那些只適合在衛生間玩的重口味遊戲,吐起來方便點
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總有各種遊戲來滿足各類人的需求,必去那啥,重口味的遊戲。
上面就是重口味的遊戲,來看看?
作爲恐懼類第一人稱射擊遊戲的始祖,《極度恐慌》從初代開端就主打「重口味」,並且在三代中發揚光大。在遊戲中玩家們可以看到爆頭、斷肢、血漿、吃人、他殺等一系列令人作嘔的局面。渾身掛滿斷肢、刻滿符文的異教徒、舉動矯捷的嗜血狼人更是時不時就跑出來嚇一嚇玩家,但是與挺著大肚子還要四處閑逛的紅衣阿爾瑪姐姐相比這些幾乎是小兒科。
《生化危機》也算是重口味舉措冒險遊戲的鼻祖,但芋頭以為最重口味的遊戲當屬四代。在遊戲中里昂不但要面對從嘴裡鑽出寄生蟲的大叔,還要面臨被電鋸哥斬首的風險,而遊戲中那些多種多樣機關以及QTE設定,稍不留意也會讓里昂被腰斬以及萬箭穿心,活著間接被巨人哥撕成兩段...
《GTA:罪惡都市》可謂是最受玩家熟知以及喜歡的一款GTA系列遊戲了。緣由就是可以在遊戲中爲所欲爲,只需你情願,大可一個義務不做,悠閑的用秘籍調出遊戲中的暴徒武器,之後你就可以扛著電鋸滿世界殺人了。此外遊戲的攻擊效果更是複雜粗獷,一槍爆頭後連頭都找不到,只看到噴泉般的血湧出來,當然,你用太刀攻擊也可以形成異樣的效果。
《古墓麗影》系列給芋頭的覺得不斷是妹子冒險類的小清爽遊戲,但是九代遊戲推翻了芋頭的世界觀:尼瑪這清楚就是恐懼遊戲啊,遊戲中動輒就是血肉橫飛的暴力局面,屍山血海更是習以為常。製造組更是心懷叵測的爲稚嫩的勞拉妹子布置了整整35種死法,包括:扼喉而已、割喉而死、被亂箭射死、掉下懸崖而死...這...這清楚就是虐殺少女啊!
首先要闡明的是《俠盜獵魔》自身就是一款成人限定遊戲,遊戲強調的理念就是「殺人爲樂」,所以遊戲有著縮小的殺人畫面,特寫的暴力鏡頭,粗細條的流血,以及多選的兇器。遊戲中的屠戮方式也是複雜粗獷,比方:用棒球棍間接敲碎朋友的天靈蓋、用鐮刀將朋友亂刀分屍,設置用塑膠袋將朋友窒息而死...這樣的一款遊戲即便在美國上市都要改動刪減,並且只允許於成人出售,而英國則是打了一年官司之後才剛剛發行。所以芋頭建議小先生冤家一定要遠離此款遊戲。
《求生之路》收場了FPS快節拍打殭屍遊戲的先河,並且遊戲中也是有少量重口味局面,成群的殭屍以及成堆的屍體自不用說,遊戲中還有各種噁心的BOSS級殭屍,比方嘔吐中,遇見後不由分說的就吐玩家一身綠色的稀薄物,然後一群群的殭屍就玩了命似得向你衝來,接上去便是血漿斷肢滿天飛的戰役。
作爲打殭屍遊戲的後起之秀,《死亡島》交融了《喪屍圍城》的開放性以及《求生之路》的快節拍,戰役的方式也是多多多樣,玩家可以依據圖紙組裝各種各樣的大殺器來湊合殭屍,並且《死亡島》中的重口味局面更是屈指可數,簡直從掃尾到開頭血漿與斷肢歷來沒有分開過玩家的視野。一刀砍掉殭屍的頭,二刀砍掉手,三刀砍掉腿,這樣的暴力局面只要《死亡島》才幹做失掉。
《侮辱》是一款立足於黑暗蒸汽朋克時代的舉措冒險遊戲,皇家侍衛考沃爾而陷害成殺害女王的兇手,就要被處刑之際奧秘的界外魔給了他奧秘的力氣,是他能找出幕後真兇。由於遊戲的背景就是瘟疫迸發,所以遊戲中的街頭巷尾都能看到倒斃街頭的人們,以及啃食他們屍體的老鼠,並且後者十分重口味,一大圈老鼠霎時就能將一個活人吃成血肉模糊的一團碎肉。遊戲的戰役方式也很重口,配角可以將朋友的頭或四肢一刀砍下,或許設置機關將朋友切割成碎片。
