移植真糟糕!Switch《WWE 2K18》人物動作慢半拍
遊戲
03-15
任天堂Switch與WiiU不同,在這一次第三方遊戲開發商對於任天堂遊戲機的支持力度更大了,更多來自他們的遊戲得以在Switch上發售,來自2K的《WWE 2K18》就是其中之一。然而,這款遊戲卻被媒體評為「最差的移植」,到底是怎麼回事呢?一起來看看專業評測媒體Digital Foundry的評測分析吧:
儘管12月發售初期就已經有不少玩家反映Switch《WWE 2K18》令人不滿,不過經過補丁更新之後,仍然沒有解決問題。經過Digital Foundry的評測分析發現,這款遊戲有著比較嚴重的幀數問題,而且和其他遊戲的做法不同的是,遇到幀數低的時候Switch《WWE 2K18》並沒有選擇跳幀,導致的結果就是畫面嚴重拖慢。在評測中我們看到了遊戲角色亮相發表登場台詞時候,角色都沒有張嘴,等到台詞說完,該角色的嘴巴仍然在動!
經過測試發現,Switch《WWE 2K18》幀數最低下降到了13幀,這還是使用了動態解析度的效果,就算是進行1對1模式,也只能勉強達到30幀,與XboxOne版全程穩定60幀的體驗完全不能同日而語。
儘管Switch在性能上不如PS4和XboxOne,其實也有著一些移植做的不錯的遊戲,比如《毀滅戰士4》就基本上可以給玩家較為完整的體驗,而且隨著版本升級,該遊戲的運行效果也得到了優化。
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