人網路(12.9億元)、崑崙萬維(10.19億元)等。

李逸飛認為,「2018年到年底,原有買量的很多公司就會被洗掉,慢慢做不下去了。另外原有靠做高速迭代,比如說做得還可以的產品,買一個影視IP換個皮又來發一遍,這種產品也做不下去了。」

遊戲行業近來呈現出來的另一個特點是,爆款遊戲的熱度持續時間不短縮短。

網易的《陰陽師》在2016年持續半年的火爆後,迅速被騰訊旗下《王者榮耀》的熱度所蓋。而2017年12月的女性向戀愛手游《戀與製作人》,則在今年1月又迅速讓位給了來自日本的《旅行青蛙》,一個春節過後,「呱兒子」也被主人們冷落了。

對此,李逸飛認為公司將進行多元化的嘗試,「可能市場的細分(品類),每一個品類都有爆款。」。

李逸飛說,而多元化的遊戲所抓住的是擁有細分需求的核心用戶。

以《戀與製作人》為例,李逸飛稱,這款遊戲的影響力帶來了許多「泛用戶」,隨著熱度的降低,流失掉的是這批「泛用戶」,「但留下來的核心女性用戶,她們能玩這個玩一年甚至是更長。《戀與製作人》熱度雖然掉了很多,但是仍然在暢銷榜的三十幾名,這絕對是一個大幾千萬量級的產品才能拿到的真實的排名。從這個角度來看,做細分市場不要想太多,泛用戶進來了,那是意外驚喜的,我只需要去獲取真正的核心的用戶,滿足他們的需求。」

區塊鏈

李逸飛還對時下火熱的區塊鏈話題發表了看法:「我始終認為要把區塊鏈和ICO(代幣發行)分開看,區塊鏈這個技術是絕對有很大的發展前景的,但是發幣來看99%都是騙局。」

在李逸飛看來,區塊鏈未來在遊戲行業的價值,可能體現在玩家充值上,「如果未來我把所有的遊戲上到區塊鏈上,各個遊戲的價值是打通的,你也許不玩這個遊戲,但是你可以去玩其他遊戲,原有產生的價值在新的遊戲裡面通過上鏈去做交換,是可以實現價值平移的,因為它是一個分散式的記賬。」

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