為了根除暴力,美國總統選擇把遊戲玩家推進糞坑!
mikasa丨文
今天上來先講個離大家年代有些久遠,但非常神奇的故事。
我媽媽讀書的時候,當時為了糧食增產、改善衛生,全國上下颳起了消滅害蟲的風潮,誓要在10年內完全消滅四害:蒼蠅、蚊子、老鼠、麻雀,可謂全民出動,兵團作戰,定指標搞評比好不熱乎。
各地響應號召,我媽的學校就規定,每天上學都得上交老鼠尾巴,尾巴數量越多捕鼠能力越強個人榮譽越高,這可比交作業重要多了。
但是就算在農村,哪裡來這麼多老鼠讓學生們天天上交啊?於是,除了課餘時間在犄角旮旯尋覓,必須耍些小聰明。
學生之間開始流行,用納鞋底的線,弄成細長狀,染上黑墨汁,冒充老鼠尾巴。
「驗貨」的老師呢,也睜一隻眼閉一隻眼,把這些「贗品」算進KPI,該表揚的表揚,還時不時來上一段一本正經的演講,振奮士氣。
你別說,我媽所在的鎮子靠著「除四害」的優異成果評上過獎,這點是能查到資料的。
而在這場轟轟烈烈的運動中,最慘的要數麻雀了,明明不是害蟲,卻被一棒子打死,人們殺得最起勁,在那個年代差點被生生滅絕,負面的結果自然是「治標不治本」,傷及了無辜。
每次聽完這個故事,我都會哈哈大笑,覺得這種事情太荒唐了,不像是現實里發生過的。
然而就在前幾天,地球的另一頭,強大的美利堅帝國竟然醞釀著一場場類似的群眾運動。
在美國佛羅里達州,一所私立學校的眾多學生紛紛帶著遊戲光碟來上課,當然,從家裡掏出這些寶貝不是在課餘時間玩,而是為了將他們集中銷毀。
學校組織這場「暴力遊戲廢棄活動」,就是為了讓學生們遠離此類電子遊戲的危害。
入戲太深的學生不惜親手掰斷遊戲光碟,看來本學期的三好學生評選中,這位少年已經獨佔鰲頭了。
扔完掰彎不算數,大家還得在一張寫著「我不會玩暴力遊戲」的承諾書上簽名,以表忠心。
一位家長激動地說:「我無法相信現在在學校裡面居然有這麼多的暴力遊戲,我不覺得單純的祈禱能夠解決問題。」
多麼正能量的場景啊,可惜這種「太平盛世」卻被不解風情的網友們找了茬。
首先,這些孩子帶來的遊戲光碟未免太成舊了,連COD2都拿來湊數,怕不是為了新遊戲騰空間。
被銷毀的遊戲里也出現了奇怪的身影,比如WWE2K16。
想得更深的老哥們就奇怪了,美國不是有分級制度嗎,這些年齡不大的學生怎麼還能拿到「暴力遊戲」到學校銷毀?難道不是走個形式?
其實,與 「暴力電子遊戲」作鬥爭的民間活動並不是這所學校的個例,全美上下都掀起了這股熱潮。
比起自發性的醒悟,大多數抵制「暴力電子遊戲」活動的真正目的,無非是為了響應美國總統川普的號召。
堂堂美國總統、全世界最有權勢的男人之一,怎麼和電子遊戲結仇了?
今年情人節,美國佛羅里達州發生了一起校園槍擊案,造成了17人死亡、14人受傷,成為了美國歷史上最惡性的槍擊案之一,而在這件事之前短短40天,已經累積發生了18起校園槍擊案。
上課也許會遲到,但槍擊案絕不會缺席?憤怒的美國民眾矛頭直指政府的無能,川普作為美國總統必須要做點事情了。
左顧右盼、前思後想,川普終於找到了最合適的背鍋俠—電子遊戲。
「我們必須對孩子們目前所看到的做些事情……遊戲中的暴力元素正在影響年輕人的思想。」
川普偶然得知槍擊案兇手玩過暴力遊戲後,說出了此話,親自向遊戲界宣戰。
隨後,他煞有其事地把遊戲界的重要人士邀請到白宮,討論遊戲暴力元素問題及相關內容與惡性槍擊案之間的聯繫。
雖然這是一次封閉內部會議,但在會議上打頭陣的一段視頻還是引起了熱議。
川普帶來參加會議的這部視頻經過「精心」剪輯,把所有著名槍戰、動作遊戲中最血腥的部分串聯到一起,短短1分半,通過快速的節奏切換給人非常壓抑的感覺。
播放完視頻後,川普直接炮轟道:「這難道還不算暴力嗎?」
這段純粹為了噁心人而做成的視頻,理所當然沒有得到群眾的響應,在油管上被一頓亂踩,玩家們紛紛抗議:欲加之罪何患無辭?
