特朗普把鍋丟給暴力遊戲,評級制度才是關鍵好么
如果你想知道你的孩子玩的視頻遊戲是否合適,有一個長期的評分系統來指導你。
但是,美國參議院在視頻遊戲暴力事件聽證會後於1994年建立的這個系統「很好,但並不完美」,這意味著父母在評估他們的孩子玩的遊戲是否合適時需要特別警惕。
「我們經常說的話就是了解你的孩子,並且知道你的孩子正在玩的內容,並參與你的孩子感興趣的內容,」海恩斯說。
暴力和電子遊戲的主題 - 以及遊戲的評級系統 - 最近成為焦點。
上個月在佛羅里達州Parkland的Marjory Stoneman Douglas高中發生槍擊事件後,其中17人遇害,隨後特朗普召開了緊急會議
特朗普批評電子遊戲以及電影和網路上的暴力,並表示他認為娛樂和社會暴力之間存在聯繫。2012年桑迪胡克小學事件後不久,他發推文稱,電子遊戲暴力是在「製造怪物」。
最近,在佛羅里達州帕克蘭德事件後的一次關於學校安全的會議上,特朗普說,「我聽到越來越多的人說電子遊戲的暴力真的會影響年輕人的想法。」
2015年美國心理協會特別工作組的報告發現暴力視頻遊戲與玩家侵略性增加之間存在聯繫,但沒有充分證據表明暴力遊戲導致犯罪暴力。
根據娛樂軟體協會的統計,美國分級協會在2016年把遊戲分為了1,491個等級。只有11%的人被評為年齡17歲及以上的M級遊戲,而47%被評為適合每個人玩的E級
但是,M級遊戲的小部分往往是最受關注和收入最多的遊戲。根據研究公司NPD Group的數據,軍事射擊遊戲「 使命召喚」(Call of Duty)與第一人稱視角中的許多流行遊戲一樣,在過去的九年里已成為北美最暢銷的遊戲機視頻遊戲。
參加白宮峰會的家長電視理事會節目總監梅麗莎漢森表示,評級制度不足。
遊戲的評級可能會說它有暴力,但它「並沒有告訴你在這場比賽中你將成為第一人稱射擊者,你將能夠打擊別人的頭腦,並且你將會看到大腦物質和血液......「
聯邦貿易委員會發現,電子遊戲行業的評級系統表現優於電影和電視的類似評級。聯邦貿易委員會2013年進行的一項卧底購物者調查發現,電子遊戲行業表現出「最高遵守水平」。
調查顯示,只有13%的未成年購物者能夠購買評級為M的遊戲,而成功購買R級電影的購票者則為24%。
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