《薔薇規律》自身是一款恐懼生活類遊戲,但不要被遊戲封面中那位楚楚不幸的蘿莉所詐騙,遊戲中包括性優待、綁架和嚴刑拷打等重口味限制級的內容,由於言論的壓力Sony甚至保持了這款遊戲在歐洲和美國的銷售。505 Games重新掌握了分配權後,遊戲得以在在歐洲出售。但出售前夕,歐洲的司法部長Franco Frattini甚至慫恿了整個大陸的舊事媒體來抵抗這款遊戲。部長大人甚至衝動得吐沫星子滿天飛,並聲稱,配角被澆水、封口、活埋後扔進了污物室,這幾乎是「變態、殘暴」。
由於配角艾力克斯墨瑟在紐約釋放了DX—1118病毒招致本人變為了攜帶病毒的原型體,並取得了超才能,而普通市民遭到感染後則變為了殭屍和各種變異體。在遊戲中玩家需求操控墨瑟完成一系列義務,以便找出本人喪失的記憶,而這段進程就是充滿著少量重口味局面的虐殺舉動,墨瑟可以將本人的手臂變為大刀將朋友輾成兩截,也可以運用突刺攻擊,將四周的一切撕成碎片...總之,這是一款名符其實的重口味虐殺遊戲!
麻辣馬出品的毀童年的遊戲,本來心愛小公主抽象的愛麗絲,在遊戲中卻被塑形成了留著黑色的長髮,身著哥德式的打扮,陰沉的相貌下露著殺氣,胸前掛著一個銀色馬蹄形飾品,手持利刃的「肉體病」的患者,而遊戲更是重口味十足。 由於愛麗絲不斷處在極度不波動的肉體情況下,已經庇護愛麗絲的美麗仙境,曾經變得歪曲並成爲陰森險峻的夢魘,夢境里的一切生物都變得蛻化且漂亮。爲了找回本人的記憶,探求家人的真正死因,愛麗絲只能反覆夢境與各種墮落的朋友停止戰役。在遊戲中玩家們可以看到這個黑化的哥特式蘿莉手持「掉腦袋切切」「小獨角砸砸」等武器將擋在面前的一切生物砍成碎片。開啟狂暴形態後愛麗絲更是全身變爲白色,眼睛流著血淚,恐懼異常,重口異常。
說《地鐵:最初的曙光》是重口味遊戲一定會有不少同窗站出來支持,其實芋頭想說的是,這遊戲的重口味集中表現在第十九章「傳染蔓延」。赤色戰線在俄吉布斯卡亞小鎮實驗病毒,小鎮上大局部平民被感染後,赤色戰線爲了控制場面或是爲了掩蓋痕迹,實行了屠殺政策,無論婦孺一概格殺。在本關,玩家們可以看到平民被槍決並燃燒的局面,甚至可以看到渾身是火的倖存者從屍體堆中嚎叫著衝出並被槍殺的局面... 由於描寫的細緻入微,所以玩過本關的同窗一定對這種重口味局面有種毛骨悚然的覺得。(其實前面幻境的局面也很重口,只不過針對有密集恐懼症的同窗)
說道重口味遊戲怎能少得了《沉寂嶺2》的列席,無臉小護士的痙攣芭蕾、拖著大刀的三角頭都可謂是恐懼遊戲的經典角色,並且遊戲中的重口味局面真實多的難以計數。但遊戲中最讓人印象深入的還是在307房間,強行拉著無臉小護士做「雙人運動」的經典橋段,兩個怪物啪啪啪,這難道還不夠重口味嗎?
作爲遊戲史上最受爭議的遊戲之一,《喋血街頭》在給玩家帶來瘋狂的快感外,也不時應戰著玩家的接受極限,畢竟本系列遊戲鼓吹的是「極端暴力和對路人無休止的虐殺」。 在《喋血街頭3》中,玩家持續扮演一位肉體正常,癖好暴力的郵差。遊戲中玩家將會閱歷非常「普通」的事情,並且以暴力血腥來歸納,玩家在遊戲中可以承受拿牛奶,去銀行取款,修剪花園等在理想中普通到不能再普通的義務,但是玩家在完成義務的進程中,可以運用各種路邊可以取得的道具虐殺路人。玩家可以運用汽油罐澆路人,並且將其撲滅,運用石塊丟路人,運用鐵鏟將人打倒後把他的頭鏟上去當球踢,也可以襲擊警察,爭奪警察的槍支向路人瘋狂掃射,更甚之,玩家可以往路人身上小便侮辱他人…… 不只如此,《喋血街頭3》中還參加了一些十八禁的成分,玩家甚至可以光臨性用品店……
作爲經典恐懼電影的遊戲版,豎鋸先生將通知你「最殘暴的死亡是什麼樣的」,電影中有什麼樣的重口味場景,遊戲中就有什麼樣的。電影中的那些死亡遊戲都在遊戲中逐個退場,如:死亡頭盔、密碼牆遊戲、荊棘迷宮...出現在玩家面前的將是一場最重口味的死亡遊戲!
