《孤島先鋒》評測:聽說孤島上,MOBA和吃雞更配哦
要說2018年開年最具話題性的電影,《紅海行動》當仁不讓。全場幾乎沒停過的地動山搖乒乒乓乓看得人腎上腺素飆升。
除了小編。
因為小編快吐了。
作為一個能就著行屍走肉下飯的重口味,紅海行動的場面算是正常操作然而……
小編,是一個,暈3D的,菜雞。
是的,就是因為這個毛病無論是絕地求生還是荒野行動小編分分鐘落地成盒——暈的。
但是小編也想吃雞啊!暈3D人士沒人權咋地QAQ
小編本來以為自己也許永遠吃不到那口雞了,然而《孤島先鋒》給了臉黑人慫的小編一眯眯希望。
《孤島先鋒》設定在一個架空的未來世界,這裡的科技水平遠超於現在很多倍。在那裡有一座小島,為了應對即將到來的「空間碎裂」的危機,這座小島被改建成為了虛擬演練場。被選拔出來的人在生存冒險區中,從零開始搜索各種資源,同時還要淘汰競爭者,並且逃脫空間碎裂,最終勇奪第一。
如果你是一名MOBA類遊戲愛好者,在剛剛進入孤島的時候你可能會感覺到有些懵——這界面,這地圖,我真的不是開了個假遊戲?
與其它吃雞遊戲不同,《孤島先鋒》創新性地採用了MOBA+吃雞的遊戲模式,MOBA遊戲中的固定視角不僅可以讓玩家最大限度地看清周圍環境,還避免了3D視角下的晃動和視線混亂,簡直就是小編這種暈3D患者的福音。
《孤島先鋒》的操作方式也與MOBA類遊戲相似,對於那些喜愛MOBA遊戲的玩家來說,《孤島先鋒》是一款上手難度較低的吃雞類手游,即使是幾乎沒玩過的吃雞類遊戲的小編都能苟進前10,可以說是非常之友好了。
架空,或者說是誇張,是《孤島先鋒》與其它吃雞遊戲相比的另一個差別之處。
《孤島先鋒》從背景設定開始就沒有走現在主流吃雞遊戲的「寫實」路線。這裡更像是一個二次元世界:五色戰隊,無限子彈,明顯不符合人體工程學但就是炫得一比的武器,腦洞大開又科技感十足的電擊陷阱,冰牆……
五色戰隊與不科學卻很炫的武器
我揮揮手就是一座牆
腦洞大開的變身道具,躲貓貓嗎
鮮亮的顏色,輕卡通的畫風也許在一些玩家看來簡直是吃雞遊戲的異端。但是作為一款主打輕競技的遊戲來說,能夠給玩家帶來放鬆和愉悅,少一些心態爆炸難道不是一件好事嗎?
《孤島先鋒》不僅在畫面上給玩家傳達了「輕競技」,在玩法上也圍繞著輕競技做了調整。
雖然《孤島先鋒》沿用了吃雞類遊戲中百人一局的設定,但是地圖卻縮小了很多,避免了玩家無窮曠野狂奔,彷彿玩的是個跑酷遊戲的囧境,同時大大壓縮了一局遊戲的時間,非常符合現在碎片化的休閑時間要求。
《孤島先鋒》提供了多種遊戲模式,可以單槍匹馬闖天下也能團隊作戰拼腦力。不過由於地圖小和戰鬥時間縮短,《孤島先鋒》對團隊配合的要求遠比其它吃雞遊戲要來得更高。
《孤島先鋒》可以說是當下吃雞類遊戲中的一股泥石流,類似MOBA遊戲的操作系統又降低了玩家的上手難度,縮短了熟悉時間。如果你在別的遊戲里被虐到心態爆炸的話,不如來《孤島先鋒》里體驗一把輕競技吃雞的愉悅。
畢竟,做人嘛,最重要的是開心。
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