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「AI版」藝術創作 一不小心走進超現實世界!

【網易智能訊3月10日消息】大多數人都同意人工智慧將是我們這個時代的決定性技術,但我們的預期卻有很大的不同。要麼人工智慧將成為一個完美的僕人,引領一個生產力和休閑的新時代(Alexa),或者AI將掌控我們,把人類和生物歷史的灰堆聯繫在一起(Elon)。

然而,存在一處灰色地帶,在其中我們應該考慮的是,如果人工智慧變成了同伴和合作者,而不是僕人或領主,那該怎麼辦呢?

讓我們以藝術為例。藝術的歷史和技術的歷史總是交織在一起。事實上,藝術家——以及整個運動,通常是由可用的工具來定義的。燧石刀的精度(石器時代的高科技)使人類能夠用猛獁象牙雕刻出第一批具象藝術。大師們用暗箱來呈現非凡的深度。在2018年,藝術家們可以在各種各樣的媒體上工作,比如熒光顯微鏡、3D生物列印和混合現實,進一步拓展了自我表達和探索的可能性。

我們這個時代的藝術創作技術將是人工智慧。但這不會是我們過去想像中的那種人工智慧,它將會是現在的增強智能(augmented intelligence)。儘管「人工智慧」仍然讓人想起自動化機器人,其在經過一段時間的演算法成熟後,將無情地、不可避免地超越人類創造者。而「增強智能」反映了現實的實用主義:先進的技術增強了我們的能力,但仍然需要人工智慧來定義規則並引導方向。

當人工智慧被應用到藝術創作時,你可以把它看作是人類藝術精神和先進智能技術之間的合作。藝術家們合作的原因有很多:尋求更多才華的融合(插畫家和作家),靈感的反饋循環(即興爵士樂二重奏),或者僅僅是來自於衝突和夥伴關係(任何兩個曾經一起跳舞的人)的意想不到的貢獻。工具和技術幫助藝術家表達他們的想法,但藝術家們不與油漆刷、薩克斯管或尖角鞋合作,他們揮舞著它們。價值是通過智慧、洞察力或靈感而產生的創造性過程。

人工智慧與我們之前的任何一種藝術製作技術都不一樣。通過與人工智慧的合作,藝術家們可以利用混亂和複雜的環境,在噪音中找到意想不到的信號和美。我們可以解析、重新編碼和連接超出我們掌握的值和模式。人工智慧可以為藝術家提供非常精準的工具,而這些藝術家總體上或許更適合於發散思維。

(圖:用實驗動作捕捉和CG技術製作的膠片,與墨水混合。)

但人工智慧不能全部完成。雖然人工智慧可以計算複雜的系統分析,但人類卻提供了閃光的靈感:模式中的模式、新奇和直覺的飛躍,使創作成為全新的東西。

當這些能力同時結合時,我們就能達到與即興爵士樂類似的美學對話。在一次即興演奏中,音樂家們會根據彼此的線索互相轉換:關鍵的變化,華麗的,節奏的,有節奏的變化。他們避開了音樂的文字編碼,遊離在一起,創造出一種期望之外的聲音,而整體的效果要大於其部分之和。儘管在外人看來,這種表演是毫不費力的,而且是即時的,但這種走鋼絲一樣的表演之所以存在,得益於那一刻里合作夥伴的洞察力、能力和智慧。

這是創意的反饋循環,是藝術合作的核心。

與人工智慧合作的藝術家可能會產生同樣的結果。在類似的即興表演中,藝術家可以對技術進行輸入,人工智慧處理它,對某些東西進行響應,而藝術家對任何被釋放出來的東西做出回應。通過對人工智慧產生的任何反應,藝術家為系統提供了另一種輸入,人機反饋迴路開始循環。通過提煉藝術家表達的本質,將其轉化為一種技術,然後讓技術以自己的語言進行處理,我們可以找到新的靈感和表達方法。

