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Google和LG打造了專為VR頭顯用的高規OLED屏幕

目前VR頭顯最明顯的一個問題,在於其內部顯示屏解析度不足(儘管普遍都達到2K),在經過透鏡放大後顯示顆粒感太強,為了解決這個問題,早在去年五月,Google有公開表示將與一家顯示面板製造商合作,共同開發專為VR設備設計的顯示屏,現在我們知道與Google合作的是LG,他們將在今年五月展示他們的成果:一塊1800萬像素的OLED屏幕。

這是來自國外一家關注OLED屏幕的媒體OLED-info的發現,Google和LG將在一個Display Week 2018展會上展出這塊VR專用的顯示屏,採用OLED面板,大小為4.3英寸,總像素為1800萬,ppi達到1443,推測解析度為5500x3000,宣傳這是目前世界上最高解析度的OLED-on-glass屏幕,其刷新率在120Hz,FOV未知,在官方介紹聲稱,這塊屏幕從濾色結構、屏幕背板到驅動IC都是專為VR和AR應用而優化。

Google和LG這塊VR用顯示屏對比目前市場上最高端的VR頭顯屏幕規格都要高很多,HTC Vive Pro的屏幕解析度為2880x1600,而Oculus Rift的更是僅為2160x1200,用戶普遍反映這兩款頭顯雖然能呈現還不錯的沉浸感,但顯示畫面粗糙影響了體驗,Google和LG這塊屏幕或許能在較大程度上減緩這個問題。

其實兩者合作並不讓人意外,Google在去年向LG Diplay投資了8.72億美元,當時普遍認為Google是為了想要LGD為他們開發製造Pixel手機用的屏幕,現在看來他們也有在VR方面有研發,但目前尚不清楚這次這塊VR用OLED的能否在今年內開始商用。

除了Google和LG外,有消息指出三星也同樣有在去年為VR開發了ppi為1200的高清顯示屏,三星曾在2016年公布過一塊5.5英寸、3840x2160解析度806ppi的VR用顯示屏,雖然三星目前用在手機上的OLED屏幕只是600ppi,但他們計劃要開發達到1500ppi的屏幕。

雖然VR現在的熱度已大不如前幾年的瘋狂,給大眾消費者一股涼涼的感覺,但Google在內的大公司都依然看好VR的發展,繼續為之投入資源,所以現在還是可以看到VR硬體有在逐步發展。可能對於VR,我們或許可以從即將上映的電影《頭號玩家》中看到那麼一點未來。

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