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都說G胖做遊戲數一數二 盤點下沒有3代的Valve社遊戲

最近,G胖宣布Valve將回歸遊戲開發的行列,並且展示了全新的Dota2主題卡牌遊戲《Artifact》。而V社上一次推出遊戲已經可以追述到2013年《Dota2》。這說明這將近5年的時間,V社根本沒有進行遊戲開發。

V社曾經有過十分輝煌的遊戲開發履歷,其推出的大部分遊戲都得到了玩家的熱烈追捧。但觀察下V社的遊戲列表就會發現一個現象:沒有任何一款遊戲推出過3代。怪不得玩家會給G胖冠上做遊戲數1數2,就是不會數3的戲稱。今天,就讓我們來回顧下V設那些沒有3代的遊戲吧。

《半條命》系列

1998年,《半條命》面世,作為山大作,《半條命》可謂是奠定了V社後續的基礎。這是以《雷神之錘Ⅱ》修改的引擎製作的第一人稱動作遊戲。主要講述是黑山實驗室的研究員Gordon Freeman(戈登·弗里曼)對抗外星人的故事。其遊戲的劇情體驗以及角色與環境的互動方式為類型遊戲帶來革命性改變,影響了後續FPS遊戲的發展脈絡,還收穫了一個吉尼斯世界紀錄-「史上最暢銷的第一人稱射擊電腦遊戲」

如此受歡迎的作品,V社當然會出續作。2004年《半條命2》面世,隨後數年間推出了一系列資料片。然後沒了。

10年過去了,《半條命3》已經成為了一個梗,連G胖自己都時不時拿出來調戲玩家。可就是沒有第3部的消息。

《反恐精英》系列

《反恐精英》最早是由玩家製作的《半條命》遊戲模組,後來V社將這兩位玩家招進了公司,並推出了《反恐精英》獨立遊戲。後來推出過《零點行動》,《起源》,《全球攻勢》等續作。長期霸佔了steam最多在線人數的寶座,推動了世界範圍內電子競技和steam平台的發展。但是如此成功的遊戲,甚至連第2代都沒有,別說3了。

《軍團要塞》系列

《軍團要塞》是Valve推出的第2款遊戲,原本是《雷神之錘》的遊戲模組,後來被V社收購後推出。本作的2代發售就吊足了玩家胃口。在1998年,V社就宣布要推出第2代,但是足足過了將近10年,直到2007年,才隨著《半條命》橙盒版推出《軍團要塞2》,並且獲得了當年的年度最佳遊戲大獎。當然3代是完全沒有消息的。

《求生之路》系列

和《軍團要塞》1,2代的拖拖拉拉不一樣。《求生之路》1代推出後不到1年時間,《求生之路2》就隆重面世。2代出的太快還引起了許多玩家的不滿。可惜的是《求生之路》的開發商TurtleRock工作室早就離開了Valve,《求生之路》3代看來也是沒有希望了。

《傳送門》系列

與以往的FPS遊戲不同,傳送門系列追求的不再是殺戮。而是要求玩家用手中的傳送槍處理眼前的難題,是一款益智解密遊戲。該系列的1,2代之間相隔了4年,不算長,也不算短。但是同樣的,7年過去了,《傳送門》也沒有3代的消息。倒是在前段時間和ClockStone合作推出了一款《橋樑建造者:傳送門》,也算是緩解了玩家焦急等待的心情吧。

《Dota2》

對於國內玩家來說《Dota》肯定不陌生了,這張《魔獸世界》的RPG地圖在V社手裡推出了自己的續作。有了新的設定和故事的《Dota2》在13年獲得了最佳策略遊戲與最佳多人遊戲這兩項大獎,並且有著電競比賽中最高的單項獎金。這款遊戲短時間內是肯定不會有第3代了。不過就像文章開頭說得,G胖正在開發基於《Dota2》的卡牌遊戲《Artifact》。有興趣的玩家可以關注一下。

今年G胖親口表示V社回歸遊戲開發行列,還是值得玩家期待一下。指不定畫的哪個餅就成真了呢。不管到底有沒有續作,Valve曾經給玩家帶來了數不盡的歡樂和感動,這是不能否認的。本次盤點就到這裡,其他也不多說,只希望steam下一次特賣可以將折扣幅度提高一點點。


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