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對於DOTA2玩家來說,今天一覺醒來世界都變了

DOTA2今日上線「DOTA PLUS"全新的包月服務。加入會員後,玩家可以享受到專屬遊戲特權以及基於大數據分析的遊戲助手。目前該服務在國服已經上線,售價單月24元,半年135元、全年252元。

在本次推出的會員服務中,玩家可以體驗到包括「英雄修行」、「PLUS助手」以及「PLUS特權」三大部分。其中「英雄修行」包括英雄聖物記錄數據、英雄語音聊天輪盤以及Plus會員專屬獎品商城等內容;「PLUS助手」包含了基於大數據分析的出裝推薦、加點推薦,以及在遊戲中實時對戰分析、詳細死亡總結、賽後分析等服務;「PLUS特權」則包括了每周勇士聯賽免費參賽票券以及專享當前季節地圖兩塊內容。

服務瞄準遊戲數據分析行業

在本次提供的「PLUS助手」會員服務中,基於大數據的遊戲分析則讓人眼前一亮。據官方介紹PLUS助手是一個運用了人工智慧和大數據的官方遊戲插件,它會根據近期上百萬場相應技術水平的比賽中採集的數據中生成動態的推薦英雄出裝和加點,並且在賽後可以將自身表現與指定水平的平均表現進行比賽全程的各項數據對比,並圖表的方式將遊戲數據梳理清楚,為玩家提供遊戲數據上的指導。而這樣的遊戲數據體驗方式也將更有利於電競職業戰隊以及選手們對自身遊戲的理解。

而對於大數據遊戲分析,業內人士表示,目前全球範圍內電子競技正在飛速發展,遊戲數據分析、甚至是遊戲賽事數據分析已經成為電競上下游產業的一個重要發力點,本次DOTA2官方推出數據分析服務,將會搶佔這塊原本由第三方遊戲數據分析公司提供的市場,並對後者產生衝擊。

新付費模式推出,或將再應用於CS:GO

另外對於本次推出會員服務,可以說是V社對於遊戲付費模式的一次大膽的嘗試。在DOTA2遊戲上線後,曾推出「開箱子」得遊戲稀有飾品(不影響遊戲平衡)的盈利模式。這樣的模式不僅得到了玩家的認可,讓玩家開開心心付費,同時也讓原本的免費遊戲獲得了一筆有一筆的利潤。此外,V社還針對一年一度的TI賽事,通過發售賽事勇士令狀,並將銷售收入投入TI賽事總獎金池的方式,再一次開創一類付費模式的同時,擴大自身電競比賽獎金額度,增加了電競賽事的影響力,也拉近了玩家和電競賽事之間的距離,使得玩家更加的有參與感。

業內人士表示,本次推出全新的包月型會員服務,可以看做是V社對於遊戲付費點的一次全新的探索。並且本次在DOTA2中推出的會員服務很可能會用在V社旗下另一款競技遊戲《CS:GO》上。

Steam出現大量差評,玩家:能氪但沒法肝

在會員模式更新後,DOTA2在Steam商城上出現了大量差評。有一部分玩家認為「Plus助手」功能功能會影響到遊戲的平衡性。另外一部分玩家表示為了信仰會充值,但即使充值了也沒有時間去玩遊戲。

而據資深DOTA2遊戲玩家表示,本次推出的會員模式將使玩家即使想氪金也無從氪起,只能通過長時間玩遊戲的方式實現DOTA Plus價值的模式,在一定程度上會使得老玩家流失更快。(完)

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