我相信這種創造性動態的轉變是一種新的藝術語言。作為藝術家,我們現在可以真正地與工具合作,利用新的能力,挖掘更複雜的事物,探索各種可能性,從而創造出一種新的藝術。這一表達的輸出與人類歷史上的所有藝術完全不同,而這種智慧的貢獻則激發了對作者、創作和藝術的深層意義的探索。我建議我們把這種新的藝術語言稱為「增強藝術(augmented art)」。

在這個增強藝術的新時代,有許多實踐正在滲透。例如,跨界藝術家Sougwen Chung與她的機器人繪製了協作藝術,Drawing Operations Unit: Generation 2: DOUG。通過繪畫實驗,她創造出了一種人工智慧,可以從她的繪畫風格中學習,並以自己的方式翻譯她的手勢,從而影響她自己的繪畫行為。DOUG有自己的天生行為,作為和藝術家一起的合作者,其把藝術家的創作變成了一個實時的二重唱。

去年,我與See Sound探索了藝術/技術的反饋迴路,這是一種藝術製作工具,能夠將人類的聲音轉換成數字雕塑,從而激勵我們實時調節我們的聲音,創造出我們在腦海中看到的形狀。材料、方向、形狀和體積是由聲音的微妙變化決定的:音色、音調、音量、不和諧音等。其結果是一個「聲音指紋(vocal fingerprint)」,也是一個多聲道的音頻循環,任何人都可以用他們的聲音創造出優美的雕塑和音樂作品。

今年,我將更進一步,在SXSW音樂節上為未來的現場音樂表演的首映願景做準備。我們正在使用深度學習演算法來訓練人工智慧與真人一起現場進行beatbox:冠軍beatboxer:vocal phenomenon,以及藝術家Reeps One。

我們創造了一種人工智慧,它將對Reeps One的聲音、語調和節奏進行分析,從而創造出新的有節奏的伴奏和旋律,用Reeps One的一種聲音樣本的混音來表達。換句話說(或聲音),人類Reeps One與機器Reeps One進行協同表演——除了機器不受聲帶和呼吸的物理條件所限制。識別出一種極具表現力的樂器——人的聲音以及實時地製作藝術作品,這增加了複雜性,創造了一個藝術家和機器間真正的相遇。這次的首映將會有一個混合現實、聲音互動的浮動大教堂,作為一個不可能完成的舞台設計,它將成為未來音樂會體驗和演出的雛形。這些項目最終提出了一個根本性的問題,即什麼是創造性?我們給軟體提供了我們認為很漂亮的標準,讓它識別出這些材料的共同屬性,並在這些界限內創建排列。在我們的SXSW項目和其他人機合作的案例中,它為人類創造了即興的素材——逃脫了創造性預期的意外的扭轉,使整體稱為全新的東西。

但是機器的參與真的是創造力嗎?是「自我」的表達?或者它僅僅是與精選數據交叉演算法的結果?事實上,我們很難定義創造力。我們不知道靈感和想法的靈感來自哪裡。我們模糊地注視著自身,給自己分配詩意的語言和最好的猜測,以了解繆斯和藝術家的相交之處,但很難將其定義為一套明確的規則。具有諷刺意味的是,這是為美麗、想像力和意外發現創造一種演算法所需要的第一步。

在我們達到這個目的之前,技術將無法在沒有人類輸入的情況下產生、反饋或想像它自己的藝術,即使是最先進的能達到混合模仿(amalgamated mimicry)的深度學習技術。(儘管有人可能會說,這類似於人類藝術家挖掘他們的經歷來影響他們的藝術。)然而,這與一個三歲小孩用手指畫畫的自主想法相去甚遠。

有了這種理解,我們就能了解未來,並記住技術所能做的事情只局限於使用它的人的想像力。作為與技術合作的藝術家,我們正在篩選可能性。我們正在探索一種新的方式,用我們日益成熟的夥伴來表達我們自己:繪畫、寫作、雕刻和製作美妙的音樂。

(選自:Quartz 作者:Rama Allen 編譯:網易智能 參與:nariiy)


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