3.15品質檢測——真能聽音辨位?HyperX Cloud Alpha首款雙音腔遊戲耳機體驗
每一年的315,我們總是習慣於揭露那些PC市場里的陰暗面,從而讓消費者少走彎路,肅正電腦硬體產業的行業之風。不過,在為大家「填坑」的同時,我們發現在整個產業內仍然有不少從設計、做工、製造、性能表現乃至售後服務上都表現較為突出的產品,這些產品值得讓我們將其推薦給大家。而且,這些產品都通過了MCLABS(《微型計算機》評測室)的各項嚴格測試考驗,在所有同類型產品中,也屬於其中的優秀者。我們認為,它們是值得信賴的。
當前各大硬體廠商為了幫助玩家在火熱的《絕地求生:大逃殺》遊戲中提高「吃雞」概率,或者說至少提高殺敵成績,延長存活時間,可謂絞盡腦汁。以主板為例,好幾家主板廠商已經開發出專門顯示聲音方位的聲源定位軟體,但問題在於一是這些軟體只能在專屬品牌上的主板使用,如果用戶沒有這些主板就用不了;二來誰也不能保證這些軟體以後會不會被看作外掛封殺。
因此,另一些廠商則更願意從先天的設計、優化上來幫助用戶玩好「吃雞」,如專為《絕地求生:大逃殺》優化的鍵鼠,以及此次我們介紹的這款採用雙音腔設計,幫助玩家在遊戲中準確判斷聲源方位的HyperX Cloud Alpha遊戲耳機,那麼在遊戲中它是否能起到作用呢?
產品規格
驅動器:自定義動態,50毫米含釹磁鐵
類型:罩耳式,封閉式
頻率響應:13Hz~27000Hz
阻抗:65Ω
聲壓等級:1kHz時98dBSPL/mW
總諧波失真 (T.H.D.):
重量:298克
重量(含麥克風與線纜):336 克
線纜長度和類型:可拆卸耳機線纜(1.3 米)+ PC 延長線(2 米)
價格:899元
優點:創新的雙音腔設計,定位準確,音質表現優秀。
不足:沒有輔助的場景模式控制開關或軟體
什麼是雙音腔設計?
與音箱類似,耳機也是由揚聲器、聲學腔體組成。耳機的障板、耳機耳墊以及耳朵耳道,形成了一個腔體。通電後,耳機揚聲器在電流的驅動下,帶動振動板(膜)發生振動,進而耳機腔體內的空氣發生振動,將聲音傳遞到人耳,這就是我們戴上耳機後聽到的聲音。因此除了揚聲器的品質外,耳機腔體的設計對於是否能真實地還原聲音、降低噪音也是非常重要的。
普通耳機大多採用單音腔設計,高、中、低三個頻率的聲音混合後從一個音腔里傳播。
HyperX Cloud Alpha遊戲耳機設計了兩個音腔,其中一個音腔負責傳播高頻與中頻聲音,另一個音腔則只輸出低頻聲音,避免相互干擾,導致失真。
HyperX官方測試顯示,採用雙音腔設計後,HyperX Cloud Alpha相對單音腔耳機HyperX Cloud的各個頻段失真度大幅降低。
目前大部分普通耳機均採用傳統的單音腔設計,即在一個空間裡面,輸出包含了高頻、中頻、低頻三個頻段的聲音,也就是說將三種聲音混在一起輸出。這對於方向指向性要求不高的音樂、電影可能問題不大,但對於靠需要判斷聲源方位的FPS遊戲來說,就有可能影響玩家水平的發揮。
在《絕地求生:大逃殺》這類FPS遊戲中一般存在三類聲音,一類是中頻人聲,特別是四排或雙排「吃雞」時,相信大家總能聽到隊友不停地「嘮叨」,另外兩類就是由於武器、鞋子種類的不同,存在於低頻、高頻的不同腳步聲、槍聲、爆炸聲。因此如果三種聲音只從一個渠道輸出,特別是不少娛樂型耳機過分強調重低音效果,導致低頻過重的話,就有可能掩蓋其他聲音,使得玩家在遊戲體驗中丟失一些聲音細節。在遊戲玩家中經常探討、面對的一個問題是「只聽得到槍聲,腳步聲很小怎麼辦?」,這就是過分渲染的低頻槍聲掩蓋了腳步聲的一個表現。
