當前位置:
首頁 > 最新 > 注意!用ps做方案的知識點來啦!

注意!用ps做方案的知識點來啦!

今天

我們來拆ps素材

我們為你

破解一切建築的套路

人類已經無法阻止ps了。

除了最基本的一秒美白之外,各路大神已經可以在ps里上天入地,穿越時空。

蒙特利爾攝影師Conor Nickerson,把自己P進了童年照片里

伊斯坦布爾藝術家Hüseyin ?ahin,最擅長將夢境和現實p到一起

ins紅人

每張照片都穿著綠色恐龍服,用ps創作出與明星大咖的「合照」

除了用ps做建築設計方案。

道理很簡單:

建築師設計的是三維空間,而圖像是二維的。

但俗話說的好,世上無難事,只要上百度。

在百度了幾百個網頁之後,我們發現了關鍵點:

若想用二維元素主導三維設計,就必須對二維元素背後的意義進行深挖。

對PS有些了解的朋友都知道,計算機中的照片文件都是由像素點組成的。像素點是一個個獨立的信息,分類方式不同,就有了不同色彩模式(如RGB、CMYK、Lab等)。

受到色彩模式的啟發,圖像其實可以被分解為:

呈現介質+輪廓信息+灰度信息+色彩信息

四個圖層相互疊加,就變成了一張完整的照片。

而任意抽出其中一個圖層,其實就是一個絕佳的設計素材。而且這個素材是「退火」過的,也就是付費素材,比普通的百度圖片絕對更純粹更好用。

下面我們就來看這些ps分層素材怎麼用到具體的設計上。

1

one

介質轉化

法國索姆河戰場紀念碑/Paul Emmanuel

一般來說,為了讓人看清楚圖像的內容,呈現圖像的介質是紙或者牆壁一類比較實的物質。此時介質是次要的,圖像的內容才是表達的重點。而這個案例正好相反,圖像的內容被弱化,表達的重點在於介質(布)既柔軟又有韌性的特性。

索姆河戰役是一戰中最慘烈的陣地戰,參戰雙方損失共計130萬人。進攻剛開始4小時,英軍就有7萬人傷亡。人類第一次在戰爭中感受到了工業化的力量,整整一代歐洲人被機槍和火炮奪去了生命。

紀念碑位於曾經的索姆河戰場中,雖然這裡已經變成了農田,但是戰爭的創傷依然可見。圖中交織的深溝是當年的戰壕,大大小小的坑洞是炮擊帶來的,真可謂離地三尺。直到今日,當地農民還不時挖出未引爆的炮彈,這給當地的農業和建築業帶來了不少隱患。

索姆河會戰曠日持久,而且戰場非常廣袤,在這樣的場地上任何建築都會顯得單薄和刻意,而且開挖地基還有可能會遇到炸彈。機智的設計師選擇了一種更輕盈的方式,表達自己對逝去士兵的敬意——插旗子

旗杆位於麥田小路的兩側,旗面印有參戰的德國、法國、南非等國士兵和志願者的人體像。名字不分國籍、不分民族地印在他們的皮膚上。旗子就一直留在這裡,任憑風和雨的洗禮,直到時間的盡頭。

旗子不斷被風拉扯,但是不會被折斷。

它代表一種無聲的訴訟,訴說著世事的無常,訴說著寬恕和遺忘。它不是為了美化歷史,而是人類堅強性和脆弱性的體現。

索姆河戰場上的青年人,哪個不是被國家、民族、榮譽等概念所裹挾,才捲入無盡的紛爭中?

時至今日,當戰鬥的意義已經消失,歐洲人修建的紀念碑竟也變得如此佛系。

也許殘酷時代背景下脆弱人性展現出的那一絲堅韌,才更值得被紀念。

梁神點評:

古典油畫離不開畫布,潑墨山水離不開宣紙。人們往往專註於畫家創作的畫面,而忽略了承載它們的介質。其實介質改變了,構建在之上的一切圖像信息就都變了。只有當設計突破表象深入到這一層面時,才能產生顛覆性的作品。

2

two

輪廓剪影化

法國ParcdesGlacis歷史紀念地

這個紀念公園曾是法國一處防禦工事的據居地位於火車站和歷史街坊中間,平時會有很多居民來到這裡遊玩。因此項目的定位是比較輕鬆的,在為市民提供休憩場所的同時還能提醒世人這裡曾經的歷史。

出於防衛需求,原來的工事就是鑲嵌在坡地里的。設計師為牆壁鑲嵌了耐候金屬板,以保護場地不被雨水侵蝕。

金屬板表面刻有歷史信息,與常規的文字使用方式不同,這些信息都被套在了人形剪影中。

仔細觀察的話,這些剪影是有佩戴頭盔的。在舉行紀念活動時雖然人不多,但是在剪影的襯托中,那些老兵彷彿回到了法國以前的崢嶸歲月。

即使在平時,它們也默默守護在這裡。相比於冰冷的鋼板和難懂的文字,這些剪影給紀念公園提供了一絲人情味兒。

畢竟現在的法國充斥著形形色色的移民,操著不同語言的他們雖然看不懂法語,但是在「老兵」面前,國家的榮譽感還是在潛移默化的影響著每一個人。

法國不是單一民族國家,只要認同法國的文化,無論是白人黑人還黃種人,都可以成為法國人。

這點和古代中國很像,只要認同儒家思想和天下體系,也可自稱中華。

在這樣的國家中,文化認同才是國家凝聚力的核心。因此紀念碑一定要讓所有人都能感同身受,以圖像作為設計元素,讓冰冷的文字變得更容易理解,不失為一種好方法。

梁神點評:

對於紀念建築而言,簡單的深刻的才能被記住。在這個案例中,圖像被洗去了色彩和灰度,只留下輪廓信息。如此具象的圖片就變成了抽象的符號,意境變得更加寬廣了。其實設計就是不斷做減法的過程,不斷的捨棄與主題無關的元素。

受篇幅所限,今天只為大家介紹了圖像介質和輪廓信息作為設計元素的手法,下期的「梁神講戰爭紀念館」會繼續為大家介紹其它兩種ps做方案的手法。

戰爭紀念館系列文章

13、紀念碑中的力量來自哪裡?

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 非標準建築工作室 的精彩文章:

MH-17空難後,我們該用什麼方式去觸碰那些定格在藍天的靈魂?
長著中標臉的方案什麼樣?

TAG:非標準建築工作室 |