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《絕地求生》Xbox One版活躍玩家超過了500萬

據國外遊戲論壇ResetERA網友爆料,幾個小時前Xbox官方公布了一個視頻,宣布《絕地求生》Xbox One版玩家超過了500萬。後來這個視頻被下架,不過相信微軟官方很快會公布這一里程碑成就。


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考慮到《絕地求生》登陸的是Xbox One遊戲預覽,遊戲開發實際上還沒有完成,達到500萬人已經相當了不起了。目前《絕地求生》Steam版玩家超過了3300萬,二者加起來,《絕地求生》總玩家數量接近4000萬。

2018年藍洞公司已經為《絕地求生》推出了多次更新,不斷地進行優化。Xbox One上最近一次更新是《絕地求生》第十次更新,此次更新主要修復了遊戲內的一些bug, 其中比較有趣的是修正了治療倒地隊友時被打斷,倒地隊友有幾率原地復活的bug。


《絕地求生》Xbox One版去年12.12日推出,根據前不久發布的Xbox One版春季更新計劃,新地圖Miramar即將登陸Xbox One版遊戲。


未來兩到三個星期,微軟和藍洞公司將繼續為Xbox One版《絕地求生》推出新的補丁:


「不斷推進主機上的畫面表現優化:簡而言之,我們確實對目前遊戲在Xbox One上的表現不太滿意,尤其是在畫面特效強烈時的一些掉幀問題。我們已經發現通過改變Erangel地圖的建築物材質以及降低遊戲內植物的布置數量,都能夠直接提高遊戲幀數。在我們對遊戲畫質和體驗品質感到完全滿意之前,體驗優化都將是我們最高優先順序的工作。以下是我們已經進行過優化的幾個細節:

1. 優化了遊戲角色和動作


2. 優化了車輛和手雷散布出的粒子數量


3. 優化了物品物理碰撞的複雜程度


4. 平衡了各個CPU的工作量,以減少運動時的卡頓」

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