因此在HyperX Cloud Alpha遊戲耳機上,工程師採用了一個特別的設計——在這款耳機上,它擁有兩個音腔,其中一個音腔負責傳播高頻與中頻聲音,另一個音腔則只輸出低頻聲音,將低頻部分的輸出與高、中頻分離開來,從而減少低頻對其他兩種頻段聲音的影響。
從HyperX提供的官方數據來看,Cloud Alpha阿爾法耳機在總諧波失真(Total Harmonic Distortion)測試中,大幅降低了在低頻和高頻部分的失真表現,比原來的單音腔設計Cloud耳機要好上很多,能為聽者呈現出更清晰的音色。那麼這個設計是否能幫助玩家在遊戲中更好地判斷聲源方位呢?我們將在後面的測試中進行體驗。
做工精緻、附件豐富
當然僅僅只有創新的設計是遠遠不夠的,一款產品還需要優秀的品質、精緻的做工才能發揮出設計的作用。首先HyperX Cloud Alpha遊戲耳機採用了兩個50mm的含釹磁鐵發聲驅動單元,相比常見的40mm尺寸更大。藉助雙音腔設計,單元的標稱頻率響應範圍在13Hz~27000Hz,相比普通耳機在高低頻都有更大的延伸。其設計阻抗並不高,只有65歐,標稱靈敏度達到98dB,這意味著對於一般播放設備來說,即便沒有耳放晶元助力,也能充分發揮出耳機的性能。同時為滿足團隊作戰的需要,這款耳機配備了可拆卸式、可自由彎曲的麥克風。麥克風為駐極體話筒,標稱支持降噪,通過了TeamSpeak和Discord這兩款國外語音聊天軟體的認證。
HyperX Cloud Alpha遊戲耳機採用了兩個50mm的含釹磁鐵發聲驅動單元。
在舒適度與外觀設計上,HyperX Cloud Alpha遊戲耳機採用了由加寬優質合成黑色皮革打造的頭梁,加上紅色的車縫線與堅固耐用的鋁製框架,給人以象徵極致遊戲的「紅黑范兒」。同時這具紅黑頭梁還有不錯的伸展性,可以進行大角度地拉伸和彎曲,能夠用在各種不同大小的頭型上,也不容易出現斷梁的現象。
HyperX Cloud Alpha遊戲耳機採用了一體式頭梁,頂部印有HyperX品牌logo。
耳機主體部分為超大的橢圓形設計,耳機外殼採用了金屬拉絲工藝,印有HyperX LOGO,非常有質感。鑒於遊戲中玩家注意力需要高度集中,降低外界干擾,所以耳機搭配了由HyperX記憶泡棉打造的封閉式耳罩,戴上給人感覺就像皮質沙發一般柔軟,回彈緩慢,能帶來舒適的佩戴感受。HyperX Cloud Alpha遊戲耳機的總重量在298克左右,不會給玩家的頭部帶來多大負擔,加上佩戴舒適,用它來玩幾個小時《絕地求生:大逃殺》是沒有問題的,當然戴久了頭頂還是稍有壓迫感。
耳機搭配了由HyperX記憶泡棉打造的封閉式耳罩。
此外值得一提的是,耳機還附送了豐富的配件,包括長度1.3米,將耳機輸出、麥克風輸入信號合一的4極3.5mm音頻線,以及一條將輸出與麥克風輸入信號分開獨立傳輸的一轉二延長線,便於玩家將耳機用在台式機電腦或早期遊戲筆記本上,長度達到2米。所以兩條線纜的總長度達到3.3米,玩家可方便地將它用在各個場合,當然束線帶是必不可少的。此外耳機音頻線上還配備了實用的線控功能,支持音量調節和麥克風靜音功能。
耳機配備可拆卸式降噪麥克風、4極3.5mm音頻線、一轉二分離線。
準確定位!《絕地求生:大逃殺》遊戲體驗
接下來我們採用HyperX Cloud Alpha遊戲耳機進行了《絕地求生:大逃殺》遊戲體驗。測試平台選用了技嘉的AB350N-Gaming WIFI主板,搭載了由瑞昱提供的REALTEK ALC S1220 Codec,該晶元提供了高達110dB信噪比(SNR)的音頻輸入和120dB信噪比的音頻輸出水準,耳機則採用一轉二延長線與主板連接。
