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繪畫零基礎怎樣入門素描?

本章開始的入門篇,將會帶大家了解一下明暗、黑白灰、幾何體、靜物等的繪畫方法。而之所以我認為從這裡開始算作入門篇,主要是因為這一章會開始接觸黑白灰,也有人說是調子,或是上色。從此節開始,我們就可以完成一張完整的素描了。

這一章的重點內容就是帶大家了解一下「調子」,不過我個人更喜歡說「明暗」。

明暗的起源同樣來自於我們的視覺,一個物體有面光的一側也有背光的一側,很明顯的面光一側看起來更亮,背光一側看起來更暗。這就是明暗最基本的原理。

然而當我們仔細觀察時,會發現物體的明暗變化是極其豐富的,遠非一面亮一面暗底下有陰影這樣單一的形象,於是根據前人總結的經驗,發展成了今天的明暗體系。而這一切,都源於更仔細的觀察。

說到這裡,我想插一句。觀察,是繪畫中非常非常重要的部分。某種程度上來說,觀察能力強的人,往往繪畫天賦會更好。舉例來說,最開始我畫蘋果的時候,觀察的不仔細,只能看出輪廓的樣子,我當時想的就是,不就是個球嗎。但是當我現在再去畫一個蘋果的時候,我會開始觀察到很多細節,比如這個蘋果其實分成幾瓣,表面上有坑坑窪窪,紋理上有紅有黃,甚至在畫一些有主題的內容的時候,會思考這個蘋果背後凝結著怎樣的生長力。這樣的變化一方面源於我技巧的提升,我能看到的更多也想看到的更多,另一方面也確實是自己對繪畫的理解更深,開始有意識的對身邊的事物有更多的思考觀察。總之,希望各位要善於觀察,而不是拘泥臨摹一些毫無特點毫無個性的「范畫」上,要忠於眼睛忠於事實,忠於我們看到的這個世界。

繼續說明暗。現在講明暗,一個比較常見的說法是三大面五大調子,即面光背光測光面、高光亮部明暗交界線暗部投影或反光。不過死記這些概念沒有什麼用處,我個人畫畫的時候基本從來沒想過這些東西,還是要回到一個物體上去理解不同明暗程度所產生的原因,並且忠於自己的眼睛。

我們先來分析一幅范畫(我自己反思了一下,之前幾張我自己隨手畫的實在不忍直視,還是給大家找點范畫吧....)

這幅畫里(次奧看了人家的正方體,我之前那個更加沒眼看了),根據陰影的位置,我們可以判斷出光源在右上角。那麼數字3的面很顯然沒有受到光的照射,因此是暗的。但是仔細觀察,我們又會發現,這個暗面並不是完全的暗,而是越往後越亮,這是由於反光的原因,光線照射到其他地方然後反射到這個反光面,所以這一塊相對其他的暗部更亮一些。而最暗的地方,則是亮部和暗部交界的地方,因為這裡的反光強度最弱。我們稱之為明暗交界線。而2相對1來說更暗一些,是因為2收到的光線更少一些。同時陰影部分,同樣由於反光,越遠離陰影的地方,相對越亮。

所以,按照明暗順序排列的話,我們可以知道,明暗交界線和投影最暗,其次是暗部,再次是暗部反光部分,再次是是亮部,最亮是高光。

知道這個知識以後,我們可以開始畫第一張真正意義上的素描了。就按照這張范畫來。(好吧看來還是免不了我給大家畫一下步驟了,生活就是這麼突然。不過不慌,我這次一定可以畫好,就是這麼自信)

首先按照透視規律,打好輪廓。不用很准,但是透視大方向什麼的基本要對。

然後依次找出明暗交界線和陰影部分,加深。注意,淡淡的加深一下就行了,不要一下畫的很黑,具體原因以後會談到。涉及到整體繪畫的概念。

然後加深暗部,等暗部有了一定灰度之後,再繼續加深明暗交界線和陰影。同時運用軟橡皮,把直線擦直。

重複以上步驟。同時適當加深亮部相對不是很亮的那一面。同時加深背景,適當在亮部的旁邊上色,通過對比突出亮部。

結合軟橡皮擦拭調整畫面,注意把反光擦出來,但要控制亮度,不要超過亮面。陰影部分同理(忽視范畫上的布紋)。最後是我個人的繪畫習慣,細化線條。我不喜歡這種作品上有線條的痕迹,因為這個作品還是以寫實為主而不是玩味道,所以這類作品我會慢慢一層一層的塗,直到線條消失為止。

