一位優秀的設計師,僅僅PS玩得溜就可以嗎?
據中國經濟報的預估數據,我國設計師從業人數達到了1700萬左右(2013年),但很多設計師都處於一個比較尷尬的境地,那就是留在原企業感覺沒前途,換家大公司又感覺無法勝任,至少我身邊有一部分設計師是這樣的。
由於工作性質,經常會跟設計師進行溝通,但往往給出文案和創意,甚至有時候會給出模板,做出來的稿件卻不盡人意。不是PS、CDR等軟體操作技術不行,而是感覺缺乏創意和營銷亮點。
一名企業設計師,更多的是負責產品和品牌設計,需要對企業產品、企業文化、行業環境有深入了解,把控調性。
偶然瞥見公司設計師在知乎上搜索「做設計師有什麼前途?」後來在一次部門周例會上,我旁敲側擊的回答了他——
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為什麼有的人是設計總監,而有的人只是一個普通的平面設計,先拋開這一路晉陞的重重困難和人情世故,最大的異同點在於設計思維和理念,當然經驗和見識也很重要。
隨著新媒體行業的高速發展,應運而生出現了很多簡單易操作的設計工具,比如主打海量設計元素的創客貼、主打解救設計小白的騰訊瓦斯平台、還有Fotor懶設計、ARkie、有個美工等在線設計網站,幫助很多人弱化了軟體操作的難點,也因此廣受歡迎。
聽說過阿里的「魯班」嗎?雙十一期間有1.7億張banner圖都是來自於阿里的「魯班」AI設計系統,每秒鐘8000張海報,顫抖了嗎?利用大數據,自動排版、調色,一氣呵成,是不是感覺在搶飯碗?
那麼未來,設計師是否會被淘汰?不作評斷,因為互聯網時代的未來無法預估。
如果只是會PS、CDR等等幾個設計軟體,如果設計元素、排版、文案還是靠從他人「進口」,缺乏思考的習慣和設計全局考量,那麼真的可能被淘汰。因為僅僅只是會軟體操作的「設計師」,那些培訓機構是可以批量生產的。
而作為優秀設計師的你,放寬心,「魯班」還沒那麼強,雖然達到了基本設計標準,但畢竟不是人類,不具有情感感知能力。
而在日常工作中,提升圖片排版和構圖能力,多多考慮用戶體驗,時間和經驗會證明,我們其實是可以駕馭人工智慧的,因為這個社會還是「人」的社會。
設計軟體玩得溜是基礎,踩著這個基石,借著生活閱歷和設計經驗,以後都是設計大牛。
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