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暴雪電影廠:用心做CG,用腳做遊戲

1991年2月8日創立於加州的的暴雪娛樂,是現今世界上最大也是最優秀的遊戲製造商之一。

邁克爾-莫萊姆、艾倫-艾德、佛蘭克-皮爾斯創辦了暴雪的前身。期初,公司致力於為其他工作室製作遊戲埠,包括托爾金的《指環王:第一卷》。

1994年,公司改名混沌工作室,之後因為發現另一家公司已經用了這個名字,被迫改名暴雪娛樂。

不久後,暴雪娛樂的突破性大作《魔獸爭霸:人類與獸人》上架發售。這款遊戲被認為是《沙丘2》的跟風製作,但這款遊戲還是為暴雪贏得許多獎項。

1996年,暴雪收購禿鷲遊戲公司,這便是後來的北暴。

1997年1月,北暴為暴雪娛樂開發的《暗黑破壞神》正式推出,取得了18天賣出100萬套的好成績。

1998年,暴雪推出經典遊戲《星際爭霸》,成為當年全世界銷量最大的遊戲。

2003年,暴雪退出了《魔獸爭霸3:冰封王座》,成為即時戰略類遊戲難以企及的高峰。

2016年5月,暴雪推出了多人射擊遊戲《守望先鋒》,首周總銷量超過750萬套,獲得2016年度遊戲大獎的年度遊戲獎項。

暴雪成立至今27年,幾經波折,曾併購他人,也曾被他人併購。但暴雪的遊戲質量沒有受影響,推出的魔獸、星際、爐石、暗黑破壞神幾個系列都成為經典。

一直以來,暴雪的遊戲都飽受讚譽,宏大的故事背景、設置精巧的地圖、極佳的操控性都讓暴雪得到廣大的讚譽。但暴雪也有很多缺點,久受詬病的發售延期、系統bug,還有跟不上時代潮流且系列遊戲中創新越來越少。

甚至得了一個「用心做CG,用腳做遊戲」的戲稱。

這兩年暴雪有些停滯不前,雖然還是世界上最大的遊戲公司之一,但近幾年最能拿得出手的只有一個《守望先鋒》,難免有些吃老本。還是希望暴雪能夠不斷推出像魔獸那般經典的遊戲。

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