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索尼展示無需眼鏡和頭顯的AR技術

索尼公司(Sony)已將一年一度設在美國的西南偏南(SXSW)藝術與娛樂大會作為一個重點展示平台,展示滿是各種稀奇古怪的小玩意、演示、遊戲和其他互動體驗。

今年索尼打開了其「哇工廠」(Wow Factory)平台大門,「哇工廠」的名字來自於其實驗性的、基於日本的未來實驗室項目,該項目將藝術和技術融合在了一起。在Wow工廠的體驗中索尼重點落在了展示索尼的顯示器技術上,特別是它在投影儀方面的進步,即推出了一款昂貴的消費產品,叫做XperiaTouch。

該產品的技術核心是通過高質量光源和混合深度探測和運動跟蹤功能的智能感測器,創造出我們今天之間最接近於現實世界的互動全息圖。我們可以在投影儀前或下方的桌面平面上創建通常存在於平面上的物體。你可以用你的手與這些虛擬物體互動,因為投影儀的軟體能夠識別和跟蹤你的動作。實際上,索尼已經找到了一種方法,可以在不需要戴看起來笨拙的眼鏡或愚蠢的智能眼鏡的情況下實現增強現實效果。

索尼更進一步打造了模擬真實世界對象的定製演示案例。索尼今年回到了奧斯汀,將四個投影儀組合成一個單一的內聚系統,從而推出了一款音樂合作製作遊戲。桌面上顯示包括一個小型的薩克斯管和一架鋼琴的小型的3D列印樂器模型,用戶可以通過將射燈射向每台樂器來演奏一系列的歌曲。這些小型3d列印模型被軟體識別,並在投影儀的光線下走入現實世界,同時其他的感測器在你移動桌子周圍的聚光燈時跟蹤你的手指運動。

這個演示看起來並不實用,因為它需要定製的軟體和定製的道具的配合才能使用。而且,沒有消費者只是為了玩一些很無聊的遊戲,便會花上幾千美元來購買索尼的四個原型投影儀。但這是一個令人印象深刻的演示,因為當每個物體置於投影儀的光線下且在系統的感測器範圍內時,這些物體看起來像在真實世界中被賦予生命的一樣,帶給人如此親切的感覺。

這是一個很好的例子,即說明了如何採取另一種方法來實現AR。這種方法不僅更容易獲得,而且可以讓集體進行AR體驗,且無需每個人都戴一副智能眼鏡或VR風格的頭盔,亦或是攜帶一款與必備軟體兼容的智能手機。索尼在這裡的技術方法類似於全息圖,全息圖在現實世界已光的方式存在,每個人都能看到並與之互動。

今年索尼公司(Sony)的工程師們從公司之前的XperiaTouch開發中吸取了教訓,又開發了一個三人的虛擬冰球遊戲。一個定製的圓形桌子配備了一個標準的投影儀,再加上一個可以跟蹤冰球和球拍的IMX382圖像感測器,投影儀即可以創建出一個對你的身體動作做出反應的虛擬的界面來。

我們不知道是否這項技術會變成一種可行的主流消費產品——索尼售賣的迷你投影儀,目前其能夠運行這類AR風格的全息圖演示,售價約為1700美元。誠然它將不會像蘋果的ARKit和谷歌的ARCore那樣,通過在iOS和安卓上的AR應用程序取得成功。但是如果索尼確實找到了一種將這種技術商業化的方法,它將為打造一種獨特而新穎的創造沉浸式的、協作式的體驗方式鋪平道路,即這種體驗可以只需利用日常用品和普通的桌子便可以完成。

從這方面來說,這項技術應用的未來更加令人興奮。

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