注重社交另行「音舞」風格的《QQ炫舞手游》今日上架
如果懂得「 + beat」的意思,大概對《QQ炫舞》的這款遊戲也不會太陌生。《QQ炫舞手游》今日在雙端不刪檔正式開啟,距離原PC端游的推出時間,已經過去了十年。
《QQ炫舞》當年也有點「全民炫舞」的意思,此次手游也是想讓這款已經有了十年的IP,讓受眾在移動端能找到一些回憶。
| 玩法更適合手機
PC鍵盤操作與手機平板操作不一樣,想還原端游中最具標誌性的「 + beat」玩法,對於觸摸操作其實是不太容易的。在touch觸摸操作的模式下,單點短按、定點長按、滑動左右、向上提按等方式實現打歌的操作。
| 自成一派的「音舞」
如何評價像《QQ炫舞手游》這種包含很多元素的作品,到底屬於音樂、節奏、休閑的哪一類?其實在官方推廣的宣傳文案里,有一個詞叫「音舞」,細想下來最為貼切。
不同於單純的音樂、節奏類遊戲,也和日系那種音樂偶像養成類的有別,《QQ炫舞手游》是以音舞為主要玩法的休閒遊戲。邊聽歌邊欣賞角色的舞姿,在感官上的體驗更偏向休閑。沒有單純音游那種不容出錯的緊張氣氛,但在 All Combo 之後也是少不了欣喜一番。
| 社交是最大的附加價值
在一款兼有歌舞欣賞的休閒遊戲中,融入的社交和時尚流行元素,可以說是《QQ炫舞手游》最重要的遊戲附加價值,這個理念源於端游在當時的成功。
外觀捏臉、多種可選模式、換裝、任務、商城等,既是豐富元素的玩法,也是促進社交的設計。和大神同場競技的感受,也是相當不一樣的。
| 曲庫定位受眾偏好
當然,音舞遊戲里,正版曲庫的選曲也是很重要的。合作的明星、熱門的歌曲、受眾的偏好,都會反映在曲庫里,在遊戲里選曲採用選曲+隨機的方式,在歌曲選擇上面,不僅能選擇熟悉的歌,也可能在舞完一場就喜歡上未聽過的新歌。在炫舞里找熱門歌曲,也是遊戲與時下熱門音樂結合的連鎖效應。
總的看來,《QQ炫舞手游》繼承了端游核心遊戲性,加入了豐富更適合移動端遊戲的元素,定位的也是當下的年輕玩家。當然,是不是能找回端游的感情,或者吸引新一代的玩家,還得看受眾們的評價。
遊戲詳情
名稱:QQ炫舞手游
出品:騰訊
類型:休閑音舞
語言:中文
平台:Android / iOS
![](https://pic.pimg.tw/zzuyanan/1488615166-1259157397.png)
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