讓照片起死回生的後期分享
讓照片起死回生的後期分享
這是前年在豐盛古鎮掃街時隨手抓拍的一張片子,當時是陰天,色彩平淡,天空無細節。我們決定來個大膽的後期處理:給它換個雲彩豐富的天空,營造一個老人步履蹣跚行走在黃昏的街頭,意境似乎呼之欲出。合理的在後期中添加一些元素其實並非天馬行空的偷天換日,我們設計的這個場面是完全有可能出現的(雖然老法師們都拒絕這種過度的後期,在此我們不討論這個話題,也不是拿去參賽,僅僅是一次交流分享)
原片
接下來開始操作:首先進行鏡頭校正,直接點自動,使兩邊的房子豎直
根據之前想像的電影畫面的色調。最簡單粗暴的方式是在PS里找一兩個合適的3D LUT預設給照片上色,同時圖片的質感體現非常強烈。3D LUT預設的使用首先是把照片變成一個灰度文件,我們直接在LR主面板上暴力的將對比度、高光、白色拉到最左邊,然後陰影、黑色拉到最右邊使其暗部細節全部顯現,便於下一步上色。
然後點擊確定導入到PS,進行二次構圖,把多餘部分裁剪掉。
然後我們開始去找3D LUT預設(3D LUT文件PS里自帶的很少,更多需要另外下載安裝)
第一層我選擇了這個,不透明度百分百,使圖片對比度一下強烈起來
第二層我選擇的這個文件,暗部以青藍色為主,很適合電影風格的色調。由於疊加了兩個文件,對比度和飽和度太過,所以要把不透明度降一點。
其實就簡單的兩部,電影的色調立馬展現來了,當然還不滿足於此,進一步調整。按ctrl+alt+shift+e蓋印一個圖層。
經過兩個3D LUT預設的疊加之後圖片仍然有些灰,觀察直方圖發現相素信息過於集中,兩邊的高光和暗部信息缺失,於是調出色階命令,把兩邊的滑塊向中間靠攏(當然你也可以用曲線等其它方法)
下一步就是飽受爭議的換天大法了,本圖建築和天空之間的輪廓邊緣非常明顯摳圖就很容易了,點擊「選擇」--「選擇並遮住」摳圖,用左上第一個工具快速選擇形成選區,第二個工具塗抹邊緣,使其輪廓邊緣能清楚的保留下來。
圖摳好之後點擊右下輸出,記得選擇那個「新建帶有圖層蒙板的圖層」確定形成選區,然後再導入一張天空的素材。因為之前設計好一個黃昏的畫面,當然就找一張晚霞的圖片。用矩形選擇工具選擇一塊天空,按crtl+c複製
再來到摳圖的上方按crtl+v粘帖,降低下天空圖層的不透明度以便觀察位置,按crtl+t自由變換來調整天空的位置和大小(盡量讓夕陽靠近街道後方山口)
點擊右上方的鉤確定,再把天空圖層的不透明度恢復到100%,然後按住天空圖層拖到選區圖層的下方,這樣天空就換好了。
再觀察一下畫面,我們要塑造一個逆光環境,需要壓暗背光面,提亮受光面,接下來點擊濾鏡進入ACR,選擇漸變工具,調整其參數,減曝光,高光和陰影。分別從兩邊、底部往中間拉,進一步突出主體。
要讓天空夕陽照射進街道,再選擇徑向濾鏡,適當提高色溫和曝光,範圍在街道的末端,這兩步的目的是讓受光面更亮,背光面更暗,使光影更為合理。
此時發現山體部分的光影銜接不是很和諧,我們再增加一個光效濾鏡,點擊濾鏡--燈光工廠插件
選擇一個合適的光效,適當調整濃度和範圍,確定之後在此圖層上添加一塊蒙板,把人物面部以及光效照射不到的部位擦出來
大部分工作已完成,最後來定個調,畫面整體偏藍,我們想把它調成懷舊一點的人文片子,點擊色彩平衡。讓高光偏黃,暗部偏青偏綠一點,總之不斷的調整自己感覺舒服為止。
色調定下來之後,是降飽和度。人文片子不同風光和小清新,主調是低飽和高級灰。所以先整體降,然後對比較刺眼的青色和綠色分別單獨降。當然你覺得其它色也刺目再單獨選擇出來調整。
我們還要加強下畫面的主體和質感以及光影的氛圍。把混合模式改為正片疊底,不透明度降到45%左右,再添加白色蒙板,用畫筆(適當降低不透明度和流量)把受光面擦出來,也可用徑向漸變工具在畫面中間拉。
因為強行做了個逆光的畫面,所以補充一下人物的影子:用快速選擇工具把老人下肢選擇出來,
CTRL+J複製一層,CTRL+T自由變換,再右鍵--垂直翻轉。
再右鍵選擇「變形」,慢慢把兩隻腳拉出一個太陽斜射的角度,降低選區的不透明度。隱約有點影子就行了
再點擊濾鏡--模糊--高斯模糊一下,使其影子柔和而不要太生硬。
同樣的方法給後面那個較大的人物也做一個影子。蓋印一個圖層。最後銳化:點濾鏡--其它--高反差保留
往右拉動滑塊直到人物邊緣隱約可見,這裡我選擇了半徑1.4。接著混合模式選擇疊加,用橡皮工具把不需要銳化的地方擦一下。OK!大功造成。
最終效果圖
更多圖片
鑒於有些朋友想看看原片和後期過程,於是斗膽班門弄斧記錄下後期流程分享一下,再次聲明:本篇不是教程,也沒資格寫教程,僅僅是作為一個分享交流。做得不對的請指正,如果喜歡點個贊,需要RAW原圖和3D LUT預設、燈光工廠插件練手的請關注公眾號回復獲取。
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