看在上帝的份上,貝姐這特性感美麗充溢朋克氣的男子,以獵殺天使爲樂趣,除了能呼喚弱小的魔物外,還能呼喚出各種刑具,用刑具處決天使的局面更是相對的重口味「限制級」:貝姐狂踢天氣的屁股讓他將頭塞進處刑架上,隨著一記響指,尖利的大刀落下,獻血噴涌而出,天使身首異處;貝姐運用頭髮呼喚出弱小的魔物,將不明真相的巨型天使一口咬死併吞下。 《獵天使魔女》的重口味局面在ACT遊戲中相對可稱得上之最了!
作爲1997年在PS平台發行的賽車類遊戲,《惡煞車手》改編自1975年的一部低本錢電影《死亡飛車2000》。它被稱爲「化學不均衡的賽車遊戲」,包括了暴力美學。遊戲中包括著用賽車將行人撞飛的畫面,甚至有將比基尼美女撞成肉醬的重口味局面。這樣一部遊戲在97年並不受什麼待見,經過一系列刪減,遊戲中的人物最終被殭屍替代,流出的血液也是綠色的,但是玩家扮演的賽車手照舊可以將他們撞得稀爛!
作爲一款FPS遊戲,《奇點》不光有著令人蒙圈的劇情,更有著少量令人作嘔的重口味局面;如配角的夥伴Devlin被殘暴的殺害;因放射性凈化而發作變異的怪獸吃人;回想中一個班的小蘿莉因核爆而死;配角運用才能可以將朋友霎時老化變為一堆枯骨...
老牌FPS遊戲《半條命2》自身就是一款重口味遊戲,外面的重口味局面更是多如牛毛,但令一切玩家浮光掠影的還是說是「我們不去萊溫霍姆」那一關,可謂《半條命》系列遊戲重口味局面之最。在本關,弗里曼博士可以用重力槍抓起鋸齒然後發射出去將殭屍砍成兩段;也可以翻開瓦斯然後丟一顆手雷引爆,將關在籠子中的殭屍變為掛爐烤鴨;還可以拉下機關,間接將吊在半空中的汽車放上去將殭屍們拍成肉餅... 弗里曼博士,你敢不敢再重口味一點!
《生化奇兵:有限》雖然將故事的場景從幽暗的海底「銷魂成」搬到了充溢陽光與祥和氣味的天空之城哥倫比亞,但遊戲的背景卻相當「重口味」,假如不通關,玩家基本不能夠想到伯克與伊麗莎白竟然是失散多年的親生父女(怎樣看這都是一個英雄救美的最初成爲眷屬的故事啊),這種重口味的倫理故事也只要Irrational Games才幹做得出來!並且遊戲的戰役方式也相當空口,血漿放射那是習以為常,而扭斷朋友脖子、近間隔爆頭、剝下頭皮等重口味局面更是隨處可見... 前期的重口味與收場的小清爽局面構成了激烈的反差,《生化奇兵:有限》相對可以流芳百世!
爲《上古捲軸5:天際》的首隻DLC,將故事轉向了奧秘、恐懼的吸血鬼陣營。一切玩家都不會遺忘在吸血鬼領主哈孔的城堡中看到眾吸血鬼舉行食人宴會時那種發自內心深處的恐懼、壓制的覺得:桌子上擺滿了血肉模糊的平民,吸血鬼們正在津津樂道的吸食著他們的血液,各種人體殘肢被丟棄在桶里讓天堂犬啃食...此外哈孔還會在玩家面前展現變身吸血鬼大君的技藝,變身後的哈孔全身呈青灰色,還長著一雙翅膀,整個造型十分重口。 《上古捲軸5:天際》自身就是一個頗爲重口的遊戲,外面各種斷肢與斬首,而拂曉守衛DLC的呈現更是讓遊戲在重口味的路途上登上了新台階。
當然,那些十八禁的遊戲怎樣能說是重口味呢?是吧!