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LPL:傳統三強EDG、RNG、WE還能在春季賽突圍嗎?

統治了LPL幾年的EDG和RNG在昨天大戰了三場,原本令人期待的對決卻打得意外地難看,雙方均是靠對方的失誤贏得了最後的勝利,而非自己本身的精彩運營或者水銀瀉地般的進攻拿下比賽。去年重新崛起的WE則在今年的春季賽徹底迷失,中單xiye苦苦支撐著WE的紅色海洋,而WE的獲勝方式更是花樣百出,要麼靠中單搶龍,要麼憑藉xiye的個人能力在後期強勢翻盤,最多的是拿隊伍的底蘊在後期決策方面險勝那些新隊伍,這是很不健康的獲勝方式,再這麼下去速效救心丸都無能為力了。

兮夜卡牌逆天搶龍

meiko布隆搶下大龍

UZI爆炸輸出

從這三張圖可以看出三隻隊伍均是由三位老將的超強個人能力贏下比賽,這是一隻強隊的正常贏比賽的方式嗎?這不就是去年和前年的IG嘛,靠某一個隊員的爆炸carry贏下比賽是最危險的,一旦碰上對位的選手強度跟你相差無幾,無法快速獲取優勢,比賽將會變得異常艱難。三隻隊伍在春季賽的場均時長都不短,其中EDG和WE的場均時長更是在35分鐘以上,在這個快節奏的版本里,在全球五大賽事中耗時最短的LPL里35分鐘以上的場均時長讓EDG和WE分別排在LPL的第9和第10位。

賽事數據一覽表

比他們更靠後的是誰?是常年依靠後期翻盤的BLG(前身是IM),全是新人的SNG和LPL班長TOP,至於SS用時最長是個特例,改天我們再詳細解答。在拳頭有意加強前期碰撞的版本下EDG和WE依然無法快速結束比賽,歸根結底還是前中期打得不夠好——或許說不夠有章法更貼切,兩隻戰隊的教練組也該各分一口鍋,完全不尊重版本。所以他們更願意和別的隊伍打大後期,憑藉著自身的隊伍強度以及更好的後期決策與執行力贏得比賽,這是隊中有老將坐鎮的好處,更有耐心,更少犯錯。可弊端也非常明顯,在他們輸掉的比賽中對手往往在前期就把比賽打花了,這時候老將也回天乏術了。

反觀場均時長最少的IG和RW,領跑東部的戰績和令人窒息的節奏,IG大多數時候僅僅只是對線強隊就打崩了大部分隊伍,所以他們能更快地結束比賽。RW則是戰術花樣繁多,能在這個版本里出精彩的打4保1,也可以用中上野聯動的方式結束比賽,對手往往還沒摸透他們本局的carry點在哪兒比賽就結束了。

最後再說說一個奇葩隊伍(奇葩原為褒義詞,本文亦是)——RNG。

這真的是一直神奇的隊伍,在UZI還未回歸的日子裡他們可以在開幕戰中戰勝IG,也可以在面對實力並不強勁的對手時來個三連跪,打得像一隻沒有靈魂的隊伍,輸都不知道是怎麼輸的。在UZI歸隊後又迅速地迎來四連勝,整個隊伍又似乎會打遊戲了,雖然仍有不少瑕疵,但畢竟能贏比賽了。那麼這隻RNG有去年夏季賽的水準了嗎?沒有!澡醬前幾天上新聞的那句「三天沒打訓練賽了,都菜成這逼樣了還在播,怕是不想進季後賽了」確實說得沒錯,即使我個人很喜歡MING這位選手,但是看看最近MING在賽場上都做了些啥,幾局辣眼睛塔姆是 個職業選手應該有的操作嗎?

期待一手廠回明白

注:場均時長包含輸掉的比賽時長

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