美國的主流媒體甚至表示,要像酒精和煙草一樣嚴格監管遊戲。
事已至此,大家都看得出,川普轉移民眾對槍擊案注意力、引火到遊戲圈的努力初見成效,在後續的動作中,頗有要把遊戲一刀切的趨勢。
而我不禁想問,為了「根除」暴力,川普為什麼偏偏選擇把遊戲玩家都推進糞坑?
如果按照「川普一棒子打死遊戲」的方式,全盤迴懟,其實也沒什麼說服力,那麼我先來自省一下,遊戲圈有哪些做的不好的地方。
現在做遊戲的廠商越來越投機取巧,深知用戶需求。
玩家喜歡色情,我就加賣肉橋段,玩家喜歡暴力,我就強行血肉橫飛,玩家喜歡攀比,我就給你一刀999的機會,當然,前提是你付夠錢……
投其所好固然天經地義,但當遊戲廠商不斷試探人性的弱點,甚至觸及道德的底線,會不會也太過分了?
去年年底,Steam下架了一款叫《家的鑰匙》的遊戲,因為遊戲內容涉及「戀童癖」嫌疑,照理說Steam上黃油不少吧,但兒童色情,對不起。
另外,粗製濫造、毫無內涵玩法、只為「刺激」的遊戲也是存在的,他們難免傳達出錯誤的觀念。
這就牽涉到另一個問題,我們都明白,有些遊戲的確不適合心智未成熟的小孩玩。
平心而論,如果我是家長,我不太希望自己的孩子過早接觸到類似的題材。
自省完了,事實上,川普的團隊選擇了遊戲當成替罪羊,很可能也是看到了這些既存問題。
儘管遊戲並不是聖潔無暇的領域,但遊戲和犯罪又有多少聯繫呢?這才是美國當權者不講理的地方。
在《今日美國》的一篇報道里,心理學家提到:有嚴重暴力行為的男性,實際上比一般男性玩暴力電子遊戲還要少,80%校園槍擊案嫌疑人對暴力遊戲沒興趣。
而早在14年,維拉諾瓦大學與羅格斯大學就共同發表研究報告:《使命召喚》和《GTA》等「暴力遊戲」發售後三個月,犯罪率會有明顯下降。
就像知名黃暴遊戲廠商R星老闆說的:「心有邪念的人,看聖經都會犯罪。」
川普無疑惡意放大了「遊戲與犯罪」的因果關係,試圖建立兩者的必然聯繫,甚至通過各種言論讓社會對整個遊戲圈產生偏見。
遊戲玩家們最看不慣的是,川普對槍支供給視而不見,對精神有問題的人不加以管制,而把所謂的「暴力遊戲」拉出來批判一番。
這種「治標不治本」,順帶傷及無辜的做法,是不是和開頭的「除四害」很像?
國內到現在也還有要「一棒子打死遊戲」的呼聲。
確實有孩子沉迷網路遊戲,但把所有遊戲一刀切的觀點,已經很難服人,不是給遊戲套上「精神海洛因」的稱號,就顯得自己多偉光正。
宜疏不宜堵,越打壓越反彈,不在教育、引導上下功夫,反而讓楊教授之流打著「偽科學」旗號興風作浪。
好在遊戲圈不是無法伸冤的麻雀,等著自生自滅,遊戲人努力地用自己方式,讓大家看到遊戲中的正能量。
美國非營利機構Games for Change製作了一個《遊戲之美》的視頻,視頻中選取了大量優美、詩意、溫馨的遊戲鏡頭。
配合舒緩的音樂,閉上眼睛,人們回想起了在遊戲里獲得的感悟和快樂。
「我在遊戲里拯救了千萬世界都無人問津,卻因為打了一個殭屍給我定罪?」
可惜川普的邏輯已經一條道走到黑了,畢竟遊戲行業的公司在政治舞台上都是「軟柿子」,並不能給他的連任帶去多大的幫助,而且還賊喜歡惡搞他。
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