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《刺激戰場》新春特訓版63項更新 精益求精只為形成品牌壁壘

作為業內最熱門的玩法之一,戰術競技手游從興起到爆發只用了不到3個月的時間,騰訊光子工作室群推出的正版戰鬥特訓手游《絕地求生:刺激戰場》(以下簡稱《刺激戰場》)自2月初開測之後就迅速走紅,憑藉強大的研發實力和高品質的體驗贏得了市場認可。

對於已成「紅海」的戰術競技類手游領域而言,高品質是成功的第一步,但隨後更大的挑戰在於如何長期留住用戶。因此,遊戲內容更新和玩法的多元化就成為了維持產品長生命周期的關鍵。

開測僅僅一個多月之後,《刺激戰場》於3月12日推出了新春特訓版本,增加了六大娛樂模式,推出了63項更新。那麼,此次更新到底有哪些變化?光子工作室群又為何推出如此之大的更新?我們不妨根據實際遊戲體驗慢慢道來:

全方位提升:從性能、畫面到戰鬥體驗的一站式優化

如果把日常的手游更新比作端游產品的打補丁,那麼這次新春特訓版簡直就是一個特大號的資料片。《刺激戰場》新春特訓版在性能和畫面、戰鬥體驗、單局體驗和全新系統方面的更新就多達33項,還增加機型支持到525款。進入遊戲設置選項之後,畫面還可以選擇經典、鮮艷和寫實三種風格(針對高配機型),增加了流暢自適應功能,根據玩家幀數變化提示降低畫質,提高遊戲流暢度。

新版本最直接的感受就是,遊戲不僅變得更美,還更加人性化了。

黃昏天氣系統讓遊戲環境美感十足

受到敵人攻擊之後,屏幕上的提示變成了紅色,更容易引起玩家注意;聽到槍聲之後,你還可以在小地圖上看到槍響的方向,甚至是敵人走路發出的腳步聲的方向,以便躲避危險或者趕過去坐收漁利,對於筆者這種手殘黨而言,這個功能意味著可以更好的規避交戰區域,選擇正確的路線苟到決賽圈。

還有一個比較貼心的功能是對牆狀態時,準星圖標會變成禁止狀態,探頭開鏡和按住探頭兩種射擊模式讓你不用暴露自己就可以在掩體里進行射擊,這種做法也讓掩體變得更有意義。此外,研發團隊還解決了很多玩家比較關心的倍鏡卡頓的問題,增加了3D Touch操作選項(針對iPhone 6s以上蘋果手機)。

遊戲里的車輛也增加了氮氣加速模式,駕駛摩托車還可以表演翻轉等特技動作,讓「老司機」們有了更多可以展示的技能;地圖上標記交通工具則給遊戲增加了新的套路,比如小編匹配過程中的一個隊友就把汽車放在離橋不遠的地方等候縮圈,自己則躲在橋上遠程狙殺想要開車的敵人,結果至遊戲結束(組隊第二名)的時候擊殺了6個敵人,愣是把交通工具玩出了空投箱的效果。

新增六大模式:讓戰術競技更刺激

除了畫面、性能和體驗上的提升之外,此次新春特訓版在玩法方面最大的更新就是新增加的娛樂模式,霰彈火力模式、絕地狙擊模式、野性格鬥模式、手槍對決模式、極速戰場模式和全副武裝模式等六大模式在每天的8-23點限時段隨機開放。

每一種模式都對應相應的特殊規則,比如霰彈火力模式中,地圖上刷新的絕大多數武器都是霰彈槍,手槍對決模式里的武器則幾乎都是各式各樣的手槍,極速戰場模式里的毒圈縮小的速度非常快,野性格鬥模式則主要使用大砍刀、鐮刀等近戰武器,絕對狙擊模式則是狙擊手玩家的天堂,而經常撿不到好裝備的玩家則可以在全副武裝模式里獲得爽快的槍戰體驗。

和經典模式一樣,娛樂模式也可以單人、雙人和4人匹配,不過該模式的地圖更小、人數更少,只有28人。而且遊戲節奏更快,經過幾天的體驗來看,小編在單排模式的平均每局時間為1-4分鐘(因為從未吃過雞Orz…),多人排位的時間也都在10分鐘以內(遇到大腿的情況下),拋卻輸贏的概念,多人排位當中的隊友交流與配合本身也是很不錯的體驗。