噹噹當!就變成這樣了。其實裡面有些地方偷懶了,不過大家按我說的畫就行了。

好了,第一張素描到這裡就可以了,但是我知道你們畫的和我畫的肯定是很不一樣的。因為對你們來說其實仍然有很多的問題存在,比如過渡、邊緣線淡化和一些細節的處理。但是大家要記住,繪畫不要貪多,不要貪圖在一張畫上面解決自己的所有問題,也更不可能只畫一張畫就完成所有練習。每張畫都有自己的價值和意義,這一幅的目的僅僅是練習明暗鞏固透視關係,打開素描關係的大門,做到以上要求就可以了。

同時再強調一遍,不要一上來就很用力的畫的很死,輕輕的畫,一層一層的加黑。

接下來,我們來練習球體的明暗。

先上范畫講解。由於沒找到我特別喜歡的,所以挑了一張3D建模的圖,先講解清楚,然後我再來畫一個示範。

大家要注意的是明暗交界線的位置,同時高光是亮部最亮的地方,因為是光線直接照射甚至產生反光的位置,高光經常用於材質的塑造。同時要注意,球體並不像正方體一樣有稜角,因此會有一個明暗的過渡,這個明暗的過渡會讓這個球體產生不一樣的感覺,比如材質、形狀等,需要多加練習。同時這個範例有個不好的地方就是他的反光面和投影太亮了,感覺有點像個金屬球了,實際上石膏像不可能有這麼強的反光的。

最後,請大家好好留意投影的位置!!非常重要!!稍後講解。

接下來,跟著我走一波過程。

先畫出大體輪廓。(我比較熟練所以直接畫了,各位還是要按之前我說的步驟畫)找出明暗交界線以及陰影的位置,加深。一定要注意陰影位置,這裡考考大家的觀察能力,先不告訴大家哪裡容易出問題。

適當加深暗部和明暗過渡的地方,然後繼續加深明暗交界線,同時用橡皮修改形體。

重複上一個步驟,同時適當加深亮部周圍的環境。

結合橡皮調整亮部高光反光面及陰影部分。不要把反光擦的像上面那個金屬球一樣誇張。

磨平線條。

步驟和正方體差不多,我就不放了(主要是因為忘記拍了)。

一個球就這樣完成了。同樣的,如果感覺畫的不好(我這張也沒好好畫也很醜),沒有關係,重要的是自己是不是掌握了明暗變化的規律。然後再多練幾個,相信會有很多進步的。

之前說的陰影部分有個地方容易出錯的,這裡揭曉一下,看看大家觀察的仔細不仔細。球和平面接觸部分,陰影要在接觸點前面一點開始,而不是從接觸點開始。這個部分的陰影非常重要,缺少這一塊會讓人感覺這個球沒有接觸到地面,而是飄起來的。這是一個小技巧,以後寫生畫水果也會經常用到。

這一章練習的部分就暫時先講到這裡。希望大家可以勤奮的練習,至少保證每周3小時以上的練習時間。同時不要看了我寫的東西,以為自己懂了就不練,跳到下一章的內容里。畫畫這件事,比起自己的想像,還是相信自己的手靠譜點。否則你早晚會發現自己畫不好更難的內容,然後返回來把基礎好好練完,或者甚至直接挫敗了。

同時關於明暗,還想再說說自己的見解。隨著對繪畫的深入,不同人對於明暗的理解和運用會有自己的偏好。有的人喜歡畫的淡,有的人喜歡畫的深,有的人喜歡強對比,有的人喜歡低對比。

就如同透視之於一幅畫一樣,明暗同樣也只是繪畫的一種技巧,而非目的。永遠不存在正確的明暗,只有看起來更舒適、更突顯風格、更有個性等等的明暗。從這個角度來說,每個畫者,都可以自己去定義明暗詮釋明暗。

因此我上面所說所畫的明暗,只能算是我眼中的明暗,大家不必以此為標準。但作為一個初學者,在練習的時候,還是應該多參照一些作品。至於如何培養自己的風格,我想對於現階段的各位來說,請從觀察身邊的每一件事物開始,這些觀察這些印象,會在我們的腦海里最終塑造成我們對這個世界的認識。


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