被吃雞影響最大的3款遊戲,這兩款已經涼了,第一名還是大哥!
各位老鐵們大家下午好,很高興又在這裡和大家見面了。去年絕對是能夠稱作是吃雞年,整個遊戲是市場被吃雞攪得天翻地覆,一款絕地求生大逃殺橫空出世,成為了遊戲市場的黑馬。吃雞火爆之後,影響力迅速的擴大,全世界的玩家數量已經超過了3000萬之多,但是影響力還有話題度遠遠的超過了3000萬的人數,很多遊戲唄吃雞影響的非常大,現在已經面臨著停服的危險。
1.H1Z1,這款遊戲其實和絕地求生幾乎是同根同源的,也可以說是絕地求生的原型,是吃雞遊戲大逃殺的鼻祖,但是完全山岩了一幕長江後浪推前浪的戲碼,H1Z1火爆的時候完全不輸現在的絕地求生,但是就在絕地求生上線之後,H1Z1玩家的數量迅速的縮減,從最初的的在線140萬玩家到了前段時間最低的一次在線玩家的數量竟然跌破了1000,實在是影響非常的大,幾乎快要死掉了。
2.守望先鋒,其實守望先鋒現在並沒有涼涼,我們看守望先鋒的銷量,3500萬份,幾乎和現在絕地求生的銷量是幾乎一樣的,但是現在關於守望先鋒的消息幾乎沒有,所有的風頭幾乎都被吃雞蓋過了,在線玩家的數量吃雞基本是常駐200多萬人,守望其實也不差,但是在話題度還有關注度方面,是完全的被吃雞所秒殺了,現在守望基本還是一些老玩家在玩,新增的玩家很少,但是吃雞正在穩定的發展中。
3.LOL,這些年影響力最大的一個遊戲當屬LOL了,這款遊戲做到了很多遊戲都不敢想的成就,不僅帶動了遊戲產業的飛速的發展,並且全世界玩家的數量群體也是非常的龐大,確實吃雞對於LOL的影響是極大的,但是LOL擁有者雄厚的玩家群體還有遊戲的粘性,小編本人就是從LOL轉戰的,現在吃雞的時間遠遠的大於LOL的時間,但是要是讓我選擇只能玩一個,絕對會毫不猶豫的選擇LOL。
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