還沒進屋就被亂拳打死,落地成盒

由於地圖較小,幾乎是剛跳傘就會進入遭遇戰,筆者體驗最短的一局是不到一分鐘,因為剛落地就被提前進屋的敵人亂拳打死,整體而言,娛樂模式對於玩家的操作要求略高,而且需要控制子彈數量,比較適合喜歡剛槍的玩家,否則即便你能苟到決賽圈,也會面臨槍法、意識等都非常好的對手。

在這種模式下,毒圈的縮小速度更快,而且非安全區的失血情況很嚴重,在圈外十幾秒就會致命。因此,娛樂模式可以說是把戰術競技的刺激體驗進行了最大化,10分鐘短局的設定也讓《刺激戰場》可以佔領更多用戶的碎片化時間。

新社交功能:對休閑玩家更友好

社交系統是維持遊戲長生命周期的關鍵因素之一,它不僅可以讓玩家們自發形成社區,還可以通過口碑效應最大化病毒傳播速度,《刺激戰場》的研發團隊很明顯看到了這個趨勢,因此在新春特訓版更新中,社交體驗等方面的優化就接近30項。

如果有好友一起玩,則可以獲得更好的體驗,新增的個人名片、一鍵申請遊戲好友為QQ好友、邀請微信/QQ好友組隊、新增的師徒系統、查找附近玩家、親密關係等功能以及二維碼組隊等功能都極大提升了社交體驗,戰隊默契值的增加也讓隊友之間有了更多相互配合的動力。

在傳統的射擊遊戲里,女性用戶佔比較低,除了操作方面的限制之外,社交功能的不豐富也是FPS遊戲難以吸引普通女性玩家的主要原因。但是,進入2018年以來,隨著青蛙、紙片人等手游的爆紅,女性玩家成為了手遊行業不可忽視的一部分,《刺激戰場》也在此次更新中針對女性玩家增加了專門的內容,比如更多的臉型選擇以及「帶妹吃雞」和「帶妹上分」等榮譽稱號。

此外,遊戲界面的組隊列表還增加了性別顯示,跟隨跳傘等功能,男女配合的組隊增加了玩家們的遊戲興緻,跟隨則可以讓新手玩家降低落地成盒的概率。此外,社交系統還增添了改名卡、個人功勛牆、成長任務等特色玩法,這些偏休閑的功能讓《刺激戰場》對於女性和休閑玩家的吸引力更大。

精益求精:《刺激戰場》意在形成品牌壁壘

隨著手游市場進入了競爭激烈的成熟期,遊戲高質量是贏得用戶至關重要的條件,而手游市場格局越來越像傳統遊戲行業,所以,與同行之間形成品牌壁壘則成為了開發商致勝的關鍵。

從研發實力來說,光子工作室群是騰訊旗下四大工作室群之一,向來以十分嚴格的標準製作遊戲,而且成績斐然。無論是早期自研的代表作《QQ自由幻想》,還是此後的《斗戰神》以及《全民突擊》,都以很高的遊戲質量贏得了不錯的口碑。對於《刺激戰場》,光子更是投入了200人以上的精英團隊打造,這種以端游標準做手游的方式初見成效。

自去年3月底《絕地求生》發布之後,戰術競技遊戲就成為了業內最熱門的玩法,作為騰訊的兩款壓軸戰術競技手游之一,《刺激戰場》從公布之日就備受矚目,不刪檔的預約用戶量就達到了8000萬,開測之後則憑藉極高的遊戲品質引爆了社交網路,成為多個平台的熱門話題,以高品質遊戲體驗贏得了玩家社區的青睞。

一款遊戲若要領先於同類作品,則必須在遊戲內容、玩法和服務等方面形成品牌效應,通過玩家社區的口碑帶動病毒傳播,與競爭對手拉開更大的差距。其中,玩法則是最重要的因素,也是所有遊戲市場出現爆款最大的推動力,比如端游市場的《英雄聯盟》、手游市場的《部落衝突》等作品都是以玩法取勝,成為了各自品類的翹楚。

從此次新春特訓版的重大更新來看,光子工作室並不滿足於此前取得的成績,而是希望通過進一步提高遊戲品質,增加多元化內容和更多玩法的方式形成與同行之間的壁壘,保持甚至擴大與同行之間的優勢。


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