在《絕地求生:大逃殺》遊戲中,我們感覺耳機可以乾脆地將腳步聲、槍聲,以及子彈打在物體上的聲音區分開來,幾類聲音互不干擾,不會因為出現槍聲就聽不見腳步聲,或者因為隊友在附近頻繁移動,腳步聲「淹沒」其他聲音的現象。同時耳機對聲音的方位也有非常準確的展現,玩家可以輕鬆判斷槍聲、腳步聲、車輛發動機聲音的左右方位,提前預估危險。
在我們的盲測中,負責操作「挨槍子」的玩家可以準確判斷出另一位角色開槍的方位,運動的方向。
而為了進一步考察HyperX Cloud Alpha遊戲耳機對《絕地求生:大逃殺》的聽音辨位的能力,我們還進行了一項特殊的測試——盲測,兩位玩家同時進入遊戲,操作兩位遊戲角色降落在一個人跡稀少的據點,然後由一名拿著武器的遊戲角色隨機運動向另一名固定不動的遊戲角色開槍,負責操作那位「挨槍子」的玩家需要關閉顯示器屏幕或背對顯示器,並通過耳機判斷另一名遊戲角色開槍的方位、運動的位置。
而在沒有視覺幫助的情況下,玩家通過HyperX Cloud Alpha遊戲耳機仍可以準確地判斷出遊戲角色開槍的左右方位,不論是AKM、M16步槍,還是UMP衝鋒槍、散彈槍都沒有問題。同時玩家也能根據腳步聲判斷出遊戲角色是從左運動到右方,還是從右運動到左方。當然,如果玩家將遊戲角色的鞋子脫掉,在距離較遠時可有效降低角色移動時發出的聲響,這時就比較難以準確判斷出角色的運動方位。
值得一提的是,在遊戲中HyperX Cloud Alpha遊戲耳機的播放效果也藉助雙音腔技術的幫助,有效減少了各頻段的失真,將破片手榴彈、隨機轟炸的爆炸聲、飛機與汽車高速飛馳的轟鳴聲演繹得非常真實,營造出震撼、頗具臨場感的遊戲聲場,讓玩家的「吃雞」體驗更加刺激、真實。
相比普通遊戲耳機,更適合音樂體驗
對中高音的突出,使得HyperX Cloud Alpha遊戲耳機非常適合欣賞像《死了都要愛》、 《All By Myself》這些人聲高昂的歌曲。
除了在遊戲上有準確的定位表現外,最後我們認為藉助雙音腔技術,與普通單音腔遊戲耳機相比,HyperX Cloud Alpha遊戲耳機也更加適合欣賞音樂。在一些凸顯中高頻段的音樂中,HyperX Cloud Alpha遊戲耳機的表現力明顯要好上很多。不論是信樂團的《死了都要愛》,還是Celine Dion的All By Myself,蘇見信與Celine Dion的連續高音都得到了清晰、通透、明亮的展現,沒有毛刺感。而普通遊戲耳機在播放這兩段歌曲時,聽感則要沉悶、暗一些。
同時在低頻方面,這款耳機在播放如Michael Jackson的名曲Dangerous時,也表現出了富有彈力的低頻,以及充沛的量感,與其他強調重低音效果的遊戲耳機相比沒有明顯區別。值得一提的是,在厚重、激烈的節奏聲中,Michael Jackson的中、高音人聲並沒有被淹沒,仍然得到了很好的展現。
工欲善其事,必先利其器
鑒於HyperX Cloud Alpha遊戲耳機可以準確地完成聽音辨位,我們特地為它頒發MCLABS 3.15值得信賴產品獎項。
綜合以上體驗,我們認為HyperX Cloud Alpha遊戲耳機對於玩好《絕地求生:大逃殺》的確有一定的幫助,雙音腔設計讓各個頻段的聲音細節都能得到充分的展現,從而實現準確定位,為此我們也特別為它頒發MCLABS 3.15值得信賴產品獎項。如果你不是一位被人唾罵,依靠外掛生存的作弊者,如果你的硬體並不支持各種聲源定位輔助軟體,那麼要想玩好《絕地求生:大逃殺》,除了練好各種遊戲技巧外,硬體裝備的確也是非常重要的因素,讓遊戲流暢運行的處理器、顯示核心只是基本要求,你更需要像HyperX Cloud Alpha這樣的「物理輔助」來幫你「吃雞」,畢竟工欲善其事,必先利其器。
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