經典街機遊戲中的分數結算,滿血過關能得多少分?
當年在遊戲廳,很多人都想滿血過關。因為據說只要滿血過關是可以增加分數的。
其實這個說法是絕對有道理的。大部分的遊戲都有評分系統,會根據玩家的表現給出一定的分數。
評分包括:時間、血量、連擊、幾率.....很多因素。幾乎每個遊戲都不一樣的
像是街頭霸王3、電神魔傀和三國戰紀這類遊戲,只要玩家在途中的連擊達到一定程度就可以漲巨量分數。
那麼,我們平時玩到的經典遊戲中都是怎麼評分的呢?今天小編就來為大家解開這個謎底吧。
《恐龍快打》
vitality
血槽(滿分20000,不是滿血的話有多少算多少)
enemies
敵兵分數(應該是殺死敵兵的數量,打死一個一百分)
final blow
BOSS最後一擊(誰打死BOSS就得高分兩萬,每個BOSS的分數不同的)
MVP
綜合評分最高再加一萬
《三國志》
李典BONUS BOSS的固定分數,只要打敗他就有,李典12000,之後的BOSS越來越多
TIME
時間分,時間剩餘越多加分越多,一秒一百分
PERFECT
滿血分,沒有受傷過關可以加20000分
勝利
最後一擊殺死BOSS只有1000分
《街頭霸王2》
TIME 時間分數,一秒100分
VITAL血槽分數,要是滿血就會有額外分數。一般情況是30000
BONUS總分(獎金)
要是打敗拜森、巴洛克和沙加特能加50000分
最終BOSS維加打敗之後,要是被打出「尤為,二百五」,那就有八萬分
《電神魔傀》
TIME BONUS 時間獎勵
LIFE BONUS 血量獎勵
SPECIAL BONUS特殊獎勵
《懲罰者》
BONE BREAKER 是三關BOSS的名字:骨頭粉碎機,獎勵360000分
TOTAL
總分
TIME
時間分,一秒600分
VITALITY
血量,滿血狀態134400是翻倍的,不是滿血最多也就五萬分
BOMB
炸彈分,一個伍仟分
另外,我們圖中撿到的任何東西都是可以加分的,包括武器、工具、食物、炸彈.....
《變身忍者》
STAGE BONUS關卡獎勵,每人都有
POINT BONUS 目標被打敗的獎勵
TOTAL BONUS總計
《戰場之狼》
每一關BOSS打敗之後分數不同,一關10000
《雷電》
這款遊戲的加分系統非常有意思,是炸彈乘以徽章在乘以1000
要是沒有徽章的話,就直接炸彈乘以1000
《合金彈頭》
合金彈頭的加分,包括俘虜×10000,每關的坐騎不同,三代一關是三十萬分
另外,途中要是遇到相川由美,過關又不死命的話也可以加分。
《天外魔境真傳》
VITAL血槽分數,滿分一萬
TIME時間分,一秒1000分
PERFECT不掉血,完美通關
TOTAL總計
《異形大戰鐵血戰士》
VITAL
血槽分數
ENEMY
敵兵數量
ATTACK
攻擊表現
FINISH
完成
《真侍魂》
結算方式包括時間、血量和攻擊成功率,最多也就一萬二的樣子。
《拳皇》
LIFE血量
TIME時間
PERFECT 完美通關,不掉血
STRAIGHT一挑三才能得到的分數
《傲劍狂刀》
TIME 時間分
VITAL 血槽分數
COMBO 連擊分
PERFECT 完美家風
K.O. 擊敗加分
《西遊釋厄轉》
這個就比較簡單了,時間+BOSS最後一擊
雖然大部分遊戲總計的方式不同,但是大體都是一樣的。
另外像是《圓桌武士》、《戰國之刃》、《鐵鉤船長》、《名將》、《快打旋風》、《龍王》.....之類的遊戲是沒有通關獎分環節的。
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